# Cycle

<details>

<summary><mark style="color:vert;">Cycle</mark> Contenu de la page</summary>

[**Cycle**](#cycle-page-contents)

[**Paramètres**](#settings)

[**Synchronisez vos emplacements de cycle**](#sync-your-cycle-slots)

[**Raccourcis de la manette**](#controller-shortcuts)

</details>

<figure><img src="/files/08b8676d5e0748e7249849007d7c70747d137d20" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## <mark style="color:vert;">Cycle</mark> <img src="/files/e4a247f9746875e6617ac53fa66e5a73812a545c" alt="" data-size="line"><img src="/files/acdb507ab9a6c0a435778c81ec853c471d5a9b40" alt="" data-size="line"><img src="/files/3922552765beceb649b09236b396c709e7ef9dde" alt="" data-size="line"><img src="/files/14036b9ce8a21f271dd841ef11adec72ae400216" alt="" data-size="line">

<figure><img src="/files/5669fbf39cb6b3e1180c61705b5af06002ae6067" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

"**Cycle**" L’échange est conçu pour les jeux qui vous permettent de porter et de faire défiler plusieurs armes, souvent via une barre d’armes qui s’étend à mesure que vous ramassez davantage d’armes.

<div align="left"><figure><img src="/files/e27a766095cdc95611580e4bcb41a715367dfecb" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

{% hint style="info" %}
Ce type de disposition d’inventaire a été repéré dans certains jeux Battle Royale :wink:...
{% endhint %}

<figure><img src="/files/08b8676d5e0748e7249849007d7c70747d137d20" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### <mark style="color:vert;">Paramètres</mark> <img src="/files/e4a247f9746875e6617ac53fa66e5a73812a545c" alt="" data-size="line"><img src="/files/acdb507ab9a6c0a435778c81ec853c471d5a9b40" alt="" data-size="line"><img src="/files/3922552765beceb649b09236b396c709e7ef9dde" alt="" data-size="line"><img src="/files/14036b9ce8a21f271dd841ef11adec72ae400216" alt="" data-size="line">

<figure><img src="/files/5669fbf39cb6b3e1180c61705b5af06002ae6067" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

"**Cycle**" L’échange est conçu pour les jeux qui vous permettent de porter et de faire défiler plusieurs armes, souvent via une barre d’armes qui s’étend à mesure que vous ramassez davantage d’armes.

Dans <img src="/files/ee2ee7bc041d01d8718092d1f150b932c83a0a3a" alt="" data-size="line">Paramètres, n’oubliez pas de sélectionner l’ **Cycle** option appropriée pour les commandes de votre jeu :

| **Cycle** - **Basculer** est pour les jeux où <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">appuyer sur votre bouton Changer d’arme (par défaut :<img src="/files/e4a247f9746875e6617ac53fa66e5a73812a545c" alt="" data-size="line">) fait défiler les armes :                                                                                                                                                                                      | <img src="/files/585418a65c3d64aba8bdb1026696d16d3b93b8ef" alt="" data-size="original"> |
| ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------- |
|                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          |                                                                                         |
| **Cycle** - **Pare-chocs** est pour les jeux où <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">appuyer sur <img src="/files/04a882d064a06e673541f66c6de18ef064096ae0" alt="" data-size="line"> Gauche ou Droite <img src="/files/e80749b0c6714cd95b32c1c17896107a399106b9" alt="" data-size="line"> le Pare-chocs fait défiler les armes dans les deux sens.  (**Cycle** - **Gâchettes** est disponible pour la compatibilité avec le jeu inversé) : | <img src="/files/49f0cef9fabf5d672f1373c825e0be9158bd289f" alt="" data-size="original"> |
|                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          |                                                                                         |
| **Cycle** - **D**-**Croix directionnelle** est pour les jeux où <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">appuyer sur <img src="/files/0dad87ea2eb3745555f3cf849c39ca9d6b467786" alt="" data-size="line"> Gauche ou Droite <img src="/files/e1e3ee7b1caea56b9d22a219d62567a936048ab8" alt="" data-size="line"> la croix directionnelle fait défiler les armes dans les deux sens :                                                              | <img src="/files/30717a11804ccaff66d85724ab90ef6feb9af17a" alt="" data-size="original"> |

Après avoir fait votre sélection, <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">appuyez sur la <img src="/files/ba99fa7d43efd3e14e7b1ec421231650d482acba" alt="" data-size="line">flèche de retour en haut à gauche pour revenir au tableau de bord. Si aucune des **Cycle** options ne prend suffisamment en charge votre jeu, vous devrez revenir à Direct.

