# 1. Enregistrement et lecture de combo

| ***Présent dans D2 PVE GAMEPACK**,* "**Enregistrement et lecture de combos**" couvre l’utilisation des boutons à palette pour l’enregistrement et la lecture. | <img src="/files/07855647c50858d56ce2340f76d02f20b4a2953d" alt="" data-size="original"> |
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Vous pouvez enregistrer des séquences complexes de boutons à votre rythme, modifier les timings selon vos préférences, puis les lire facilement.

{% hint style="danger" %} <mark style="color:rouge;">**Attention :**</mark> **Enregistrement et lecture de combos** utilise des timings stricts pour prendre en charge un gameplay sensible au temps. Notre équipe **NE COMPORTE PAS** ne cautionne ni ne conseille son utilisation dans tout jeu qui l’interdit ou surveille activement l’usage de macros.
{% endhint %}

Avec **D2 PVE** GAMEPACK, chaque profil GAMEPACK créé, dont vous pouvez en créer 9, comprend son propre ensemble de **1000** blocs d’enregistrement. Enregistrement et lecture de combos massifs, création de générateurs, et bien plus encore. En exploitant la puissance de votre appareil intelligent (smartphone, tablette) exécutant le **STRIKEPACK CENTRAL**™ app, **D2 PVE** peut enregistrer des combos massifs. Par bouton à palette, il peut enregistrer et lire jusqu’à 125 pressions de bouton de manière fluide, ou jusqu’à 500 pressions de bouton avec un léger délai initial de lecture.

{% hint style="danger" %}
**D2 PVE** <mark style="color:rouge;">**REQUIERT**</mark> le **STRIKEPACK CENTRAL**que l’application ™ reste ouverte et que votre appareil intelligent demeure bien dans un rayon de **9 mètres** (un peu moins de **30 pieds**) du **STRIKEPACK HORIZON**™ ; au moins pour l’enregistrement et la lecture initiale. Cette portée peut être plus courte selon les interférences Bluetooth® locales. Veillez à brancher votre appareil intelligent pour le garder chargé. Si vous parvenez à utiliser **D2 PVE** pour créer votre propre générateur, il restera opérationnel pendant la lecture ; même si vous vous éloignez avec votre appareil intelligent. N’oubliez pas que vous pouvez toujours utiliser l’application sur une tablette compatible ; plutôt que de relier votre téléphone.
{% endhint %}

***

Actuellement, le **LED RVB** devrait être ![](/files/869a67d0898c912527a78ae533de8f9fb0f87b2e), indiquant un combo inactif ou **AUCUN** combo actif.

| <img src="/files/a6481a4baec9e0301d93271952acbcdea143dab4" alt="" data-size="original"> | <img src="/files/45ff2e748685557511b6364ad6083c1365077730" alt="" data-size="original"> |
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Sur le tableau de bord, tous les boutons à palette auront "**Aucun enregistrement**". Il est temps de changer cela !

<figure><img src="/files/08b8676d5e0748e7249849007d7c70747d137d20" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## **Enregistrer le combo**

<figure><img src="/files/5669fbf39cb6b3e1180c61705b5af06002ae6067" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

| Pendant que <img src="/files/4bd101bf1fc4fd05212e0bb6bc485bd483dbf600" alt="" data-size="line">***MAINTENANT*** <img src="/files/fb0c185077f51054b20fd4fdae80de81e3f03129" alt="" data-size="line">***ACTIVATEUR**,* <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">***APPUYEZ*** <img src="/files/f6d30079bfaea1b3ff572ed5dc809dc0cd3671e7" alt="" data-size="line">***GÂCHETTE DROITE**.*  Vous ressentirez une vibration continue. | <img src="/files/19c6314137c0815c2859b29202a8043a351e2112" alt="" data-size="original"> |
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**Avant d’enregistrer votre combo**, vous pouvez en modifier le "**Mode de lecture du combo**" via les ***FACE*** boutons de votre manette. Chaque mode a un **LED RVB**LED correspondant. Cette indication LED sera également présente plus tard, pendant la lecture :

<figure><img src="/files/b9dba5d7c829027ad30d18b965bc0b6106108971" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**Après avoir enregistré votre combo**, vous pouvez toujours en changer le mode par la suite ; mais uniquement via l’application.

