# Cycle

<details>

<summary><mark style="color:rouge;">Cycle</mark> Contenu de la page</summary>

[**Vue d'ensemble**](#overview)

[**Synchronisez vos emplacements de cycle**](#sync-your-cycle-slots)

[**Raccourcis de la manette**](#controller-shortcuts)

</details>

<figure><img src="/files/08b8676d5e0748e7249849007d7c70747d137d20" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Vue d'ensemble

<figure><img src="/files/5669fbf39cb6b3e1180c61705b5af06002ae6067" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

"**Cycle**" Permuter est destiné aux jeux qui vous permettent de porter et de faire défiler plusieurs armes, généralement via quelque chose ressemblant à une barre d’armes qui s’étend à mesure que vous récupérez davantage d’armes :

<div align="left"><figure><img src="/files/e27a766095cdc95611580e4bcb41a715367dfecb" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

***

Dans <img src="/files/ee2ee7bc041d01d8718092d1f150b932c83a0a3a" alt="" data-size="line">Paramètres, n’oubliez pas de sélectionner l’option Cycle appropriée aux commandes de votre jeu :

| **Cycle** - **Basculer** est pour les jeux où <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">appuyer sur votre bouton Changer d’arme (par défaut :<img src="/files/e4a247f9746875e6617ac53fa66e5a73812a545c" alt="" data-size="line">) fait défiler les armes :                                                                                                                                                                                      | <img src="/files/585418a65c3d64aba8bdb1026696d16d3b93b8ef" alt="" data-size="original"> |
| ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------- |
|                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          |                                                                                         |
| **Cycle** - **Pare-chocs** est pour les jeux où <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">appuyer sur <img src="/files/04a882d064a06e673541f66c6de18ef064096ae0" alt="" data-size="line"> Gauche ou Droite <img src="/files/e80749b0c6714cd95b32c1c17896107a399106b9" alt="" data-size="line"> le Pare-chocs fait défiler les armes dans les deux sens.  (**Cycle** - **Gâchettes** est disponible pour la compatibilité avec le jeu inversé) : | <img src="/files/49f0cef9fabf5d672f1373c825e0be9158bd289f" alt="" data-size="original"> |
|                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          |                                                                                         |
| **Cycle** - **D**-**Croix directionnelle** est pour les jeux où <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">appuyer sur <img src="/files/0dad87ea2eb3745555f3cf849c39ca9d6b467786" alt="" data-size="line"> Gauche ou Droite <img src="/files/e1e3ee7b1caea56b9d22a219d62567a936048ab8" alt="" data-size="line"> la croix directionnelle fait défiler les armes dans les deux sens :                                                              | <img src="/files/30717a11804ccaff66d85724ab90ef6feb9af17a" alt="" data-size="original"> |

Après avoir fait votre sélection, <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">appuyez sur la <img src="/files/ba99fa7d43efd3e14e7b1ec421231650d482acba" alt="" data-size="line">flèche de retour en haut à gauche pour revenir au Tableau de bord. Si aucune des options Cycle ne prend suffisamment en charge votre jeu, vous devrez revenir à Direct.

***

<figure><img src="/files/08b8676d5e0748e7249849007d7c70747d137d20" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Synchronisez vos emplacements de cycle

<figure><img src="/files/5669fbf39cb6b3e1180c61705b5af06002ae6067" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<table data-header-hidden data-full-width="false"><thead><tr><th>Infos</th><th>Image</th></tr></thead><tbody><tr><td>Vous <mark style="color:rouge;"><strong>DOIT TOUJOURS</strong></mark> ajuster le réglage du curseur "<strong>Emplacements de cycle</strong>" sur le Tableau de bord à <strong>MATCH</strong> le nombre d’armes que vous portez actuellement en jeu :</td><td><img src="/files/a7981f08656aea712b9f30c3f3353eb20e8a1327" alt="" data-size="original"></td></tr></tbody></table>

Ce qui précède est important car les emplacements de cycle suivent vos pressions sur les boutons pour refléter votre changement d’arme en jeu. Vous devrez très souvent synchroniser cette fonctionnalité avec votre jeu ; surtout après une réapparition ou l’accès aux menus. Pour ce faire :

<table data-header-hidden><thead><tr><th>Instructions</th><th>Image</th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Dans votre jeu</strong>, passez à la "<strong>première arme dans le</strong>-<strong>cycle du jeu</strong>", <span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span> <strong>NE</strong> maintenez pas la gâchette gauche <span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span>, puis tout en <img src="/files/4bd101bf1fc4fd05212e0bb6bc485bd483dbf600" alt="" data-size="line"><em><strong>MAINTENANT</strong></em> <img src="/files/fb0c185077f51054b20fd4fdae80de81e3f03129" alt="" data-size="line"><em><strong>ACTIVATEUR</strong>,</em> <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line"><em><strong>APPUYEZ</strong></em> <img src="/files/e4a247f9746875e6617ac53fa66e5a73812a545c" alt="" data-size="line"> pour synchroniser, indiqué par un <mark style="color:jaune;"><strong>JAUNE</strong></mark> LED RVB et tableau de bord <strong>Cycle 1</strong> mise en évidence.</td><td><img src="/files/e41f131a09d906b72a510369fe5b83d920bbdf6b" alt="" data-size="original"></td><td></td></tr></tbody></table>

