# GÉNÉRIQUE : mode de tir

Pour la meilleure expérience Weapon M.O.D. (Macro On Demand), il est toujours préférable de sélectionner une arme prise en charge <img src="/files/79823af246a6c75aeab8d492fa14b87d5695ab9c" alt="" data-size="line"> que notre équipe a pris le temps d’optimiser ; toutefois, ce GAMEPACK inclut également ce qui suit **GÉNÉRIQUE**: **Modes de tir**. Vous pouvez même appliquer plus tard votre propre Anti-Recoil.

{% hint style="warning" %}
Pour **Tir rapide**, **Tir stable**, ou **n’importe quel** mode de tir qui est «**Rapide**», réglez votre arme en jeu sur « Semi-automatique » ou « Tir unique » lorsque c’est possible pour obtenir la meilleure cadence de tir.
{% endhint %}

Les modes de tir \[ADJ] peuvent être ajustés via le <img src="/files/ee2ee7bc041d01d8718092d1f150b932c83a0a3a" alt="" data-size="line">[**Réglage du tir GÉNÉRIQUE**](/horizon-fr/manuals/militaryshooter22/weaponsetup/genericfireadjust.md) réglage \[ADJ]. Il est partagé afin que notre équipe puisse vous offrir de manière réaliste un moyen d’ajustement tout en laissant de la place dans le GAMEPACK pour de futures mises à jour.

<table><thead><tr><th width="163">Mode de tir</th><th>Fonction</th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="/files/99cbc52aa9dbed78ea44619e21d0b57138cf933e" alt="" data-size="original"></td><td>Tir normal.  <strong>Cela laissera votre </strong><em><strong>TIRER</strong></em><strong> bouton tel quel</strong>, en préservant sa <em><mark style="color:vert;"><strong>normale</strong></mark></em> fonction de jeu et sans affecter la cadence de tir de votre arme ; l’option sûre pour toute <strong>Entièrement automatique</strong> arme.</td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="/files/a306de9a7a1be077ba462f35c3414b0d25d8a5d9" alt="" data-size="original"></td><td><p>Tir rapide.  <strong>Lorsque votre </strong><em><strong>TIRER</strong></em><strong> bouton est</strong> <img src="/files/4bd101bf1fc4fd05212e0bb6bc485bd483dbf600" alt="" data-size="line"><em><strong>MAINTENU</strong>,</em> il sera enregistré comme étant pressé et relâché rapidement, optimisant la cadence de tir de toute <strong>Semi</strong>-<strong>automatique</strong> arme <em><mark style="color:rouge;"><strong>dans les limites de votre jeu</strong></mark><mark style="color:rouge;">!</mark></em></p><p></p><p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span> <em>Conçu pour <strong>Semi</strong>-<strong>automatique</strong> armes.  <strong>Entièrement automatique</strong> les armes subiront une pénalité de cadence de tir, sauf si elles sont réglées en jeu sur un mode coup par coup ou rafale.</em></p></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="/files/3d09420f306075868c6bac8ad774b9608845dca9" alt="" data-size="original"></td><td>Tir rapide réglable.  <em><strong>Le</strong></em> <img src="/files/ee2ee7bc041d01d8718092d1f150b932c83a0a3a" alt="" data-size="line"><em><strong>Le réglage GENERIC Fire Adjust peut être utilisé pour modifier de manière égale le temps d’appui et de relâchement déterminant la cadence de tir</strong>!</em></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="/files/6ad51d760d5470c58ec0244ba7adae1a25357a25" alt="" data-size="original"></td><td><p>Tir stable réglable.  <strong>À condition que vous soyez immobile ou que vous vous déplaciez légèrement</strong>, <strong>lorsque votre </strong><em><strong>TIRER</strong></em><strong> bouton est</strong> <img src="/files/4bd101bf1fc4fd05212e0bb6bc485bd483dbf600" alt="" data-size="line"><em><strong>MAINTENU</strong>,</em> il sera enregistré comme étant pressé et relâché de manière régulière.  <em><strong>Le</strong></em> <img src="/files/ee2ee7bc041d01d8718092d1f150b932c83a0a3a" alt="" data-size="line"><em><strong>Le réglage GENERIC Fire Adjust peut être utilisé pour modifier le temps de relâchement déterminant la cadence de tir</strong>!</em></p><p></p><p><em>Réduire la cadence de tir peut aider à la précision à distance avec toute <strong>Entièrement automatique</strong> ou <strong>Semi</strong>-<strong>automatique</strong> arme infligeant de lourds dégâts à une portée raisonnable par tir ; généralement un fusil d’assaut.