<details>

<summary><mark style="color:bleu;">Si vous n’êtes pas sûr du mode à sélectionner, développez cette liste déroulante...</mark></summary>

![](/files/48f7b305674157ec6c2ad8c10a214c159e3c66fc) vous guide <img src="/files/4bd101bf1fc4fd05212e0bb6bc485bd483dbf600" alt="" data-size="line">***MAINTENANT*** le ***BOUTON PALETTE*** pour une lecture répétée. Relâcher le bouton à palette arrêtera immédiatement la lecture, écourtant la boucle en cours du combo.

***

![](/files/3a7f4716237fe419832ad861a3acc08358b11bd5) vous guide <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">***APPUYEZ*** le ***BOUTON PALETTE*** pour une lecture unique.

***

![](/files/c0308d26330a6742f46a0d2d83e90e06f1661af3) vous guide <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">***APPUYEZ*** le ***BOUTON PALETTE*** pour une lecture répétée.

***

Pour les deux ![](/files/3a7f4716237fe419832ad861a3acc08358b11bd5) / ![](/files/c0308d26330a6742f46a0d2d83e90e06f1661af3), <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">***PRESSION*** le ***BOUTON PALETTE*** à nouveau relancera la lecture depuis le début.

***

Pour tous les modes, <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">***PRESSION*** <img src="/files/fb0c185077f51054b20fd4fdae80de81e3f03129" alt="" data-size="line">***ACTIVATEUR*** arrêtera la lecture.

</details>

| **Pour continuer l’enregistrement**, référez-vous à l’image à l’écran ; inclinez votre manette vers vous pour lire le numéro gravé sur chaque bouton à palette. Chacun correspond à 1 des 4 combos enregistrables. Par exemple, le bouton à palette 1 correspond au combo 1. | <img src="/files/5a77a3b9a0af057146eff07eaad02c6b8b399284" alt="" data-size="original"> |
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Décidez quel bouton à palette vous utiliserez pour cet enregistrement. Même s’il n’est pas actuellement attribué au "**Combo enregistré**" M.O.D., le GAMEPACK le définira automatiquement dès que vous continuerez !

***

**Au moment où vous êtes prêt à commencer l’enregistrement**,<img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">***APPUYEZ*** le ***BOUTON PALETTE*** physique que vous souhaitez enregistrer. Vous ressentirez une vibration pulsante et l’enregistrement commencera immédiatement :

| L’application affichera l’interface d’enregistrement, ainsi qu’une fonctionnalité de pourcentage % enregistré, afin que vous puissiez suivre la taille de l’enregistrement. | <img src="/files/64d21e53d42a54129be232d2f4b4878fc86d739c" alt="" data-size="original"> |
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{% hint style="info" %}
**Chaque fois** que vous déclenchez un événement, comme une pression de bouton <img src="/files/d7498553581609b813f48d6dd319d4dfc35968dd" alt="" data-size="line">**le presser**, bouton <img src="/files/1fd8391ec92d594f09d1783452f9759b151f48d2" alt="" data-size="line">**relâchez**, ou mouvement du <img src="/files/3c30fbcb27761cdca5d2f39aa457697f47ec665d" alt="" data-size="original">**stick** change, un bloc d’enregistrement sera utilisé et le pourcentage % enregistré augmentera. Si un événement **NE COMPORTE PAS** se produit dans environ **5** secondes, un bloc sera également utilisé.

***

**Essayez d’utiliser les blocs d’enregistrement de manière efficace**, en minimisant les entrées de manette et les temps d’attente inutiles. Pour économiser de l’espace, les gâchettes et sticks analogiques seront rétrogradés en **boutons** numériques pour l’enregistrement. Vous remarquerez particulièrement que le mouvement du stick est limité à **8** directions.

***

:bangbang: Comme mentionné précédemment, **Macro** GAMEPACK peut enregistrer des combos massifs. À mesure que votre écran se remplit d’événements, il défilera même pour s’adapter. À condition de maintenir la taille de chaque combo en dessous de **25**.**1**%, il n’y aura **AUCUN** aucun délai de lecture. Si vous dépassez **25**.**1**% lors de l’enregistrement d’un combo, il sera signalé comme **grand**, ce qui entraînera **tous** 4 combos avec un léger délai de lecture mais **QUE** lorsque vous lisez initialement un combo. Il n’y aura **AUCUN** aucun délai lors de la lecture répétée du même combo, à moins que vous ne passiez à l’utilisation d’un autre combo.

