# Partage d’armes personnalisées

| ***Présent dans TOUS les GAMEPACKs de style Shooter**,* stockez jusqu’à 200 "**Arme personnalisée**" réglages par profil. Copiez et collez-les sous forme de codes. Vous pouvez même partager des codes en ligne avec d’autres ! | <img src="/files/01233739f209802a5dc86c1528af48317934fd16" alt="" data-size="original"> |
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<figure><img src="/files/08b8676d5e0748e7249849007d7c70747d137d20" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Vue d'ensemble

<figure><img src="/files/5669fbf39cb6b3e1180c61705b5af06002ae6067" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% tabs %}
{% tab title="Vue d'ensemble" %}
{% embed url="<https://youtu.be/vVoG56cCO-M>" %}
{% endtab %}
{% endtabs %}

{% hint style="danger" %}
**Arme personnalisée** <mark style="color:rouge;">**REQUIERT**</mark> le **STRIKEPACK CENTRAL**que l’application ™ reste ouverte et que votre appareil intelligent demeure bien dans un rayon de **9 mètres** (un peu moins de **30 pieds**) du **STRIKEPACK HORIZON**™. Cette portée peut être plus courte selon les interférences Bluetooth® locales. Assurez-vous de brancher votre appareil intelligent pour le garder chargé.
{% endhint %}

### Importer une vidéo de recul

Comment importer une arme partagée ou un Recul personnalisé dans un GAMEPACK pris en charge :

{% embed url="<https://www.youtube.com/embed/O6AL__o_8cI>" %}

<figure><img src="/files/08b8676d5e0748e7249849007d7c70747d137d20" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Créer une arme personnalisée

<figure><img src="/files/5669fbf39cb6b3e1180c61705b5af06002ae6067" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

| <img src="/files/4bd101bf1fc4fd05212e0bb6bc485bd483dbf600" alt="" data-size="line">Maintenez votre doigt sur un emplacement d’arme (bouton de sélection d’arme), jusqu’à ce que son **Sélecteur d'armes** apparaisse.                                                              | <img src="/files/161beaae076bbfcfd5d9c7dd7ac296f578a4e3eb" alt="" data-size="original"> |
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| Tout est organisé en **Catégories d'armes** que vous pouvez réduire et développer.                                                                                                                                                                                                 | <img src="/files/47a5b9772de0a2a5556dc399ee9f3bb9bd736dac" alt="" data-size="original"> |
|                                                                                                                                                                                                                                                                                    |                                                                                         |
| Sous la catégorie "**personnalisé**",<img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">appuyez sur le vert <img src="/files/e50f951d6cb25fe473b770bb15af3b3f2a512499" alt="" data-size="line">*<mark style="color:vert;">**PLUS**</mark>* icône : | ![](/files/e34259dda29b2ccc1d87282a4bb4d6104245e203)                                    |

Choisissez quelque chose parmi les catégories pour créer l’arme personnalisée. Vous pouvez soit partir de zéro avec un mode de tir GÉNÉRIQUE, comme Tir normal pour une arme entièrement automatique, ou Tir rapide pour une arme semi-automatique, ou, si le GAMEPACK inclut des armes optimisées prises en charge, cela peut valoir la peine de l’ajuster à partir de là.

| <img src="/files/4bd101bf1fc4fd05212e0bb6bc485bd483dbf600" alt="" data-size="line">Maintenez votre doigt sur l’arme personnalisée nouvellement créée, jusqu’à ce que son **Éditeur d’arme** apparaisse :                                                                                   | ![](/files/b03d87597ede8e3486e8fe3d58c9f4c9c040e2c2) |
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| Vous pouvez appuyer sur le nom et le modifier en quelque chose d’approprié qui vous aidera à vous souvenir des accessoires d’arme utilisés en jeu, etc. :                                                                                                                                  | ![](/files/205de5d61306c17eea041027597e8436d553c4c0) |
|                                                                                                                                                                                                                                                                                            |                                                      |
| Vous pouvez ajuster ici les paramètres de réduction du recul, ou vous pouvez déterminer les valeurs plus tard via l’édition rapide.  <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">Appuyez sur « Confirmer » pour confirmer vos réglages et quitter : | ![](/files/dc04909f0dd7ec8e8b4b3a55ef359643600127c6) |