</em></p></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="/files/f95895746133947d2e247b7c15f50ee27abfd642" alt="" data-size="original"></td><td><p>Salve normale réglable.  <strong>Si votre </strong><em><strong>TIRER</strong></em><strong> bouton est </strong><em><strong>RAPIDEMENT</strong></em> <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line"><em><strong>PRESSÉE</strong></em><strong> &#x26; </strong><em><strong>RELÂCHÉ</strong>,</em> il sera enregistré comme le fait de maintenir le bouton enfoncé pendant une brève rafale de balles. Cela appliquera même vos ajustements Anti-Recoil à la rafale.  <em><strong>Le</strong></em> <img src="/files/ee2ee7bc041d01d8718092d1f150b932c83a0a3a" alt="" data-size="line"><em><strong>réglage partagé GENERIC Fire Adjust peut être utilisé pour modifier la longueur de la salve</strong>!</em>  <strong>Si votre </strong><em><strong>TIRER</strong></em><strong> bouton est</strong> <img src="/files/4bd101bf1fc4fd05212e0bb6bc485bd483dbf600" alt="" data-size="line"><em><strong>MAINTENU</strong>,</em> ce sera sa <em><mark style="color:vert;"><strong>normale</strong></mark></em> fonction de jeu.</p><p></p><p><em>Les rafales peuvent aider à la précision et à économiser des munitions.</em></p><p></p><p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span> <em>Conçu pour <strong>Entièrement automatique</strong> armes ; <mark style="color:rouge;"><strong>NE POUVEZ PAS</strong></mark> rafale <strong>Semi</strong>-<strong>automatique</strong> armes. Voir Salve rapide réglable pour cela.</em></p></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="/files/f368af89f22064b47d2784c7fe6ccc43fa435e06" alt="" data-size="original"></td><td><p>Salve rapide réglable.  <strong>Si votre </strong><em><strong>TIRER</strong></em><strong> bouton est </strong><em><strong>RAPIDEMENT</strong></em> <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line"><em><strong>PRESSÉE</strong></em><strong> &#x26; </strong><em><strong>RELÂCHÉ</strong>,</em> il sera enregistré comme une brève salve de pressions rapides. Cela appliquera même vos ajustements Anti-Recoil à la salve.  <em><strong>Le</strong></em> <img src="/files/ee2ee7bc041d01d8718092d1f150b932c83a0a3a" alt="" data-size="line"><em><strong>réglage partagé GENERIC Fire Adjust peut être utilisé pour modifier la longueur de la salve</strong>!</em>  <strong>Si votre </strong><em><strong>TIRER</strong></em><strong> bouton est</strong> <img src="/files/4bd101bf1fc4fd05212e0bb6bc485bd483dbf600" alt="" data-size="line"><em><strong>MAINTENU</strong>,</em> il sera enregistré comme étant pressé et relâché rapidement ; essentiellement un Tir rapide intégré.</p><p></p><p><em>Les rafales peuvent aider à la précision et à économiser des munitions.</em></p><p></p><p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span> <em>Conçu pour <strong>Semi</strong>-<strong>automatique</strong> armes.  <strong>Entièrement automatique</strong> les armes subiront une pénalité de cadence de tir à moins d’être réglées sur un mode de tir unique en jeu. Si cela vous gêne, consultez Salve normale réglable.</em></p></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="/files/b913d7e98a48e4fcf7ed1d861691cf8f6df580fc" alt="" data-size="original"></td><td><p>Quickscope par appui.  <strong>Si votre </strong><em><strong>MISE EN VISÉE</strong></em><strong> bouton est </strong><em><strong>RAPIDEMENT</strong></em> <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line"><em><strong>PRESSÉE</strong></em><strong> &#x26; </strong><em><strong>RELÂCHÉ</strong>,</em> il sera enregistré comme une visée et un tir chronométrés.  <em><strong>Le</strong></em> <img src="/files/ee2ee7bc041d01d8718092d1f150b932c83a0a3a" alt="" data-size="line"><a href="/pages/ec327f3a18ac54a7b1acb22f01fa27a080da26b0"><em><strong>Quickscope et délai AHB</strong></em></a> <em><strong>le réglage peut être utilisé pour modifier le délai déterminant combien de temps il attendra que vous ayez complètement visé avant de tirer</strong>!