***

<figure><img src="/files/08b8676d5e0748e7249849007d7c70747d137d20" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### <mark style="color:vert;">Synchronisez vos emplacements de cycle</mark> <img src="/files/e4a247f9746875e6617ac53fa66e5a73812a545c" alt="" data-size="line"><img src="/files/acdb507ab9a6c0a435778c81ec853c471d5a9b40" alt="" data-size="line"><img src="/files/3922552765beceb649b09236b396c709e7ef9dde" alt="" data-size="line"><img src="/files/14036b9ce8a21f271dd841ef11adec72ae400216" alt="" data-size="line">

<figure><img src="/files/5669fbf39cb6b3e1180c61705b5af06002ae6067" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Les emplacements d’arme, ou boutons de sélection d’arme si vous préférez, servent d’interface pour gérer les différents M.O.D. d’arme, l’anti-recul et les paramètres de chacune de vos armes préférées.

***

<table data-header-hidden data-full-width="false"><thead><tr><th>Infos</th><th>Image</th></tr></thead><tbody><tr><td>Vous <mark style="color:rouge;"><strong>DOIT TOUJOURS</strong></mark> ajuster le réglage du curseur "<strong>Emplacements de cycle</strong>" sur le tableau de bord afin de l’aligner sur votre nombre actuel d’armes en jeu :</td><td><img src="/files/a7981f08656aea712b9f30c3f3353eb20e8a1327" alt="" data-size="original"></td></tr></tbody></table>

"**Cycle**" Les emplacements, ou emplacements d’arme, inclus dans le cycle, suivront vos pressions sur les boutons, leur permettant de se synchroniser avec le changement d’arme en jeu.

***

La cohérence de cette synchronisation dépendra de la manière dont vous organisez l’inventaire de vos armes en jeu, ainsi que du soin avec lequel vous surveillez le réglage des emplacements de cycle lorsque votre nombre d’armes change.

***

Il est souvent nécessaire de resynchroniser cette fonctionnalité avec votre jeu, surtout après les réapparitions, l’accès aux menus, ou lorsque vous ramassez davantage d’armes et ajustez le réglage des emplacements de cycle. Pour ce faire :

<table data-header-hidden><thead><tr><th>Instructions</th><th>Image</th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Dans votre jeu</strong>, passez à la "<strong>première arme dans le</strong>-<strong>cycle du jeu</strong>", <span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span> <strong>NE</strong> maintenez pas la gâchette gauche <span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span>, puis tout en <img src="/files/4bd101bf1fc4fd05212e0bb6bc485bd483dbf600" alt="" data-size="line"><em><strong>MAINTENANT</strong></em> <img src="/files/fb0c185077f51054b20fd4fdae80de81e3f03129" alt="" data-size="line"><em><strong>ACTIVATEUR</strong>,</em> <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line"><em><strong>APPUYEZ</strong></em> <img src="/files/e4a247f9746875e6617ac53fa66e5a73812a545c" alt="" data-size="line"> pour synchroniser...</td><td><p><img src="/files/e41f131a09d906b72a510369fe5b83d920bbdf6b" alt="" data-size="original"></p><hr><p>...indiqué comme un <img src="/files/8408eb3a582e597120caba09e6bd0e6c9947b206" alt=""> LED RVB et tableau de bord <strong>Cycle 1</strong> mise en évidence.</p></td><td></td></tr></tbody></table>

Tout emplacement numéroté restant qui n’est PAS inclus dans le cycle sera étiqueté "**Arme**". Si l’échange automatique du suivi des boutons devient gênant, vous pouvez le mettre en pause en basculant manuellement vers l’un de ces "**Arme**" emplacements restants.

<figure><img src="/files/08b8676d5e0748e7249849007d7c70747d137d20" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### <mark style="color:vert;">Raccourcis de la manette</mark> <img src="/files/e4a247f9746875e6617ac53fa66e5a73812a545c" alt="" data-size="line"><img src="/files/acdb507ab9a6c0a435778c81ec853c471d5a9b40" alt="" data-size="line"><img src="/files/3922552765beceb649b09236b396c709e7ef9dde" alt="" data-size="line"><img src="/files/14036b9ce8a21f271dd841ef11adec72ae400216" alt="" data-size="line">

<figure><img src="/files/5669fbf39cb6b3e1180c61705b5af06002ae6067" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**Raccourcis de la manette** vous permettent de basculer entre les emplacements sans avoir à utiliser l’application. Explorez l’ **Indicateurs** onglet pour un aperçu plus visuel :

