# Assistance au recul

<figure><img src="/files/08b8676d5e0748e7249849007d7c70747d137d20" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<h2 align="center"><i class="fa-gun">:gun:</i> Assistance au recul <i class="fa-gamepad-modern">:gamepad-modern:</i></h2>

<p align="center"><strong>Pour TOUS les adaptateurs de jeu STRIKEPACK HORIZON</strong>™ <strong>de la série</strong></p>

<figure><img src="/files/5669fbf39cb6b3e1180c61705b5af06002ae6067" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Cette section explique comment configurer **Assistance au recul**.

{% hint style="info" %}
En tant que M.O.D. (Macro à la demande), Recoil Assist ***ne*** et ***ne peut pas*** supprimer le recul du jeu lui-même. Cependant, lorsqu’il est correctement ajusté pour votre arme actuelle, il peut aider à stabiliser une partie du mouvement de caméra provoqué par le recul. Cela peut, à son tour, vous aider à garder votre visée stable et concentrée sur votre cible.
{% endhint %}

**Recoil Assist doit être ajusté pour chaque arme. Selon le Gamepack, il existe plusieurs façons de procéder :**

* **Sélections d’armes prises en charge optimisées :** Préajustées par notre équipe interne ou par l’équipe de la communauté Beam, elles devraient être votre premier choix lorsqu’elles sont incluses. Elles nécessitent des paramètres spécifiques en jeu, indiqués dans la section <img src="/files/ee2ee7bc041d01d8718092d1f150b932c83a0a3a" alt="" data-size="line"> **Paramètres** de l’application Strikepack Central (située en haut à droite), alors vérifiez cela avant de commencer. Si vous suivez attentivement ces paramètres, peu ou aucun ajustement n’est généralement nécessaire.
* **Ajuster de zéro à l’aide de l’application ou de la fonction d’édition rapide de la manette :** Créez vos propres paramètres Recoil Assist ou affinez les sélections d’armes prises en charge.
* **Créer un réglage d’arme personnalisé :** Enregistrez, exportez et partagez les ajustements avec d’autres. Certains Gamepacks permettent même d’importer des réglages de recul détaillés depuis Recoil Studio.
* **Importer un réglage d’arme personnalisé :** Appliquez un réglage créé par quelqu’un d’autre pour utiliser rapidement ses ajustements.

<figure><img src="/files/08b8676d5e0748e7249849007d7c70747d137d20" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## **Sélectionner une arme prise en charge**

<figure><img src="/files/5669fbf39cb6b3e1180c61705b5af06002ae6067" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Si un Gamepack inclut **Sélection d’arme prise en charge optimisée** vous pouvez y accéder via son **Sélecteur d'armes**.

{% columns %}
{% column %} <img src="/files/4bd101bf1fc4fd05212e0bb6bc485bd483dbf600" alt="" data-size="line">**Maintenez** votre doigt sur le **Emplacement d’arme principal** (également appelé *Arme 1*) jusqu’à ce que le sélecteur d’arme apparaisse.
{% endcolumn %}

{% column %}

<div align="left"><figure><img src="/files/2c216202ffaed3579d58ea7e951c57c620be109a" alt="" width="266"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endcolumn %}
{% endcolumns %}

Vous pouvez choisir d’ **réinitialiser Recoil Assist à la sélection**. Lorsqu’elle est activée <img src="/files/33da476e7ba0d48f1b841597d081ac6a0a6dacb4" alt="" data-size="line">cette option réinitialise tous les ajustements que vous avez apportés aux curseurs Recoil Assist chaque fois que vous sélectionnez une nouvelle arme prise en charge. C’est recommandé.

{% columns %}
{% column %}
Tout est organisé en **Catégories d'armes** qui peut être développé ou réduit. Les sélections disponibles peuvent aller des modes de tir génériques aux armes prises en charge.