</em>  <strong>Si votre </strong><em><strong>MISE EN VISÉE</strong></em><strong> bouton est</strong> <img src="/files/4bd101bf1fc4fd05212e0bb6bc485bd483dbf600" alt="" data-size="line"><em><strong>MAINTENU</strong>,</em> il visera sans tirer.</p><p></p><p><em>Utile pour effectuer une élimination surprise rapide et précise avec un <strong>fusil de précision</strong> ou une arme similaire.</em></p></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="/files/6e5bbf370678f44550a885d6e8c20b869e21a990" alt="" data-size="original"></td><td><p>Quickscope au relâchement.  <strong>Si votre </strong><em><strong>MISE EN VISÉE</strong></em><strong> bouton est </strong><em><strong>RELÂCHÉ Soudainement</strong>,</em> il sera enregistré comme un tir.  <strong>Si votre </strong><em><strong>MISE EN VISÉE</strong></em><strong> bouton est </strong><em><strong>RELÂCHÉ Lentement</strong>,</em> il quittera la lunette sans tirer.</p><p></p><p><em>Utile pour synchroniser votre propre élimination surprise rapide et précise avec un <strong>fusil de précision</strong> ou une arme similaire.</em></p></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="/files/8f4889459bf7f00b39cadc3dcd91c957e5ae85bf" alt="" data-size="original"></td><td><p>Dynamique normale.  <strong>Le </strong><em><strong>DAVANTAGE</strong></em><strong> vos </strong><em><strong>GÂCHETTE DE TIR</strong></em><strong> est</strong> <img src="/files/4bd101bf1fc4fd05212e0bb6bc485bd483dbf600" alt="" data-size="line"><em><strong>MAINTENU</strong></em><strong> bas</strong>, plus il sera enregistré rapidement comme pressé et relâché, jusqu’à ce qu’il soit <em><strong>COMPLÈTEMENT</strong></em> <img src="/files/4bd101bf1fc4fd05212e0bb6bc485bd483dbf600" alt="" data-size="line"><em><strong>MAINTENU</strong></em> bas et enregistré comme <em><mark style="color:vert;"><strong>MAINTENU</strong></mark>,</em> permettant à toute <strong>Entièrement automatique</strong> arme d’atteindre sa cadence de tir maximale par étapes variables. Avec de la pratique, vous pouvez varier votre cadence de tir et votre précision à volonté selon différentes situations :</p><p>R <em><mark style="color:rouge;"><strong>MAINTIEN LÉGER</strong></mark></em> pour <em><mark style="color:rouge;"><strong>longue portée</strong></mark>.</em></p><p>R <em><mark style="color:orange;"><strong>MAINTIEN À MI-CHEMIN</strong></mark></em> pour <em><mark style="color:orange;"><strong>portée moyenne</strong></mark>.</em></p><p>R <em><mark style="color:vert;"><strong>MAINTIEN COMPLET</strong></mark></em> pour <em><mark style="color:vert;"><strong>combat rapproché</strong></mark>.</em></p><p><img src="/files/b9b843fa54aa9b5d72188ca9b5eb2eecf776e485" alt=""></p><p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span> <em>Réservé à Fire « Trigger » car cela nécessite la nature analogique des gâchettes.</em></p><p></p><p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span> <em>Conçu pour <strong>Entièrement automatique</strong> armes.  <strong>Semi</strong>-<strong>automatique</strong> les armes cesseront de tirer à un <mark style="color:vert;"><strong>MAINTIEN COMPLET</strong></mark>. Pour éviter cela, voir Dynamique rapide.</em></p></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="/files/52c53129f70f7f4ef881e0d27fabb0ed1aec2ad5" alt="" data-size="original"></td><td><p>Dynamique rapide.  <strong>Le </strong><em><strong>DAVANTAGE</strong></em><strong> vos </strong><em><strong>GÂCHETTE DE TIR</strong></em><strong> est </strong><em><strong>MAINTENU</strong></em><strong> bas</strong>, plus il sera enregistré rapidement comme pressé et relâché, jusqu’à ce qu’il soit <em><strong>COMPLÈTEMENT</strong></em> <img src="/files/4bd101bf1fc4fd05212e0bb6bc485bd483dbf600" alt="" data-size="line"><em><strong>MAINTENU</strong></em> bas et au maximum <em><mark style="color:vert;"><strong>Tir rapide</strong></mark>,</em> permettant à toute <strong>Semi</strong>-<strong>automatique</strong> arme d’atteindre sa cadence de tir maximale par étapes variables. Avec de la pratique, vous pouvez varier votre cadence de tir et votre précision à volonté selon différentes situations :</p><p>R <em><mark style="color:rouge;"><strong>MAINTIEN LÉGER</strong></mark></em> pour <em><mark style="color:rouge;"><strong>longue portée</strong></mark>.