Temps de l’événement
Réinitialiser tout à l’heure par défaut


Convertir en incrément de 4 ms/10 ms


Mis à jour
Il existe maintenant quelques fonctionnalités de confort "Temps de l’événement".
Le bouton "Réinitialiser tout à l’heure par défaut" fonctionne conjointement avec le réglage du curseur "Heure d’événement par défaut (ms")". C’est une fonctionnalité de confort lorsque vous voulez que tous les blocs de temps correspondent à la même heure.
Pour continuer,
MAINTENIR le "Réinitialiser tout à l’heure par défaut" jusqu’à ce qu’il s’illumine. Tous les blocs de temps changeront désormais ensemble lorsque vous
FAIRE GLISSER le "Heure d’événement par défaut (ms")".
APPUYEZ "Confirmer" pour effectuer ce changement, ou vous pouvez "Annuler" le changement.


Le bouton "Convertir en incrément de 4 ms" bouton convertit le timing en multiples de 4 ms, au lieu des 10 ms habituels. Cela se synchronise avec le timing des produits " STRIKEPACK HORIZON™ pour rendre le timing plus précis. Dans la plupart des cas, cela sera toutefois inutile pour votre jeu. Après la conversion en "Incrément de 4 ms", tout bloc de temps qui n’est PAS actuellement un multiple de 4 sera modifié/arrondi à la hausse. Comme "Incrément de 4 ms" consomme davantage de ressources, tout bloc de temps dépassant 2040 ms sera tronqué. La conversion обратно en "Incrément de 10 ms" ne restaurera PAS le temps tronqué.
Pour continuer,
MAINTENIR le "Convertir en incrément de 4 ms" jusqu’à ce qu’il s’illumine.
APPUYEZ "Confirmer" pour effectuer ce changement, ou vous pouvez "Annuler" le changement. Vous pouvez également faire de même pour "Convertir en incrément de 10 ms".


Mis à jour