<div align="left"><figure><img src="/files/ca3b46fdc4b823ea908928be6a0329f3ae78b99e" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endcolumn %}

{% column %}

<div align="left"><figure><img src="/files/d24c79c5ac1454c324359872795d0dcd154b89a5" alt="" width="266"><figcaption></figcaption></figure></div>

Selon l’arme, les fonctionnalités peuvent inclure un schéma Recoil Assist optimisé, le tir rapide, le maintien automatique de la respiration, et plus encore.
{% endcolumn %}
{% endcolumns %}

{% embed url="<https://www.youtube.com/shorts/9sl7QusCaCw>" fullWidth="false" %}
Tous les éléments protégés par le droit d’auteur et toutes les marques présentés dans cette vidéo sont utilisés à des fins éducatives uniquement et restent la propriété de leurs titulaires de droits respectifs, qui n’approuvent pas ce produit.
{% endembed %}

{% columns %}
{% column %}
Répétez le processus pour attribuer une arme à la **Emplacement d’arme secondaire** (également appelé *Arme 2*).
{% endcolumn %}

{% column %}

<div align="left"><figure><img src="/files/e08975e926a9fd85473f6c690cbbbfeac047e906" alt="" width="266"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endcolumn %}
{% endcolumns %}

<figure><img src="/files/08b8676d5e0748e7249849007d7c70747d137d20" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## **Tester Recoil Assist**

<figure><img src="/files/5669fbf39cb6b3e1180c61705b5af06002ae6067" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Il existe plusieurs façons d’effectuer un test en jeu de Recoil Assist afin de confirmer qu’il fonctionne correctement.

{% columns %}
{% column %}
Tout d’abord, assurez-vous d’être synchronisé avec votre jeu. Passez à votre *Arme principale* **première**, puis <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">**appuyez** votre doigt sur le **Emplacement d’arme principal** arme en jeu pour qu’elle soit mise en surbrillance comme active.
{% endcolumn %}

{% column %}

<div align="left"><figure><img src="/files/fb1adb55231de8219106f5da1aad8cf52c4b72ed" alt="" width="266"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endcolumn %}
{% endcolumns %}

Ensuite, placez-vous et visez un mur <i class="fa-block-brick">:block-brick:</i> ou une autre cible fixe <i class="fa-bullseye">:bullseye:</i>. Assurez-vous d’avoir beaucoup de munitions et suffisamment d’espace pour observer et comparer les schémas de recul. Vous pouvez également tester contre un ennemi ou une cible affectée par l’aide à la visée en jeu, ce qui peut influencer la visée et affecter Recoil Assist à des degrés divers.

Si un Gamepack inclut **Sélection d’arme prise en charge optimisée** sélections

<details>

<summary><mark style="color:rouge;">Édition rapide Recoil Assist et Bloom Assist</mark> Contenu de la page</summary>

[**Premiers pas**](#1.-getting-started)

[**Entrer dans l’édition rapide**](#2.-enter-quick-edit)

[**Ajustement vertical**](#3.-vertical-adjust)

[**Ajustement horizontal**](#4.-horizontal-adjust)

[**Réinitialiser**](#5.-reset)

[**Quitter l’édition rapide**](#6.-exit-quick-edit)

[**Force du motif**](#7.-pattern-strength)

[**Aide à la visée en jeu**](#in-game-aim-assist)

[**Délai de Bloom Assist**](#bloom-control-delay)

[**Mode Recoil Assist**](#anti-recoil-mode)

[**Activation de Recoil Assist**](#anti-recoil-activation)

[**Dépannage**](#troubleshooting)

</details>

<figure><img src="/files/08b8676d5e0748e7249849007d7c70747d137d20" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## **1. Premiers pas**

<figure><img src="/files/5669fbf39cb6b3e1180c61705b5af06002ae6067" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Évaluer votre jeu

{% hint style="warning" %}
Tout d’abord, il est important de comprendre ce qu’est **Assistance au recul** Quand le recul se déclenche, ce M.O.D. (Macro à la demande) peut vous aider à garder votre visée stable. En tant que macro, il **ne** et **ne peut pas** ne supprime aucun recul du jeu. Il vous aide simplement à gérer efficacement ce recul afin que vous puissiez concentrer vos efforts sur votre cible.
{% endhint %}