{% hint style="info" %}
Tous les emplacements numérotés restants qui ont été **PAS** inclus dans le cycle seront étiquetés "**Arme**". Ces emplacements peuvent être utilisés comme réserve selon vos besoins. Chaque fois que vous passez à l’un d’eux via l’application ou **Raccourcis de la manette**, l’échange de cycle va **se mettra en pause** jusqu’à ce que vous le resynchronisiez.
{% endhint %}

<figure><img src="/files/08b8676d5e0748e7249849007d7c70747d137d20" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Raccourcis de la manette

<figure><img src="/files/5669fbf39cb6b3e1180c61705b5af06002ae6067" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**Cycle** comprend **Raccourcis de la manette** pour vous permettre de permuter manuellement entre les emplacements d’armes sans avoir besoin d’ouvrir l’application :

{% tabs %}
{% tab title="Cycle - 1-4" %}
:video\_game: **Voir tous les onglets**...

<figure><img src="/files/555e829daa38123602a970c558f6d65590238b20" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

| Pendant que <img src="/files/fb0c185077f51054b20fd4fdae80de81e3f03129" alt="" data-size="line">***ACTIVATEUR*** est <img src="/files/4bd101bf1fc4fd05212e0bb6bc485bd483dbf600" alt="" data-size="line">***MAINTENU***, :warning: **NE** maintenez pas la gâchette gauche :warning:, alors les boutons ***FACE*** de votre manette peuvent être <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">***PRESSÉE*** pour basculer entre les emplacements suivants :                                                                                                                                                                              |
| ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| <p><img src="/files/e4a247f9746875e6617ac53fa66e5a73812a545c" alt="" data-size="line"><mark style="color:jaune;"><strong>Cycle/Arme 1</strong></mark> <em>Utiliser la première arme en jeu</em></p><p><img src="/files/acdb507ab9a6c0a435778c81ec853c471d5a9b40" alt="" data-size="line"><mark style="color:rouge;"><strong>Cycle/Arme 2</strong></mark></p><p><img src="/files/3922552765beceb649b09236b396c709e7ef9dde" alt="" data-size="line"><mark style="color:vert;"><strong>Cycle/Arme 3</strong></mark></p><p><img src="/files/14036b9ce8a21f271dd841ef11adec72ae400216" alt="" data-size="line"><mark style="color:bleu;"><strong>Cycle/Arme 4</strong></mark></p> |
| Voir l’autre onglet pour les emplacements d’armes **5**-**8**. Sur le **Tableau de bord**, vous pouvez parcourir **Arme active**, ou <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">appuyez une fois sur un emplacement **une fois** pour y passer. Des appuis répétés feront défiler l’emplacement entre son mode de tir actuellement assigné, Tir normal et Tir rapide. <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">les appuis feront défiler l’emplacement entre son mode de tir actuellement assigné, Tir normal et Tir rapide.                                                               |
| Vérifiez quel emplacement est **ACTIF** via la mise en évidence sur le tableau de bord ou la LED RVB.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        |
| :warning: Si <img src="/files/fb0c185077f51054b20fd4fdae80de81e3f03129" alt="" data-size="line">***ACTIVATEUR*** est ***LÂCHÉ RAPIDEMENT*** ou ***MAINTENU LONGTEMPS**,* cela passera au je&#x75;*.*  Utilisez le **raccourci de la manette** avant qu’un menu en jeu n’apparaisse.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          |
| {% endtab %}                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 |

{% tab title="Cycle - 5-8" %}
:video\_game: **Voir tous les onglets**...

<div align="center"><figure><img src="/files/950d19d293046a088c8010de24a21dbd425cfa74" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

