# Manette (DS)

## <img src="/files/02a278822f3ae72239b97e71405d397a87dec364" alt="" data-size="line"><img src="/files/1013f59a6b83df33cf5ee7ca14639ffbe292b7d1" alt="" data-size="line"><img src="/files/f39212d6a3efcada145ff4cd807045b81fb298d0" alt="" data-size="line"><img src="/files/6ddbee4140713c78d3e53530b7d231b3df60d8a5" alt="" data-size="line">

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<figure><img src="/files/08b8676d5e0748e7249849007d7c70747d137d20" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## <img src="/files/89806b1b66d5473eff99e79cb08842ede77fa2bc" alt="" data-size="line"> Manette

<figure><img src="/files/5669fbf39cb6b3e1180c61705b5af06002ae6067" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<table data-header-hidden><thead><tr><th>Instructions</th><th>Image</th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">Appuyez sur l’ <img src="/files/89806b1b66d5473eff99e79cb08842ede77fa2bc" alt="" data-size="line"><strong>Manette</strong> icône, située dans la barre inférieure, pour ouvrir ou fermer la section « <strong>Manette</strong> ».</td><td><img src="/files/4141a406d796ebf35102448ef4b5919980900dfa" alt="" data-size="original"></td><td></td></tr></tbody></table>

Ce ***généralement*** fonctionnalités **Contrôleur de blocage des vibrations**, ainsi que **Hair Trigger et Trigger Stop** (exclusif à **Jeux de tir**-**GAMEPACKs de style**) paramètres, qui sont <img src="/files/88657801795f923db5c4a3324bdb3550fa23c740" alt="" data-size="line">désactivé par défaut.

<table data-header-hidden><thead><tr><th>Instructions</th><th>Image</th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Contrôleur de blocage des vibrations</strong>, lorsqu’il est basculé <img src="/files/33da476e7ba0d48f1b841597d081ac6a0a6dacb4" alt="" data-size="line">ACTIVÉ, bloqueront la sensation de vibration du contrôleur en jeu, tout en laissant intactes les vibrations de l’indicateur GAMEPACK et la fonctionnalité M.O.D.</td><td><img src="/files/f0ef256b62ae8e2be2e450c0aab7dc1eb4d45bbb" alt="" data-size="original"></td><td></td></tr></tbody></table>

Pour éviter tout problème lié au GAMEPACK, **AVANT** de basculer <img src="/files/33da476e7ba0d48f1b841597d081ac6a0a6dacb4" alt="" data-size="line">ACTIVÉ **Contrôleur de blocage des vibrations**, jouez suffisamment à votre jeu pour confirmer que **le jeu lui-même** fait vibrer votre manette.

***

:bangbang: **En action**-**GAMEPACKs de style tels que Action et Macro**, **Contrôleur de blocage des vibrations** est utile pour ![](/files/31b066814c7dca4df40138a64b4b99360d06662c), vous permettant de poser votre manette en toute sécurité.

<table data-header-hidden><thead><tr><th>Instructions</th><th>Image</th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td><em><strong>S’il est présent</strong></em>, <strong>Gauche</strong> &#x26; <strong>Gâchette rapide droite</strong> peut être activé indépendamment <img src="/files/33da476e7ba0d48f1b841597d081ac6a0a6dacb4" alt="" data-size="line">ACTIVÉ, ce qui peut améliorer votre temps de réaction en remplaçant la sensibilité analogique de la gâchette par <strong>100 % enfoncée</strong>, dès que votre console et votre jeu peuvent enregistrer votre pression.</td><td><img src="/files/54264cad293ee87e2a05e35a7cab7c526557d2fe" alt="" data-size="original"></td><td></td></tr></tbody></table>

**À moins que** vous utilisez la **Trigger Stop** fonctionnalité qui comprime la plage de mouvement, les M.O.D. qui utilisent la sensibilité analogique des gâchettes continueront de fonctionner comme prévu.

<table data-header-hidden><thead><tr><th>Instructions</th><th>Image</th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td><em><strong>S’il est présent</strong></em>, <strong>Gauche</strong> &#x26; <strong>Trigger Stop droit</strong> peut être réglé indépendamment sur l’un des paramètres disponibles. Cela simulera une butée physique de gâchette en exploitant la technologie « Adaptive Trigger » de votre manette.</td><td><img src="/files/0e18db0e1d82b0991cba7fd5c871dfa168669374" alt="" data-size="original"></td><td></td></tr></tbody></table>

**Trigger Stops** remplaceront tous les effets « Adaptive Trigger » en jeu. Selon vos préférences et ce qui convient le mieux à votre jeu, vous pouvez ajuster la plage pour avoir une butée courte, moyenne ou longue. Vous pouvez également choisir d’avoir un effet simulé de type « clic » pour le rendre légèrement plus tactile.

{% hint style="info" %}
N’oubliez pas qu’en touchant l’ <img src="/files/89806b1b66d5473eff99e79cb08842ede77fa2bc" alt="" data-size="line">**Manette** icône à nouveau fermera la section.
{% endhint %}

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## Bloquer les M.O.D. suivant


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