<figure><img src="/files/08b8676d5e0748e7249849007d7c70747d137d20" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Exporter une arme personnalisée

<figure><img src="/files/5669fbf39cb6b3e1180c61705b5af06002ae6067" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Une fois que vous êtes satisfait de votre arme personnalisée, vous pouvez revenir à l’Éditeur d’arme, faire défiler jusqu’en bas, puis sous « Partager l’arme », vous pouvez <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">procéder à l’exportation. Cela sera confirmé par les mots «**Arme copiée dans le presse-papiers**». Vous pouvez ensuite coller le code dans un endroit approprié qui gérera correctement tous les symboles, comme un éditeur de texte tel que « Notepad ».

![](/files/9dc5ffcf41ec7c448a94014e0d713537eae0798b)

***

Voici un exemple de code ! Celui-ci est inutile, mais il sert simplement à vous donner une idée de leur apparence :

> {"name":"M4-Extended","base\_index":"26","is\_directional":1,"recoil\_y":0,"recoil\_x":0,"gamepack\_id":"40"}

***

{% hint style="danger" %}
Veuillez noter que si vous réinstallez l’application STRIKEPACK CENTRAL™, supprimez ou réinitialisez votre profil GAMEPACK, ou changez d’appareil intelligent, vous perdrez vos armes personnalisées. En stockant les codes quelque part pour toutes vos armes personnalisées précieuses, vous pouvez toujours les importer et les restaurer.
{% endhint %}

<figure><img src="/files/08b8676d5e0748e7249849007d7c70747d137d20" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Partage en ligne

<figure><img src="/files/5669fbf39cb6b3e1180c61705b5af06002ae6067" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Veuillez faire preuve de responsabilité lorsque vous partagez des codes d’armes personnalisées en ligne. Indiquez les réglages de sensibilité en jeu que vous avez utilisés, le champ de vision, ou tout autre réglage en jeu qui pourrait influencer les résultats de réduction du recul que les autres obtiendront.

<figure><img src="/files/08b8676d5e0748e7249849007d7c70747d137d20" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Importer une arme personnalisée

<figure><img src="/files/5669fbf39cb6b3e1180c61705b5af06002ae6067" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Vous pouvez utiliser le « **Importer**" fonction pour coller un code que vous avez enregistré précédemment, reçu d’un ami ou trouvé en ligne :

***

{% hint style="info" %}
Tout d’abord, vous devrez copier le code dans le presse-papiers de votre appareil intelligent.
{% endhint %}

***

| <ol><li><img src="/files/4bd101bf1fc4fd05212e0bb6bc485bd483dbf600" alt="" data-size="line">Maintenez votre doigt sur un emplacement d’arme (bouton de sélection d’arme), jusqu’à ce que son <strong>Sélecteur d'armes</strong> apparaisse :</li></ol>                                                                                                                                                                                                                                               | <img src="/files/161beaae076bbfcfd5d9c7dd7ac296f578a4e3eb" alt="" data-size="original">                                                                                                                                                                                     |
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| <ol start="2"><li>Selon votre appareil intelligent, <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">appuyez ou <img src="/files/4bd101bf1fc4fd05212e0bb6bc485bd483dbf600" alt="" data-size="line">maintenez la boîte "<strong>Coller l’arme</strong>(<strong>s</strong>) <strong>ici</strong>" puis <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">collez le code selon la méthode de votre appareil intelligent :</li></ol> | ![](/files/759a802044d677964c60ad3311dfb40a6dc4cdaf)                                                                                                                                                                                                                        |
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| <ol start="3"><li>Si l’arme est <mark style="color:vert;"><strong>valide</strong></mark>, <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">procédez à l’importation.</li></ol>                                                                                                                                                                                                                                                                                    | Si l’arme est <mark style="color:rouge;">**invalide**</mark> ou s’il s’agit du <mark style="color:rouge;">**mauvais GAMEPACK**</mark>, <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">procédez à l’effacement et essayez un autre code. |
| <img src="/files/67dd123b00d290f46d199bb2f995822a61990040" alt="" data-size="original">                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             | ![](/files/ad7fdff911387898689b3911e3f5d68ebdd0ca7d)![](/files/8362b8ef75cdda0ebef29485a21e3366199ec5a4)                                                                                                                                                                    |
|                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     |                                                                                                                                                                                                                                                                             |
| <ol start="4"><li>L’importation d’une <mark style="color:vert;"><strong>arme valide</strong></mark> sera confirmée par les mots «<strong>Arme importée avec succès</strong>":</li></ol>                                                                                                                                                                                                                                                                                                             | ![](/files/14e8fbd6147f343d4396ae78469180b29068e6e5)                                                                                                                                                                                                                        |