{% tabs %}
{% tab title="Cycle - 1-4" %}

<figure><img src="/files/555e829daa38123602a970c558f6d65590238b20" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Pendant que <img src="/files/fb0c185077f51054b20fd4fdae80de81e3f03129" alt="" data-size="line">***ACTIVATEUR*** est <img src="/files/4bd101bf1fc4fd05212e0bb6bc485bd483dbf600" alt="" data-size="line">***MAINTENU***, :warning:**NE** maintenez pas la gâchette gauche:warning:, puis ***FACE*** de votre manette peuvent être <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">***PRESSÉE*** pour basculer entre les éléments suivants :

<img src="/files/e4a247f9746875e6617ac53fa66e5a73812a545c" alt="" data-size="line">![](/files/746035c0216bb375356729f77f623947986c44b4)

*(Cycle 1)*

<img src="/files/acdb507ab9a6c0a435778c81ec853c471d5a9b40" alt="" data-size="line">![](/files/9ee399a17cc152706ff21da93f91574541a0be59)

*(Cycle 2)*

<img src="/files/3922552765beceb649b09236b396c709e7ef9dde" alt="" data-size="line">![](/files/5fc51e26fe27aa60e08f2e56472aaac7f1843908)

*(Cycle 3)*

<img src="/files/14036b9ce8a21f271dd841ef11adec72ae400216" alt="" data-size="line">![](/files/afdbd9a2ed908fed6720e16dbd45de6b88ee3dca)

*(Cycle 4)*

Identifiez l’ **ACTIF** emplacement via la mise en surbrillance du Dashboard ou l’indicateur LED RVB.

***

Voir l’autre onglet pour les emplacements d’armes **5**-**8**.

***

{% hint style="info" %}
Sur le Dashboard, vous pouvez parcourir **Arme active**, ou un simple <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">appui sur un emplacement basculera vers celui-ci. Des <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">appuis répétés feront défiler l’emplacement entre son mode de tir actuellement attribué, le tir normal et le tir rapide.
{% endhint %}

{% hint style="warning" %}
Relâcher rapidement ou maintenir <img src="/files/fb0c185077f51054b20fd4fdae80de81e3f03129" alt="" data-size="line">***ACTIVATEUR*** trop longtemps laissera passer son entrée normale en jeu, déclenchant les menus du jeu, alors veillez à activer les raccourcis rapidement.
{% endhint %}
{% endtab %}

{% tab title="Cycle - 5-8" %}

<div align="center"><figure><img src="/files/950d19d293046a088c8010de24a21dbd425cfa74" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

Si pendant que <img src="/files/fb0c185077f51054b20fd4fdae80de81e3f03129" alt="" data-size="line">***ACTIVATEUR*** est <img src="/files/4bd101bf1fc4fd05212e0bb6bc485bd483dbf600" alt="" data-size="line">***MAINTENU***, <img src="/files/4c7e52fb8ae1388caa018fe325a35ba3318b5ca0" alt="" data-size="line">***GÂCHETTE GAUCHE*** est également <img src="/files/4bd101bf1fc4fd05212e0bb6bc485bd483dbf600" alt="" data-size="line">***MAINTENU***, puis ***FACE*** de votre manette peuvent être <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">***PRESSÉE*** pour basculer entre les éléments suivants :

<img src="/files/e4a247f9746875e6617ac53fa66e5a73812a545c" alt="" data-size="line">![](/files/448ae3ef5d340a1c0a19b5916ceb2297333c18fc)

*(Cycle 5)*

<img src="/files/acdb507ab9a6c0a435778c81ec853c471d5a9b40" alt="" data-size="line">![](/files/d100110b52b3be4a960ca4b9e8736967456dc425)

*(Cycle 6)*

<img src="/files/3922552765beceb649b09236b396c709e7ef9dde" alt="" data-size="line">![](/files/42e36744142b928006031236b37c54f414d0b781)

*(Cycle 7)*

<img src="/files/14036b9ce8a21f271dd841ef11adec72ae400216" alt="" data-size="line">![](/files/d93b49e1682ea0ffe72f8666ee7ae58e2a287fd4)

*(Cycle 8)*

Identifiez l’ **ACTIF** emplacement via la mise en surbrillance du Dashboard ou **PULSANT** l’indicateur LED RVB.

***

Voir l’autre onglet pour les emplacements d’armes **1**-**4**.