:warning: ***Avant de commencer**,* évaluez le type de recul sur lequel repose votre jeu :

* Le recul vertical, où votre arme dérive vers le haut dans une trajectoire à peu près rectiligne, peut généralement être géré avec «**Ajustement vertical de Recoil Assist**".
* Le recul horizontal, où votre arme dérive d’un seul côté, peut généralement être géré avec «**Ajustement horizontal de Recoil Assist**".
* Le recul dont l’intensité varie au fil du temps de tir, souvent avec des schémas de recul en zigzag, **ne peut pas** peut être entièrement géré avec **générique** Recoil Assist. Pour cela, nous avons des**Assistance au recul optimisée**« **Gamepacks dédiés**». Vous pouvez même affiner le «**Force du motif**» de Recoil Assist dans ces packs.
* Les comportements de recul aléatoires et le bloom (dispersion des balles) **ne peut pas** bénéficient de Recoil Assist.
* Le bloom peut **seulement** être amélioré en réduisant la cadence de tir, ce qui peut être fait avec Tir GÉNÉRIQUE : «**Bloom Assist**" & "**Délai de Bloom Assist**» dans «**Jeux de tir**» et d’autres Gamepacks qui incluent cette fonctionnalité.

***

### Se positionner

Une fois en jeu :video\_game:positionnez-vous et visez un mur :bricks: ou une cible statique :dart:en vous assurant d’avoir beaucoup de munitions et d’espace pour comparer le recul. Passez à l’arme en jeu :gun: que vous allez utiliser en premier et assurez-vous que l’emplacement d’arme que vous souhaitez ajuster est **ACTIF**ou mis en surbrillance sur le tableau de bord.

***

***Si le mauvais emplacement d’arme*** est **ACTIF**et si vous n’êtes pas familier avec [**Changement d’arme**](/horizon-fr/manuals/gamepack/weaponswapmode.md) Raccourcis de la manette, <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">appuyez sur l’emplacement d’arme approprié **une fois** pour le rendre **ACTIF**:

<img src="/files/51a9d3aa5078b1faee394d9363aeb4e6fc9a194f" alt="" data-size="original">

***

**Édition rapide directionnelle** est présent dans chaque GAMEPACK avec Recoil Assist.  ***Si le réglage suivant est présent**,* assurez-vous qu’il est réglé sur **Directionnel** pour le moment :

<div align="left"><figure><img src="/files/10d276e457ecf0b0aed0b1550997991e5073f220" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

<figure><img src="/files/08b8676d5e0748e7249849007d7c70747d137d20" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## **2. Entrer dans l’édition rapide**

<figure><img src="/files/5669fbf39cb6b3e1180c61705b5af06002ae6067" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

| **Pour entrer en mode Édition rapide**, pendant que <img src="/files/4bd101bf1fc4fd05212e0bb6bc485bd483dbf600" alt="" data-size="line">***MAINTENANT*** <img src="/files/fb0c185077f51054b20fd4fdae80de81e3f03129" alt="" data-size="line">***ACTIVATEUR (View ou Touch sur PS5®)**,* <img src="/files/4bd101bf1fc4fd05212e0bb6bc485bd483dbf600" alt="" data-size="line">***MAINTENIR*** <img src="/files/a74ed741367dc6e853855978391cb722a18c8bdf" alt="" data-size="original">***BOUTON DU STICK DROIT*** jusqu’à ce que vous sentiez une vibration pulsée. | <img src="/files/e13c68da8abf59b4d4b3ecdb75d24c4f6cf31cf3" alt="" data-size="original"> |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------- |

{% hint style="warning" %}
Vos commandes seront **restreintes**, mais vous serez autorisé à vous déplacer et à tester votre arme actuelle.
{% endhint %}

