2. Comportement d'interruption de la manette
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Paramètres dans Action GAMEPACK, "Comportement d’interruption du contrôleur" couvre le déplacement des sticks ou l’appui sur des boutons pendant la lecture.



Bloquer les entrées vous empêchera de manipuler votre manette pendant la lecture du combo.
Passer-les entrées vous donnera un accès complet à votre manette pendant la lecture du combo.
Cette option est particulièrement utile lorsque votre combo dépend de votre direction ou du positionnement de la caméra dans l’univers du jeu.
Vous pouvez également faire en sorte que votre manette Arrêter le combo, Redémarrer le combo, ou Mettre le combo en pause pendant la lecture.
Si Arrêt mappé est sélectionné, votre manette laissera passer et, en plus du
ACTIVATEUR DU BOUTON VIEW, tous les boutons de la manette que vous avez assignés au Paddle Button utilisé arrêteront la lecture du combo.
Les avis divergeront quant à la meilleure option, donc le mieux est simplement de les essayer !
Après avoir fait votre sélection,
appuyez sur la
flèche de retour en haut à gauche pour revenir au tableau de bord.
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