# Configuration des armes | Gear 5

| <img src="/files/6f28a2a618d433e24c9e8d3ce0f054b913c68b12" alt="" data-size="original"> | <h2>3. <mark style="color:rouge;">Configuration des armes</mark></h2> |
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<details>

<summary><mark style="color:rouge;">Configuration des armes</mark> Contenu de la page</summary>

[**Vue d'ensemble**](#overview)

[**Configuration des armes**](#weapon-setup)

[**GÉNÉRIQUE : mode de tir**](#generic-fire-mode)

[**4. Sélecteur d’armes**](#4.-weapon-selector)

</details>

<figure><img src="/files/08b8676d5e0748e7249849007d7c70747d137d20" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Vue d'ensemble

<figure><img src="/files/5669fbf39cb6b3e1180c61705b5af06002ae6067" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Cette section couvre « **Configuration des armes**" sur l'application, présenté dans notre **Équipement 5** GAMEPACK pour le **STRIKEPACK HORIZON**™ adaptateur de manette et alimenté par l'application smartphone **STRIKEPACK CENTRAL**™.

{% hint style="danger" %}
Avant de continuer, veuillez vous assurer que vous avez au moins terminé [**Configuration du GAMEPACK**](/horizon-fr/manuals/militaryshooter22/gamepacksetup.md) & [**Mode d'échange d'armes**](/horizon-fr/manuals/militaryshooter22/weaponswap.md). Vous DEVEZ être à l'aise avec la gestion de votre emplacement d'arme ACTIF pour continuer...
{% endhint %}

Lorsque vous débutez, vous devriez simplement vous concentrer sur la configuration des 4 premiers des 8 emplacements d’armes disponibles sur le tableau de bord, afin d’avoir au moins des emplacements configurés à utiliser avec un ensemble complet d’armes en jeu.

<figure><img src="/files/08b8676d5e0748e7249849007d7c70747d137d20" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Configuration des armes

<figure><img src="/files/5669fbf39cb6b3e1180c61705b5af06002ae6067" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Gears 5 utilise désormais par défaut une disposition de type D-Pad, donc la disposition de vos emplacements d’armes et les noms de vos emplacements différeront probablement de ce qui est affiché. Des images mises à jour arriveront bientôt.

| <img src="/files/4bd101bf1fc4fd05212e0bb6bc485bd483dbf600" alt="" data-size="line">Maintenez votre doigt sur le premier emplacement, jusqu’à ce que son **Sélecteur d'armes** apparaisse. | <img src="/files/161beaae076bbfcfd5d9c7dd7ac296f578a4e3eb" alt="" data-size="original"> |
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Vous pouvez choisir d’ **Réinitialiser Anti**-**Recoil** ou **Réinitialiser le rechargement actif à la sélection**<img src="/files/33da476e7ba0d48f1b841597d081ac6a0a6dacb4" alt="" data-size="line"> , ou laissez vos valeurs actuelles inchangées<img src="/files/88657801795f923db5c4a3324bdb3550fa23c740" alt="" data-size="line">:

| Tout est organisé en **Catégories d'armes** que vous pouvez réduire et développer. La catégorie « **GÉNÉRIQUE** » contient une sélection de modes de tir GÉNÉRIQUES. | <img src="/files/d24c79c5ac1454c324359872795d0dcd154b89a5" alt="" data-size="original"> |
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Vous avez la possibilité d'assigner un mode de tir GÉNÉRIQUE, comme Tir normal pour une arme entièrement automatique, ou Tir rapide pour une arme semi-automatique, ce qui conviendra aux armes NON PRISES EN CHARGE.

* Chaque mode de tir GÉNÉRIQUE sera abordé à la page suivante.
* Plus loin dans ce manuel, vous apprendrez à appliquer le contrôle anti-recul et du bloom avec l’édition rapide.

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Pour la meilleure expérience possible :partying\_face:, ignorez la catégorie GÉNÉRIQUE et attribuez plutôt une arme **PRISE EN CHARGE** à partir des catégories d'armes disponibles. Si vous n'êtes pas sûr de l'arme du jeu que vous utiliserez, attribuez votre arme préférée :

| Cela appliquera un timing optimisé de rechargement actif pour une utilisation avec le **Rechargement automatique** M.O.D. | <img src="/files/7c11c84c565e8d05a18a0f4c2fde3fd789c06f25" alt="" data-size="original"> |
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| Répétez maintenant le processus et attribuez une arme au deuxième, troisième et quatrième emplacement.                    | <img src="/files/b43e17599d6fa1778746715be95c988e4c7ec4ca" alt="" data-size="original"> |

{% hint style="info" %}
Même après avoir attribué un emplacement d'arme, pour votre commodité, vous pouvez <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">appuyez sur l’emplacement d’arme pour faire défiler rapidement son mode de tir ou son arme attribué, Tir normal et Tir rapide.
{% endhint %}

<figure><img src="/files/08b8676d5e0748e7249849007d7c70747d137d20" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## GÉNÉRIQUE : mode de tir

<figure><img src="/files/5669fbf39cb6b3e1180c61705b5af06002ae6067" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Voir les liens ci-dessous :

### [**GÉNÉRIQUE : mode de tir**](/horizon-fr/manuals/militaryshooter22/weaponsetup/genericfireadjust.md)

### ![](/files/ee2ee7bc041d01d8718092d1f150b932c83a0a3a)[**Réglage du tir GÉNÉRIQUE**](/horizon-fr/manuals/militaryshooter22/weaponsetup/genericfireadjust.md)

### ![](/files/ee2ee7bc041d01d8718092d1f150b932c83a0a3a)[**Quickscope et délai AHB**](/horizon-fr/manuals/militaryshooter22/gamepackmods/togglemods/mise-au-point-automatique/quickscopebreathdelay.md)

<figure><img src="/files/08b8676d5e0748e7249849007d7c70747d137d20" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## 4. Sélecteur d’armes

<figure><img src="/files/5669fbf39cb6b3e1180c61705b5af06002ae6067" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

"[**Sélecteur d'armes**](/horizon-fr/manuals/gears5/weaponselector.md) » sera abordé ensuite...


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

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```
GET https://guide.strikepack.com/horizon-fr/manuals/gears5/weaponsetup.md?ask=<question>
```

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The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

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