![](/files/1f2575e8a23aeaa3a5d4bc79aa2636e5ac6fb46c)
{% endhint %}

Il peut être un peu délicat d’enregistrer correctement votre combo du premier coup. Si vous vous trompez, il suffit de <img src="/files/4bd101bf1fc4fd05212e0bb6bc485bd483dbf600" alt="" data-size="line">***MAINTENIR*** le même ***BOUTON PALETTE*** pour redémarrer l’enregistrement depuis le début. Vous pouvez le faire autant de fois que nécessaire.

***

Un enregistrement se terminera de l’une ou l’autre de **2** façons. Soit vous <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">***APPUYEZ*** le même ***BOUTON PALETTE*** pour mettre fin à l’enregistrement, soit vos blocs d’enregistrement pour ce profil GAMEPACK seront épuisés.

<figure><img src="/files/08b8676d5e0748e7249849007d7c70747d137d20" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## **Modifier le combo**

<figure><img src="/files/5669fbf39cb6b3e1180c61705b5af06002ae6067" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Une fois votre enregistrement terminé, examinez-le. Comme l’indique chaque icône, un événement peut être une pression de bouton <img src="/files/d7498553581609b813f48d6dd319d4dfc35968dd" alt="" data-size="line">**le presser**, bouton <img src="/files/1fd8391ec92d594f09d1783452f9759b151f48d2" alt="" data-size="line">**relâchez**, ou mouvement du <img src="/files/9bc24046d91ca3696db05fb50bc4cfdb8b4fe115" alt="" data-size="original">**stick** change.

***

Si vous le souhaitez, vous pouvez <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">appuyer sur n’importe quel bloc de temps enregistré **, par exemple**, pour saisir un nouveau délai entre les événements. Les valeurs saisies seront arrondies <img src="/files/cfdd33c06cd1510051269f5e36f607aa0a4c914d" alt="" data-size="line">à l’unité **au** plus proche **10**. Pour obtenir le délai le plus court entre les événements, essayez **30** et si votre jeu a du mal à enregistrer les pressions, doublez le temps à **60**.

***

Tous les blocs enregistrés après le dernier événement représenteront un délai avant que le combo puisse boucler à nouveau.

| <p>Selon le temps qu’il vous a fallu pour terminer l’enregistrement, il peut y avoir un seul bloc ou davantage à la fin. Vous pouvez laisser tel quel, saisir <img src="/files/fa93b6a2d2d4eb547a96808b411610d622f30258" alt="" data-size="line"> <strong>ZÉRO</strong> de délai, ou saisir une valeur différente :</p><p></p><p><img src="/files/2cf0ec11e997965374fcb7dc64b0de77c580ae73" alt="" data-size="original"></p> | <p>Vous pouvez renommer votre combo pour quelque chose de plus mémorable :</p><p></p><p><img src="/files/af36fa1f5894faafef9f738ef5eb6dcca84aeb51" alt="" data-size="original"></p> |
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{% hint style="info" %}
Il peut être difficile d’enregistrer correctement votre combo assez rapidement pour que le jeu le reconnaisse correctement. C’est là que la modification de votre combo peut aider de manière significative. Vous pouvez enregistrer le combo lentement et précisément, puis modifier le timing après l’enregistrement pour l’optimiser.

***

Par exemple, un combo peut être le suivant : D-pad bas, D-pad droite, D-pad diagonale bas-droite, bouton X. Vous pouvez simplement prendre votre temps pour enregistrer la séquence lentement. Une fois enregistrée, modifiez les temps d’appui et de relâchement à 30 ou 60 selon le jeu. Désormais, lorsque vous lisez votre combo, le jeu le verra comme la séquence fluide dont il a besoin, et vous pourrez réussir ce combo difficile à exécuter !

***

À noter en particulier, la diagonale bas-droite est représentée par une pression sur le D-pad bas, puis une pression sur le D-pad droite dans un ordre consécutif, suivies d’un relâchement du D-pad bas, puis d’un relâchement du D-pad droite. Il est important de noter que la pression sur le D-pad droite a une valeur de timing de 0, ce qui correspond à la manière dont "appuyer en même temps" est représenté.
{% endhint %}

<figure><img src="/files/08b8676d5e0748e7249849007d7c70747d137d20" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## **Lire le combo**

<figure><img src="/files/5669fbf39cb6b3e1180c61705b5af06002ae6067" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

La lecture du combo dépendra du "**Mode de lecture du combo**". Dans l’application, vous pouvez <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">appuyer sur le mode que vous souhaitez utiliser...