Avec **Édition rapide directionnelle**vous pouvez ajuster la direction de l’attraction de Recoil Assist avec le ***D**-**PAD*** en <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">***PRESSION*** (précis) ou <img src="/files/4bd101bf1fc4fd05212e0bb6bc485bd483dbf600" alt="" data-size="line">***MAINTENANT*** (plus rapide) dans la direction appropriée. Vos ajustements modifieront les valeurs des curseurs suivants sur le tableau de bord et se feront ressentir sous forme de fortes vibrations, sauf si le plafond ou le plancher d’ajustement est atteint :

|   | <img src="/files/784b899b12ee29fa1315e977af8f2161a6cb1d40" alt="" data-size="original"> |
| - | --------------------------------------------------------------------------------------- |

<figure><img src="/files/08b8676d5e0748e7249849007d7c70747d137d20" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## **3. Ajustement vertical**

<figure><img src="/files/5669fbf39cb6b3e1180c61705b5af06002ae6067" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**Il est sage de se concentrer d’abord sur l’ajustement vertical**:

***

***Si votre visée dérive vers le haut**,* utilisez le <img src="/files/d84e62c88d1fef9d75397774b5702400b3332e44" alt="" data-size="line">***BAS*** direction sur la croix directionnelle pour tirer vers le bas :arrow\_down:.

***

***Si votre visée dérive vers le bas**,* utilisez le <img src="/files/0afe721e6d243515cad1f124c701ca129efae1f7" alt="" data-size="line">***HAUT*** direction sur la croix directionnelle pour tirer vers le haut :arrow\_up:.

<figure><img src="/files/08b8676d5e0748e7249849007d7c70747d137d20" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## **4. Ajustement horizontal**

<figure><img src="/files/5669fbf39cb6b3e1180c61705b5af06002ae6067" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***Si votre visée&#x20;**<mark style="color:rouge;">**exclusivement**</mark>**&#x20;dérive vers la&#x20;**<mark style="color:rouge;">**gauche**</mark>,* utilisez le <img src="/files/e1e3ee7b1caea56b9d22a219d62567a936048ab8" alt="" data-size="line">***DROITE*** direction sur la croix directionnelle pour tirer vers la droite :arrow\_right:.

***

***Si votre visée&#x20;**<mark style="color:rouge;">**exclusivement**</mark>**&#x20;dérive vers la&#x20;**<mark style="color:rouge;">**droite**</mark>,* utilisez le <img src="/files/0dad87ea2eb3745555f3cf849c39ca9d6b467786" alt="" data-size="line">***GAUCHE*** direction sur la croix directionnelle pour tirer vers la gauche :arrow\_left:.

{% hint style="danger" %}
***Si votre visée dérive dans&#x20;**<mark style="color:rouge;">**les deux**</mark>**&#x20;directions**,* ce type de recul horizontal **NE POUVEZ PAS** peut être  & Ajustement horizontal **DEVEZ** doit être conservé à sa valeur **0** par défaut.
{% endhint %}

<figure><img src="/files/08b8676d5e0748e7249849007d7c70747d137d20" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## **5. Réinitialiser**

<figure><img src="/files/5669fbf39cb6b3e1180c61705b5af06002ae6067" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***Si vous vous embrouillez**,* à un moment quelconque du **mode Édition rapide**, vous pouvez choisir de réinitialiser vos ajustements aux valeurs par défaut. Cette réinitialisation n’affectera que l’ **ACTIF** Emplacement d’arme :

| Pour réinitialiser, <img src="/files/4bd101bf1fc4fd05212e0bb6bc485bd483dbf600" alt="" data-size="line">***MAINTENIR*** <img src="/files/efa09d99c66a4a46c38d74631b40aa2f91584ec0" alt="" data-size="original">***BOUTON DU STICK GAUCHE*** jusqu’à ce que vous sentiez 2 fortes vibrations. | <img src="/files/89214f74a1f9ffc28914ce0a7429641a934ea964" alt="" data-size="original"> |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------- |

<figure><img src="/files/08b8676d5e0748e7249849007d7c70747d137d20" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## **6. Quitter l’édition rapide**