| Si pendant que <img src="/files/fb0c185077f51054b20fd4fdae80de81e3f03129" alt="" data-size="line">***ACTIVATEUR*** est <img src="/files/4bd101bf1fc4fd05212e0bb6bc485bd483dbf600" alt="" data-size="line">***MAINTENU***, <img src="/files/4c7e52fb8ae1388caa018fe325a35ba3318b5ca0" alt="" data-size="line">***GÂCHETTE GAUCHE*** est <img src="/files/4bd101bf1fc4fd05212e0bb6bc485bd483dbf600" alt="" data-size="line">***MAINTENU*** avec lui, le ***FACE*** de votre manette peuvent être <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">***PRESSÉE*** de votre manette pour basculer entre les emplacements suivants : |
| ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| <p><img src="/files/e4a247f9746875e6617ac53fa66e5a73812a545c" alt="" data-size="line"><mark style="color:jaune;"><strong>Cycle/Arme 5</strong></mark></p><p><img src="/files/acdb507ab9a6c0a435778c81ec853c471d5a9b40" alt="" data-size="line"><mark style="color:rouge;"><strong>Cycle/Arme 6</strong></mark></p><p><img src="/files/3922552765beceb649b09236b396c709e7ef9dde" alt="" data-size="line"><mark style="color:vert;"><strong>Cycle/Arme 7</strong></mark></p><p><img src="/files/14036b9ce8a21f271dd841ef11adec72ae400216" alt="" data-size="line"><mark style="color:bleu;"><strong>Cycle/Arme 8</strong></mark></p>                               |
| Voir l’autre onglet pour les emplacements d’armes **1**-**4**. Sur le **Tableau de bord**, vous pouvez parcourir **Arme active**, ou <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">appuyez une fois sur un emplacement **une fois** pour y passer. Des appuis répétés feront défiler l’emplacement entre son mode de tir actuellement assigné, Tir normal et Tir rapide. <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">les appuis feront défiler l’emplacement entre son mode de tir actuellement assigné, Tir normal et Tir rapide.                                                   |
| Vérifiez quel emplacement est **ACTIF** via la mise en évidence sur le tableau de bord, ou **pulsation** LED RVB.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                |
| :warning: Si <img src="/files/fb0c185077f51054b20fd4fdae80de81e3f03129" alt="" data-size="line">***ACTIVATEUR*** est ***LÂCHÉ RAPIDEMENT*** ou ***MAINTENU LONGTEMPS**,* cela passera au je&#x75;*.*  Utilisez le **raccourci de la manette** avant qu’un menu en jeu n’apparaisse.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              |
| {% endtab %}                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     |

{% tab title="Indicateurs" %}

| <p>(Contrôle par l’application)</p><p><strong>Arme active</strong></p>                  | <img src="/files/547255bdc27f45ebd3b07ef2a7e43b2c0650afd2" alt="" data-size="original">                                                                              |
| --------------------------------------------------------------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| <img src="/files/e41f131a09d906b72a510369fe5b83d920bbdf6b" alt="" data-size="original"> | <p><img src="/files/76eb83a6c39eb44d0e1c703656b498542795c37e" alt="" data-size="original"></p><p><mark style="color:jaune;"><strong>Cycle/Arme 1</strong></mark></p> |
| <img src="/files/8bd39f9fd74fe08d11924af820dff3fb914ba24f" alt="" data-size="original"> | <p><img src="/files/d19bb7030d0b1a2469ddd9ba4bb3c992bc6ad33d" alt="" data-size="original"></p><p><mark style="color:rouge;"><strong>Cycle/Arme 2</strong></mark></p> |
| <img src="/files/c2660d49eddde468cb2796424422c66e3658d88f" alt="" data-size="original"> | <p><img src="/files/b4bd2e7affdde032967df9bd250776fdb0d11768" alt="" data-size="original"></p><p><mark style="color:vert;"><strong>Cycle/Arme 3</strong></mark></p>  |
| <img src="/files/4a72201cb6348be378138d5d6d4f65d3329d4303" alt="" data-size="original"> | <mark style="color:bleu;">**Cycle/Arme 4**</mark>                                                                                                                    |
| <img src="/files/de9a5a36ad2e48617a6f1eb1f5b239865435f173" alt="" data-size="original"> | <p><mark style="color:jaune;"><strong>Cycle/Arme 5</strong></mark></p><p><mark style="color:jaune;">(<strong>Pulsation</strong>)</mark></p>                          |
| <img src="/files/c62cf70182836419a4792eda0870daf620b388f7" alt="" data-size="original"> | <p><mark style="color:rouge;"><strong>Cycle/Arme 6</strong></mark></p><p><mark style="color:rouge;">(<strong>Pulsation</strong>)</mark></p>                          |
| <img src="/files/512b0f8e3e93b36d231afd65e52f739e137a1868" alt="" data-size="original"> | <p><mark style="color:vert;"><strong>Cycle/Arme 7</strong></mark></p><p><mark style="color:vert;">(<strong>Pulsation</strong>)</mark></p>                            |
| <img src="/files/717170354b16074421d4afec3152f407bceac01d" alt="" data-size="original"> | <p><mark style="color:bleu;"><strong>Cycle/Arme 8</strong></mark></p><p><mark style="color:bleu;">(<strong>Pulsation</strong>)</mark></p>                            |
| {% endtab %}                                                                            |                                                                                                                                                                      |
| {% endtabs %}                                                                           |                                                                                                                                                                      |


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://guide.strikepack.com/horizon-fr/manuals/shooter/weaponswap/cycle.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
