Cycle

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Cycle

"Cycle" L’échange est conçu pour les jeux qui vous permettent de porter et de faire défiler plusieurs armes, souvent via une barre d’armes qui s’étend à mesure que vous ramassez davantage d’armes.

Ce type de disposition d’inventaire a été repéré dans certains jeux Battle Royale 😉...

Paramètres

"Cycle" L’échange est conçu pour les jeux qui vous permettent de porter et de faire défiler plusieurs armes, souvent via une barre d’armes qui s’étend à mesure que vous ramassez davantage d’armes.

Dans Paramètres, n’oubliez pas de sélectionner l’ Cycle option appropriée pour les commandes de votre jeu :

Cycle - Basculer est pour les jeux où appuyer sur votre bouton Changer d’arme (par défaut :) fait défiler les armes :

Cycle - Pare-chocs est pour les jeux où appuyer sur Gauche ou Droite le Pare-chocs fait défiler les armes dans les deux sens. (Cycle - Gâchettes est disponible pour la compatibilité avec le jeu inversé) :

Cycle - D-Croix directionnelle est pour les jeux où appuyer sur Gauche ou Droite la croix directionnelle fait défiler les armes dans les deux sens :

Après avoir fait votre sélection, appuyez sur la flèche de retour en haut à gauche pour revenir au tableau de bord. Si aucune des Cycle options ne prend suffisamment en charge votre jeu, vous devrez revenir à Direct.


Synchronisez vos emplacements de cycle

Les emplacements d’arme, ou boutons de sélection d’arme si vous préférez, servent d’interface pour gérer les différents M.O.D. d’arme, l’anti-recul et les paramètres de chacune de vos armes préférées.


Vous DOIT TOUJOURS ajuster le réglage du curseur "Emplacements de cycle" sur le tableau de bord afin de l’aligner sur votre nombre actuel d’armes en jeu :

"Cycle" Les emplacements, ou emplacements d’arme, inclus dans le cycle, suivront vos pressions sur les boutons, leur permettant de se synchroniser avec le changement d’arme en jeu.


La cohérence de cette synchronisation dépendra de la manière dont vous organisez l’inventaire de vos armes en jeu, ainsi que du soin avec lequel vous surveillez le réglage des emplacements de cycle lorsque votre nombre d’armes change.


Il est souvent nécessaire de resynchroniser cette fonctionnalité avec votre jeu, surtout après les réapparitions, l’accès aux menus, ou lorsque vous ramassez davantage d’armes et ajustez le réglage des emplacements de cycle. Pour ce faire :

Dans votre jeu, passez à la "première arme dans le-cycle du jeu", ⚠️ NE maintenez pas la gâchette gauche ⚠️, puis tout en MAINTENANT ACTIVATEUR, APPUYEZ pour synchroniser...


...indiqué comme un LED RVB et tableau de bord Cycle 1 mise en évidence.

Tout emplacement numéroté restant qui n’est PAS inclus dans le cycle sera étiqueté "Arme". Si l’échange automatique du suivi des boutons devient gênant, vous pouvez le mettre en pause en basculant manuellement vers l’un de ces "Arme" emplacements restants.

Raccourcis de la manette

Raccourcis de la manette vous permettent de basculer entre les emplacements sans avoir à utiliser l’application. Explorez l’ Indicateurs onglet pour un aperçu plus visuel :

Pendant que ACTIVATEUR est MAINTENU, ⚠️NE maintenez pas la gâchette gauche⚠️, puis FACE de votre manette peuvent être PRESSÉE pour basculer entre les éléments suivants :

(Cycle 1)

(Cycle 2)

(Cycle 3)

(Cycle 4)

Identifiez l’ ACTIF emplacement via la mise en surbrillance du Dashboard ou l’indicateur LED RVB.


Voir l’autre onglet pour les emplacements d’armes 5-8.


Sur le Dashboard, vous pouvez parcourir Arme active, ou un simple appui sur un emplacement basculera vers celui-ci. Des appuis répétés feront défiler l’emplacement entre son mode de tir actuellement attribué, le tir normal et le tir rapide.

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