<figure><img src="/files/5669fbf39cb6b3e1180c61705b5af06002ae6067" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Concentrez-vous sur le réglage fin pour obtenir des **acceptables** résultats, car votre arme peut avoir un recul aléatoire et ce **NE POUVEZ PAS** peut être corrigé :

<img src="/files/b22aea3511c3ccf42c2a890e37cc83b65a4a6f7b" alt="" data-size="original">

| *<mark style="color:vert;">**Si vous êtes satisfait de vos résultats**</mark>,* vous pouvez <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">***APPUYER*** <img src="/files/a74ed741367dc6e853855978391cb722a18c8bdf" alt="" data-size="original">***BOUTON DU STICK DROIT*** pour quitter le mode Édition rapide. | <img src="/files/245ecff4a6f27233cd6dc66483e151196d1238c5" alt="" data-size="original"> |
| ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------- |

{% hint style="info" %}
À ce stade, vous avez essentiellement terminé d’adapter Recoil Assist pour cet emplacement d’arme afin qu’il convienne à votre arme actuelle en jeu. N’hésitez pas à répéter le processus pour votre autre emplacement d’arme et arme en jeu.  ***Mais que faire si vous n’êtes pas satisfait de vos ajustements**?*
{% endhint %}

<figure><img src="/files/08b8676d5e0748e7249849007d7c70747d137d20" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## **7. Force du motif**

<figure><img src="/files/5669fbf39cb6b3e1180c61705b5af06002ae6067" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***Si l’emplacement d’arme est attribué à une arme prise en charge, comme cela est possible dans plusieurs GAMEPACKS dédiés**, **et que vous ajustez le Recoil Assist optimisé avec&#x20;**<mark style="color:rouge;">**des résultats infructueux**</mark>,* il existe une autre option disponible en passant à **Édition rapide Force du motif**.

***

**Force du motif** convient le mieux à une arme lorsque son schéma de recul a conservé sa forme de base ; simplement réduit ou agrandi. Cela peut être le cas avec certains accessoires d’arme et des paramètres non pris en charge, ou après qu’une mise à jour du jeu n’a apporté que de légères modifications. Assurez-vous que tout est configuré comme vous le souhaitez **avant** vous essayez la Force du motif.

***

Vous pouvez basculer le réglage depuis le tableau de bord ou votre manette. Alors que le basculement depuis l’application ne modifiera pas les valeurs existantes de Recoil Assist, les valeurs sont **PAS** interchangeables entre Directionnel et Force du motif. Par conséquent, basculer depuis votre manette les réinitialisera pour votre confort.

| <p></p><p><img src="/files/e942e1180007eefdaa32f69b86345ea33a9b46e2" alt="" data-size="original"></p> | <img src="/files/d4a9bc9adeaf8d2587c8c3f388d092aa77e6053b" alt="" data-size="original"> |
| ----------------------------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------- |

Pour basculer depuis votre manette, **pendant que vous êtes en mode Édition rapide**, <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">***APPUYEZ*** <img src="/files/0af6856c01be829d47e8406653f9cca66cb71464" alt="" data-size="line">***MENU (ou Options sur PS5®)**.*  En plus d’être visible dans l’application, lorsque l’emplacement d’arme est réglé sur Force du motif, la vibration pulsée se transformera en rafales de vibrations.

{% hint style="warning" %}
Désormais, au lieu d’appliquer une traction directionnelle, vous ajusterez la force du **Schéma de Recoil Assist optimisé**.
{% endhint %}

***

À partir de là, pendant que vous testez Recoil Assist, faites attention à la direction verticale de votre visée :

***

***Si votre visée dérive vers le bas**,* **Aide au recul verticale** est probablement **surcorrigée** ou **trop forte**. Utilisez <img src="/files/0afe721e6d243515cad1f124c701ca129efae1f7" alt="" data-size="line">***HAUT D*****-*****PAD*** pour la diminuer vers une valeur négative <img src="/files/dac3540b1231ac6c30fafb45cda50554cbc32df1" alt="" data-size="original">.

