Cycle
Cycle 







"Cycle" L’échange est conçu pour les jeux qui vous permettent de porter et de faire défiler plusieurs armes, souvent via une barre d’armes qui s’étend à mesure que vous ramassez davantage d’armes.

Ce type de disposition d’inventaire a été repéré dans certains jeux Battle Royale 😉...
Paramètres 







"Cycle" L’échange est conçu pour les jeux qui vous permettent de porter et de faire défiler plusieurs armes, souvent via une barre d’armes qui s’étend à mesure que vous ramassez davantage d’armes.
Dans
Paramètres, n’oubliez pas de sélectionner l’ Cycle option appropriée pour les commandes de votre jeu :
Cycle - Basculer est pour les jeux où
appuyer sur votre bouton Changer d’arme (par défaut :
) fait défiler les armes :

Cycle - Pare-chocs est pour les jeux où
appuyer sur
Gauche ou Droite
le Pare-chocs fait défiler les armes dans les deux sens. (Cycle - Gâchettes est disponible pour la compatibilité avec le jeu inversé) :

Cycle - D-Croix directionnelle est pour les jeux où
appuyer sur
Gauche ou Droite
la croix directionnelle fait défiler les armes dans les deux sens :

Après avoir fait votre sélection,
appuyez sur la
flèche de retour en haut à gauche pour revenir au tableau de bord. Si aucune des Cycle options ne prend suffisamment en charge votre jeu, vous devrez revenir à Direct.
Synchronisez vos emplacements de cycle 







Les emplacements d’arme, ou boutons de sélection d’arme si vous préférez, servent d’interface pour gérer les différents M.O.D. d’arme, l’anti-recul et les paramètres de chacune de vos armes préférées.
Vous DOIT TOUJOURS ajuster le réglage du curseur "Emplacements de cycle" sur le tableau de bord afin de l’aligner sur votre nombre actuel d’armes en jeu :

"Cycle" Les emplacements, ou emplacements d’arme, inclus dans le cycle, suivront vos pressions sur les boutons, leur permettant de se synchroniser avec le changement d’arme en jeu.
La cohérence de cette synchronisation dépendra de la manière dont vous organisez l’inventaire de vos armes en jeu, ainsi que du soin avec lequel vous surveillez le réglage des emplacements de cycle lorsque votre nombre d’armes change.
Il est souvent nécessaire de resynchroniser cette fonctionnalité avec votre jeu, surtout après les réapparitions, l’accès aux menus, ou lorsque vous ramassez davantage d’armes et ajustez le réglage des emplacements de cycle. Pour ce faire :
Dans votre jeu, passez à la "première arme dans le-cycle du jeu", ⚠️ NE maintenez pas la gâchette gauche ⚠️, puis tout en
MAINTENANT
ACTIVATEUR,
APPUYEZ
pour synchroniser...

...indiqué comme un
LED RVB et tableau de bord Cycle 1 mise en évidence.
Tout emplacement numéroté restant qui n’est PAS inclus dans le cycle sera étiqueté "Arme". Si l’échange automatique du suivi des boutons devient gênant, vous pouvez le mettre en pause en basculant manuellement vers l’un de ces "Arme" emplacements restants.
Raccourcis de la manette 







Raccourcis de la manette vous permettent de basculer entre les emplacements sans avoir à utiliser l’application. Explorez l’ Indicateurs onglet pour un aperçu plus visuel :

Pendant que
ACTIVATEUR est
MAINTENU, ⚠️NE maintenez pas la gâchette gauche⚠️, puis FACE de votre manette peuvent être
PRESSÉE pour basculer entre les éléments suivants :


(Cycle 1)


(Cycle 2)


(Cycle 3)


(Cycle 4)
Identifiez l’ ACTIF emplacement via la mise en surbrillance du Dashboard ou l’indicateur LED RVB.
Voir l’autre onglet pour les emplacements d’armes 5-8.
Sur le Dashboard, vous pouvez parcourir Arme active, ou un simple
appui sur un emplacement basculera vers celui-ci. Des
appuis répétés feront défiler l’emplacement entre son mode de tir actuellement attribué, le tir normal et le tir rapide.
Relâcher rapidement ou maintenir
ACTIVATEUR trop longtemps laissera passer son entrée normale en jeu, déclenchant les menus du jeu, alors veillez à activer les raccourcis rapidement.

Si pendant que
ACTIVATEUR est
MAINTENU,
GÂCHETTE GAUCHE est également
MAINTENU, puis FACE de votre manette peuvent être
PRESSÉE pour basculer entre les éléments suivants :


(Cycle 5)


(Cycle 6)


(Cycle 7)


(Cycle 8)
Identifiez l’ ACTIF emplacement via la mise en surbrillance du Dashboard ou PULSANT l’indicateur LED RVB.
Voir l’autre onglet pour les emplacements d’armes 1-4.
Sur le Dashboard, vous pouvez parcourir Arme active, ou un simple
appui sur un emplacement basculera vers celui-ci. Des
appuis répétés feront défiler l’emplacement entre son mode de tir actuellement attribué, le tir normal et le tir rapide.
Relâcher rapidement ou maintenir
ACTIVATEUR trop longtemps laissera passer son entrée normale en jeu, déclenchant les menus du jeu, alors veillez à activer les raccourcis rapidement.
(Contrôle par l’application)
Arme active

Pendant que
ACTIVATEUR est
MAINTENU, les raccourcis peuvent être activés rapidement à la suite.



(Cycle 1)



(Cycle 2)



(Cycle 3)


(Cycle 4)


(Cycle 5)
(Pulsation)


(Cycle 6)
(Pulsation)


(Cycle 7)
(Pulsation)


(Cycle 8)
(Pulsation)
Mis à jour