***

![](/files/48f7b305674157ec6c2ad8c10a214c159e3c66fc) vous guide <img src="/files/4bd101bf1fc4fd05212e0bb6bc485bd483dbf600" alt="" data-size="line">***MAINTENANT*** le ***BOUTON PALETTE*** pour une lecture répétée. Relâcher le bouton à palette arrêtera immédiatement la lecture, écourtant la boucle en cours du combo.

***

![](/files/3a7f4716237fe419832ad861a3acc08358b11bd5) vous guide <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">***APPUYEZ*** le ***BOUTON PALETTE*** pour une lecture unique.

***

![](/files/c0308d26330a6742f46a0d2d83e90e06f1661af3) vous guide <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">***APPUYEZ*** le ***BOUTON PALETTE*** pour une lecture répétée.

***

Pour les deux ![](/files/3a7f4716237fe419832ad861a3acc08358b11bd5) / ![](/files/c0308d26330a6742f46a0d2d83e90e06f1661af3), <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">***PRESSION*** le ***BOUTON PALETTE*** à nouveau relancera la lecture depuis le début.

***

| Le combo qui est en cours de lecture active sera mis en surbrillance sur le tableau de bord. | ![](/files/8059581285b8c732d37befdbbe4081f568d75ee9) |
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Pour tous les modes, <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">***PRESSION*** <img src="/files/fb0c185077f51054b20fd4fdae80de81e3f03129" alt="" data-size="line">***ACTIVATEUR*** arrêtera la lecture.

***

<img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">Appuyez sur l’ <img src="/files/ba99fa7d43efd3e14e7b1ec421231650d482acba" alt="" data-size="line">flèche retour en haut à gauche pour revenir au tableau de bord. Depuis ici, vous pouvez voir le **%** pourcentage d’espace d’enregistrement que vous avez utilisé pour ce combo :

| Vous pouvez<img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">appuyer sur le petit carré pour faire défiler rapidement les modes disponibles.                                                                      | <img src="/files/d1df25468a88ed244764a8868db0b416f2e99563" alt="" data-size="original"> |
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| Vous pouvez <img src="/files/4bd101bf1fc4fd05212e0bb6bc485bd483dbf600" alt="" data-size="line">maintenir votre doigt sur le petit carré jusqu’à ce qu’il se trace complètement, pour revenir aux informations de votre bouton de combo enregistré. | <img src="/files/abfff86ad81b591471d3adc5b2721fc5a99fc0cd" alt="" data-size="original"> |

<figure><img src="/files/08b8676d5e0748e7249849007d7c70747d137d20" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Effacer le combo

<figure><img src="/files/5669fbf39cb6b3e1180c61705b5af06002ae6067" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
Si vous voulez effacer un combo, commencez simplement à enregistrer sur son ***BOUTON PALETTE***, puis immédiatement <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">***APPUYEZ*** le même ***BOUTON PALETTE*** à nouveau **avant** il peut enregistrer n’importe quoi. Vous devriez voir l’écran suivant :
{% endhint %}

<div align="left"><figure><img src="/files/76cd82c97ad528aedabb553496c213c5208986e8" alt="" width="266"><figcaption></figcaption></figure></div>

<figure><img src="/files/08b8676d5e0748e7249849007d7c70747d137d20" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## <img src="/files/ee2ee7bc041d01d8718092d1f150b932c83a0a3a" alt="" data-size="line">**Paramètres**

<figure><img src="/files/5669fbf39cb6b3e1180c61705b5af06002ae6067" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

"<img src="/files/ee2ee7bc041d01d8718092d1f150b932c83a0a3a" alt="" data-size="line">**Comportement d’interruption du contrôleur**" couvre le déplacement des sticks ou l’appui sur des boutons pendant la lecture. Consultez le lien ci-dessous pour en savoir plus :

### [**Comportement d’interruption du contrôleur**](/horizon-fr/manuals/sf6/controlinterrupt.md)


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```
GET https://guide.strikepack.com/horizon-fr/manuals/d2pve/comborecplay.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

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