🔫Mode de changement d'arme
Mode d'échange d'armes 







Généralement présenté sous
Paramètres dans Shooter-GAMEPACKs de style, "Mode d'échange d'armes" couvre la gestion des Weapon M.O.D.s (Macros à la demande) via 8 Emplacements d’armes, et basculement entre les emplacements pendant le jeu.

Le mode de permutation des armes détermine la disposition des 8 emplacements d’armes sur le tableau de bord. Chaque emplacement peut être entièrement personnalisé pour répondre à vos besoins, mais un seul emplacement peut être ACTIF à la fois. Il est important d’en être conscient afin d’éviter d’appliquer involontairement les mauvais M.O.D.s à la mauvaise arme. Heureusement, l’indication LED RGB sur le STRIKEPACK™, ainsi que l’indication dans l’application, vous aideront à suivre la position actuelle et exactement ce qui est appliqué.
Options 







Appuyez sur l’
ENGRENAGE icône en haut à droite du tableau de bord pour accéder à la zone "Paramètres", puis trouvez le réglage "Mode d'échange d'armes".

Il y a généralement 4 options à sélectionner ; automatique, Manuel, Direct, et Hybride. Si l'une de ces options est jugée inadaptée à un jeu spécifique, son GAMEPACK peut proposer moins d'options, ou même AUCUN paramètre du mode de permutation des armes.


"automatique" & "Hybride" Les permutations sont conçues pour les jeux utilisant le système standard à deux armes, composé de
/
. L’une ou l’autre option suivra l’appui sur votre bouton Changer d’arme (par défaut :
) , permettant la synchronisation avec le changement d’arme en jeu :
Vous avez probablement déjà remarqué l’échange de LED entre
/
.
Souvent, il est nécessaire de resynchroniser cette fonctionnalité avec votre jeu :
Passez à votre dans-arme primaire du jeu, ⚠️NE maintenez pas la gâchette gauche⚠️, puis tout en
MAINTENANT
ACTIVATEUR,
APPUYEZ
pour synchroniser...


Automatic comporte quatre Loadouts de suivi sélectionnables, tandis que Hybrid a un Loadout de suivi et six emplacements de réserve. "Manuel" Swap est structurellement identique à Automatic, mais sans le suivi du bouton Changer d’arme. "Direct" Swap prend en charge presque tous les shooters, avec huit emplacements d’armes numérotés entre lesquels vous pouvez manuellement basculer et attribuer comme bon vous semble.
Nous savons que cela fait beaucoup d’informations d’un coup. Automatic est l’option par défaut pour la plupart des GAMEPACKs et si vous êtes à l’aise avec tel quel, vous pouvez passer à Configuration des armes.
Options avancées 







Certains GAMEPACKs tels que GAMEPACK Shooter, ont des options conçues pour les jeux qui permettent de passer d’un plus grand nombre d’armes à un autre.
"Cycle" Swap est conçu pour les jeux qui vous permettent de porter et de faire défiler plusieurs armes, souvent via une barre d’armes qui s’étend à mesure que vous récupérez davantage d’armes. Il est réglable jusqu’à 8 emplacements de cycle, et prend en charge des dispositions du bouton Changer d’arme telles que Switch (par défaut :
), Bumpers, Triggers (inversés) et le défilement avec la croix directionnelle.

Ce type de disposition d’inventaire a été repéré dans certains jeux Battle Royale 😉...
"Sélectionner" Swap est conçu pour les jeux qui attribuent des armes à la croix directionnelle 


.
"Troisième" Swap est conçu pour les jeux où
maintenir votre bouton Changer d’arme (par défaut :
) permettra de passer à votre troisième arme. Il suppose que revenir en arrière ramènera toujours à votre arme principale.
Ce type de système d’armes a été repéré dans certains jeux de tir et de pillage 😉...
Consultez les liens ci-dessous pour une explication complète de chaque option, puis, après avoir fait votre sélection,
appuyez sur la
flèche de retour en haut à gauche pour revenir au tableau de bord et observer la disposition des emplacements d’armes.
Options expliquées 







Consultez les liens ci-dessous et décidez avant de passer à la configuration des armes :
Automatique et manuelDirectHybrideCycleSélectionnerTroisièmeConfiguration des armes suivante 



🔫Configuration de l'arme



Mis à jour

