Cycle
Vue d'ensemble
"Cycle" Permuter est destiné aux jeux qui vous permettent de porter et de faire défiler plusieurs armes, généralement via quelque chose ressemblant à une barre d’armes qui s’étend à mesure que vous récupérez davantage d’armes :

Dans
Paramètres, n’oubliez pas de sélectionner l’option Cycle appropriée aux commandes de votre jeu :
Cycle - Basculer est pour les jeux où
appuyer sur votre bouton Changer d’arme (par défaut :
) fait défiler les armes :

Cycle - Pare-chocs est pour les jeux où
appuyer sur
Gauche ou Droite
le Pare-chocs fait défiler les armes dans les deux sens. (Cycle - Gâchettes est disponible pour la compatibilité avec le jeu inversé) :

Cycle - D-Croix directionnelle est pour les jeux où
appuyer sur
Gauche ou Droite
la croix directionnelle fait défiler les armes dans les deux sens :

Après avoir fait votre sélection,
appuyez sur la
flèche de retour en haut à gauche pour revenir au Tableau de bord. Si aucune des options Cycle ne prend suffisamment en charge votre jeu, vous devrez revenir à Direct.
Synchronisez vos emplacements de cycle
Vous DOIT TOUJOURS ajuster le réglage du curseur "Emplacements de cycle" sur le Tableau de bord à MATCH le nombre d’armes que vous portez actuellement en jeu :

Ce qui précède est important car les emplacements de cycle suivent vos pressions sur les boutons pour refléter votre changement d’arme en jeu. Vous devrez très souvent synchroniser cette fonctionnalité avec votre jeu ; surtout après une réapparition ou l’accès aux menus. Pour ce faire :
Dans votre jeu, passez à la "première arme dans le-cycle du jeu", ⚠️ NE maintenez pas la gâchette gauche ⚠️, puis tout en
MAINTENANT
ACTIVATEUR,
APPUYEZ
pour synchroniser, indiqué par un JAUNE LED RVB et tableau de bord Cycle 1 mise en évidence.

Tous les emplacements numérotés restants qui ont été PAS inclus dans le cycle seront étiquetés "Arme". Ces emplacements peuvent être utilisés comme réserve selon vos besoins. Chaque fois que vous passez à l’un d’eux via l’application ou Raccourcis de la manette, l’échange de cycle va se mettra en pause jusqu’à ce que vous le resynchronisiez.
Raccourcis de la manette
Cycle comprend Raccourcis de la manette pour vous permettre de permuter manuellement entre les emplacements d’armes sans avoir besoin d’ouvrir l’application :
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Pendant que
ACTIVATEUR est
MAINTENU, ⚠️ NE maintenez pas la gâchette gauche ⚠️, alors les boutons FACE de votre manette peuvent être
PRESSÉE pour basculer entre les emplacements suivants :
Cycle/Arme 1 Utiliser la première arme en jeu
Cycle/Arme 2
Cycle/Arme 3
Cycle/Arme 4
Voir l’autre onglet pour les emplacements d’armes 5-8. Sur le Tableau de bord, vous pouvez parcourir Arme active, ou
appuyez une fois sur un emplacement une fois pour y passer. Des appuis répétés feront défiler l’emplacement entre son mode de tir actuellement assigné, Tir normal et Tir rapide.
les appuis feront défiler l’emplacement entre son mode de tir actuellement assigné, Tir normal et Tir rapide.
Vérifiez quel emplacement est ACTIF via la mise en évidence sur le tableau de bord ou la LED RVB.
⚠️ Si
ACTIVATEUR est LÂCHÉ RAPIDEMENT ou MAINTENU LONGTEMPS, cela passera au jeu. Utilisez le raccourci de la manette avant qu’un menu en jeu n’apparaisse.
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Si pendant que
ACTIVATEUR est
MAINTENU,
GÂCHETTE GAUCHE est
MAINTENU avec lui, le FACE de votre manette peuvent être
PRESSÉE de votre manette pour basculer entre les emplacements suivants :
Cycle/Arme 5
Cycle/Arme 6
Cycle/Arme 7
Cycle/Arme 8
Voir l’autre onglet pour les emplacements d’armes 1-4. Sur le Tableau de bord, vous pouvez parcourir Arme active, ou
appuyez une fois sur un emplacement une fois pour y passer. Des appuis répétés feront défiler l’emplacement entre son mode de tir actuellement assigné, Tir normal et Tir rapide.
les appuis feront défiler l’emplacement entre son mode de tir actuellement assigné, Tir normal et Tir rapide.
Vérifiez quel emplacement est ACTIF via la mise en évidence sur le tableau de bord, ou pulsation LED RVB.
⚠️ Si
ACTIVATEUR est LÂCHÉ RAPIDEMENT ou MAINTENU LONGTEMPS, cela passera au jeu. Utilisez le raccourci de la manette avant qu’un menu en jeu n’apparaisse.
(Contrôle par l’application)
Arme active



Cycle/Arme 1


Cycle/Arme 2


Cycle/Arme 3

Cycle/Arme 4

Cycle/Arme 5
(Pulsation)

Cycle/Arme 6
(Pulsation)

Cycle/Arme 7
(Pulsation)

Cycle/Arme 8
(Pulsation)
Mis à jour