</em></p><p>R <em><mark style="color:orange;"><strong>MAINTIEN À MI-CHEMIN</strong></mark></em> pour <em><mark style="color:orange;"><strong>portée moyenne</strong></mark>.</em></p><p>R <em><mark style="color:vert;"><strong>MAINTIEN COMPLET</strong></mark></em> pour <em><mark style="color:vert;"><strong>combat rapproché</strong></mark>.</em></p><p><img src="/files/f45661ade3e7250b3684724d53c3cad76027bbf4" alt=""></p><p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span> <em>Réservé à Fire « Trigger » car cela nécessite la nature analogique des gâchettes.</em></p><p></p><p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span> <em>Conçu pour <strong>Semi</strong>-<strong>automatique</strong> armes.  <strong>Entièrement automatique</strong> les armes subiront une pénalité de cadence de tir à moins d’être réglées sur un mode de tir unique en jeu. Si cela vous gêne, consultez Dynamique normale.</em></p></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="/files/4c33e4704e2cb99b3e967fbd5a10129ae70d864e" alt="" data-size="original"></td><td><p>Armement normal.  <strong>Le </strong><em><strong>PLUS LONG</strong></em><strong> vos </strong><em><strong>TIRER</strong></em><strong> bouton est</strong> <img src="/files/4bd101bf1fc4fd05212e0bb6bc485bd483dbf600" alt="" data-size="line"><em><strong>MAINTENU</strong>,</em> plus il sera enregistré rapidement comme pressé et relâché, jusqu’à ce qu’il soit enregistré comme <em><mark style="color:vert;"><strong>MAINTENU</strong></mark>,</em> permettant à toute <strong>Entièrement automatique</strong> arme d’atteindre sa cadence de tir maximale avec le temps. Votre arme peut donner l’impression d’être une Mini-Gun, car vous commencez avec la précision et terminez avec la cadence de tir.</p><p></p><p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span> <em>Conçu pour <strong>Entièrement automatique</strong> armes.  <strong>Semi</strong>-<strong>automatique</strong> les armes cesseront de tirer après <strong>trop longtemps</strong> d’un <strong>MAINTENIR</strong>. Pour éviter cela, voir Armement rapide.</em></p></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="/files/64e22c59caa578bffa8a259add29ad6b82fbc0b3" alt="" data-size="original"></td><td><p>Armement rapide.  <strong>Le </strong><em><strong>PLUS LONG</strong></em><strong> vos </strong><em><strong>TIRER</strong></em><strong> bouton est</strong> <img src="/files/4bd101bf1fc4fd05212e0bb6bc485bd483dbf600" alt="" data-size="line"><em><strong>MAINTENU</strong>,</em> plus il sera enregistré rapidement comme pressé et relâché, jusqu’à atteindre le maximum <em><mark style="color:vert;"><strong>Tir rapide</strong></mark>,</em> permettant à toute <strong>Semi</strong>-<strong>automatique</strong> arme d’atteindre sa cadence de tir maximale avec le temps. Votre arme peut donner l’impression d’être une Mini-Gun, car vous commencez avec la précision et terminez avec la cadence de tir.</p><p></p><p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span> <em>Conçu pour <strong>Semi</strong>-<strong>automatique</strong> armes.  <strong>Entièrement automatique</strong> les armes subiront une pénalité de cadence de tir à moins d’être réglées sur un mode de tir unique en jeu. Si cela vous gêne, consultez Armement normal.</em></p></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="/files/4e582dd1214f4459a9de9a5d9a57c641d60e2c3c" alt="" data-size="original"></td><td>Bloquer les M.O.D.s. Si un emplacement d’arme est réglé sur cette option, il servira de raccourci empêchant les M.O.D.s de fonctionner.</td></tr></tbody></table>


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```

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