***

{% hint style="info" %}
Sur le Dashboard, vous pouvez parcourir **Arme active**, ou un simple <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">appui sur un emplacement basculera vers celui-ci. Des <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">appuis répétés feront défiler l’emplacement entre son mode de tir actuellement attribué, le tir normal et le tir rapide.
{% endhint %}

{% hint style="warning" %}
Relâcher rapidement ou maintenir <img src="/files/fb0c185077f51054b20fd4fdae80de81e3f03129" alt="" data-size="line">***ACTIVATEUR*** trop longtemps laissera passer son entrée normale en jeu, déclenchant les menus du jeu, alors veillez à activer les raccourcis rapidement.
{% endhint %}
{% endtab %}

{% tab title="Indicateurs" %}

| <p>(Contrôle par l’application)</p><p><strong>Arme active</strong></p>                  | <p><img src="/files/547255bdc27f45ebd3b07ef2a7e43b2c0650afd2" alt="" data-size="original"></p><hr><p>Pendant que <img src="/files/fb0c185077f51054b20fd4fdae80de81e3f03129" alt="" data-size="line"><em><strong>ACTIVATEUR</strong></em> est <img src="/files/4bd101bf1fc4fd05212e0bb6bc485bd483dbf600" alt="" data-size="line"><em><strong>MAINTENU</strong></em>, les raccourcis peuvent être activés rapidement à la suite.</p> |
| --------------------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| <img src="/files/e41f131a09d906b72a510369fe5b83d920bbdf6b" alt="" data-size="original"> | <p><img src="/files/76eb83a6c39eb44d0e1c703656b498542795c37e" alt="" data-size="original"></p><p><img src="/files/746035c0216bb375356729f77f623947986c44b4" alt=""></p><p>(<strong>Cycle 1</strong>)</p>                                                                                                                                                                                                                           |
| <img src="/files/8bd39f9fd74fe08d11924af820dff3fb914ba24f" alt="" data-size="original"> | <p><img src="/files/d19bb7030d0b1a2469ddd9ba4bb3c992bc6ad33d" alt="" data-size="original"></p><p><img src="/files/9ee399a17cc152706ff21da93f91574541a0be59" alt=""></p><p>(<strong>Cycle 2</strong>)</p>                                                                                                                                                                                                                           |
| <img src="/files/c2660d49eddde468cb2796424422c66e3658d88f" alt="" data-size="original"> | <p><img src="/files/b4bd2e7affdde032967df9bd250776fdb0d11768" alt="" data-size="original"></p><p><img src="/files/5fc51e26fe27aa60e08f2e56472aaac7f1843908" alt=""></p><p>(<strong>Cycle 3</strong>)</p>                                                                                                                                                                                                                           |
| <img src="/files/4a72201cb6348be378138d5d6d4f65d3329d4303" alt="" data-size="original"> | <p><img src="/files/afdbd9a2ed908fed6720e16dbd45de6b88ee3dca" alt=""></p><p>(<strong>Cycle 4</strong>)</p>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         |
| <img src="/files/de9a5a36ad2e48617a6f1eb1f5b239865435f173" alt="" data-size="original"> | <p><img src="/files/448ae3ef5d340a1c0a19b5916ceb2297333c18fc" alt=""></p><p>(<strong>Cycle 5</strong>)</p><p>(<strong>Pulsation</strong>)</p>                                                                                                                                                                                                                                                                                      |
| <img src="/files/c62cf70182836419a4792eda0870daf620b388f7" alt="" data-size="original"> | <p><img src="/files/d100110b52b3be4a960ca4b9e8736967456dc425" alt=""></p><p>(<strong>Cycle 6</strong>)</p><p>(<strong>Pulsation</strong>)</p>                                                                                                                                                                                                                                                                                      |
| <img src="/files/512b0f8e3e93b36d231afd65e52f739e137a1868" alt="" data-size="original"> | <p><img src="/files/42e36744142b928006031236b37c54f414d0b781" alt=""></p><p>(<strong>Cycle 7</strong>)</p><p>(<strong>Pulsation</strong>)</p>                                                                                                                                                                                                                                                                                      |
| <img src="/files/717170354b16074421d4afec3152f407bceac01d" alt="" data-size="original"> | <p><img src="/files/d93b49e1682ea0ffe72f8666ee7ae58e2a287fd4" alt=""></p><p>(<strong>Cycle 8</strong>)</p><p>(<strong>Pulsation</strong>)</p>                                                                                                                                                                                                                                                                                      |
| {% endtab %}                                                                            |                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    |
| {% endtabs %}                                                                           |                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    |


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://guide.strikepack.com/horizon-fr/manuals/gamepack/weaponswapmode/cycle.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