<figure><img src="/files/08b8676d5e0748e7249849007d7c70747d137d20" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Compatible avec la voix de l’arme

<figure><img src="/files/5669fbf39cb6b3e1180c61705b5af06002ae6067" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Si <img src="/files/ee2ee7bc041d01d8718092d1f150b932c83a0a3a" alt="" data-size="line">**Mode de sélection des armes** est réglé sur **Voix de l’arme** dans <img src="/files/ee2ee7bc041d01d8718092d1f150b932c83a0a3a" alt="" data-size="line">**Paramètres**, l’enregistrement d’un **surnom vocal** pour votre **Arme personnalisée** vous permettra de l’appeler.

{% hint style="danger" %}
Il est obligatoire d’enregistrer un surnom vocal pour pouvoir appeler une arme personnalisée.
{% endhint %}

| <p></p><p>À l’aide de l’application, attribuez votre arme personnalisée à un emplacement d’arme (bouton de sélection d’arme), puis <img src="/files/4bd101bf1fc4fd05212e0bb6bc485bd483dbf600" alt="" data-size="line">maintenez votre doigt sur l’icône vocale ci-dessous jusqu’à ce que le <strong>surnom vocal</strong> menu apparaisse.</p>                                                                                                                                                                                                   | <img src="/files/148877a3229a37499b241d94b5f43f4bf03e2b13" alt="" data-size="original">                  |
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| À partir d’ici, <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">enregistrez un surnom vocal avec votre voix. Si vous vous trompez, vous pouvez <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">effacer votre enregistrement existant.                                                                                                                                                                                                                                      | ![](/files/780cdc99f09caa1140ce7ff199bfa8e4bb548ed4)![](/files/693cf5cb20891a640ee9415726fe96faac084ed4) |
|                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  |                                                                                                          |
| Pour qu’ensuite Weapon Voice écoute votre commande et attribue votre arme personnalisée à un emplacement d’arme, pendant que <img src="/files/4bd101bf1fc4fd05212e0bb6bc485bd483dbf600" alt="" data-size="line">***MAINTENANT*** <img src="/files/fb0c185077f51054b20fd4fdae80de81e3f03129" alt="" data-size="line">***ACTIVATEUR***, <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">***APPUYEZ*** <img src="/files/e80749b0c6714cd95b32c1c17896107a399106b9" alt="" data-size="line">***LE BOUTON DROIT***. | <img src="/files/6627e81ba21f63913f2daf46672fd60862c44c38" alt="" data-size="original">                  |

Vous ressentirez une vibration continue et, selon les réglages de votre smartphone, vous pourrez entendre un son de micro à l’écoute. Tant que vous ressentez encore la vibration, dites clairement :speaking\_head: le surnom vocal de votre arme personnalisée à votre appareil intelligent.


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://guide.strikepack.com/horizon-fr/manuals/app/customweapon.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
