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3. Combo del luchador

La característica principal de Tkkn 8, que es una acción-GAMEPACK de estilo, "Combos de luchador" cubre el uso de los botones Paddle o del stick derecho para incluir combos optimizados que han sido preconstruidos por nuestro equipo.

Puedes seleccionar Combos de luchador y reproducirlos con facilidad!

Actualmente, ya sea el lado izquierdo o derecho del LED RGB debería estar , indicando inactividad o NINGUNA combo activo, y la actual Dirección del luchadoro el lado de la pantalla en el que GAMEPACK cree que estás:

Dirección del luchador

Combos de luchador

Selecciona tu

Luchador actual:

El número de combos disponibles variará de un luchador a otro; sin embargo, por defecto GAMEPACK rellena los botones Paddle con 1-4 combos únicos:

Cambia un Combo de luchador manteniendo manteniendo el dedo sobre el pequeño cuadrado hasta que se trace por completo. Esto te mostrará todas sus opciones para que toques la que quieras seleccionar:

Combos de stick derecho

Alternancia ENCENDIDO "Combos de stick derecho" si lo deseas. Esta función es útil para luchadores con más de 4 Combos de luchadorpermitiéndote asignar más, o liberar botones Paddle para otras funciones:

MOVIMIENTO RÁPIDO DEL STICK DERECHO en 1 de 4 direcciones para ejecutar el combo RS correspondiente:

Mueve el RS hacia arriba.

Mueve el RS hacia la derecha.

Mueve el RS hacia abajo.

Mueve el RS hacia la izquierda.

Reproducir combo de luchador

Combos de luchador exclusivamente usar Reproducir una vez comportamiento cuando esté activo:


PULSA el BOTÓN DE PALETA para reproducirse una vez. Para "Combos de stick derecho", MOVIMIENTO RÁPIDO DEL STICK DERECHO en la dirección deseada para reproducirse una vez.


AL TOCAR ACTIVADOR detendrá el Combo de luchador.

Ajustes

"Comportamiento de interrupción del mando" cubre mover los sticks o pulsar botones durante la reproducción. Consulta el enlace de abajo para saber más:

5. Comportamiento de interrupción del control

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