***

***Si votre visée dérive vers le haut**,* **Vertical** Recoil Assist est probablement **sous-corrigé** ou **trop faible**. Utilisez <img src="/files/d84e62c88d1fef9d75397774b5702400b3332e44" alt="" data-size="line">***BAS D**-**PAD*** pour l’augmenter vers une valeur positive <img src="/files/ae9e67bdad5a610b38137a5861997e7a488423c1" alt="" data-size="line">.

***

Lorsque vous avez terminé l’ajustement vertical, vous pouvez vous attaquer à l’ajustement horizontal par essais et erreurs :

***

Utilisez <img src="/files/e1e3ee7b1caea56b9d22a219d62567a936048ab8" alt="" data-size="line">***CROIX DIRECTIONNELLE DROITE*** pour augmenter **Horizonal** Recoil Assist vers une valeur positive <img src="/files/ae9e67bdad5a610b38137a5861997e7a488423c1" alt="" data-size="line"> pour voir si la dérive horizontale s’aggrave. Si c’est le cas, utilisez <img src="/files/0dad87ea2eb3745555f3cf849c39ca9d6b467786" alt="" data-size="line">***GAUCHE D**-**PAD*** pour la diminuer vers une valeur négative <img src="/files/dac3540b1231ac6c30fafb45cda50554cbc32df1" alt="" data-size="original">. Essayez de trouver le juste milieu où la dérive horizontale est minimale.

***

Vous pouvez gagner du temps en <img src="/files/4bd101bf1fc4fd05212e0bb6bc485bd483dbf600" alt="" data-size="line">***MAINTENANT*** le ***D**-**PAD**,* ou en ajustant par incréments de **5**.

***

| *<mark style="color:vert;">**Lorsque vous êtes satisfait de vos résultats**</mark>,* vous pouvez <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">***APPUYER*** <img src="/files/a74ed741367dc6e853855978391cb722a18c8bdf" alt="" data-size="original">***BOUTON DU STICK DROIT*** pour quitter le mode Édition rapide. | <img src="/files/b22aea3511c3ccf42c2a890e37cc83b65a4a6f7b" alt="" data-size="original"> |
| --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------- |

{% hint style="info" %}
À ce stade, vous avez essentiellement terminé d’adapter Recoil Assist pour cet emplacement d’arme afin qu’il convienne à votre arme actuelle en jeu. N’hésitez pas à répéter le processus pour votre autre emplacement d’arme et arme en jeu.
{% endhint %}

<figure><img src="/files/08b8676d5e0748e7249849007d7c70747d137d20" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## **Aide à la visée en jeu**

<figure><img src="/files/5669fbf39cb6b3e1180c61705b5af06002ae6067" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Lorsque vous tirez sur un ennemi, l’aide à la visée en jeu peut interférer légèrement avec Recoil Assist. L’ampleur du problème, voire son existence, dépend largement de votre jeu. Si vous trouvez cela difficile à gérer, vous pouvez effectuer des ajustements comme augmenter très légèrement l’Ajustement vertical de Recoil Assist, ou, pour un GAMEPACK avec Recoil Assist optimisé, [**Mode Recoil Assist**](/horizon-fr/manuals/gamepack/quickedit/recoilassistmode.md) propose des solutions pour atténuer le problème.

<figure><img src="/files/08b8676d5e0748e7249849007d7c70747d137d20" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## **Délai de Bloom Assist**

<figure><img src="/files/5669fbf39cb6b3e1180c61705b5af06002ae6067" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***Si le Tir GÉNÉRIQUE**:* *"**Bloom Assist**«, une fonctionnalité qui ralentit votre cadence de tir pour potentiellement améliorer la précision lorsque vous êtes immobile ou en léger déplacement, **est disponible dans le GAMEPACK et assigné à l’emplacement d’arme ACTIF**,* son ajustement horizontal de Recoil Assist sera remplacé par «**Délai de Bloom Assist**":

***

**Pendant que vous êtes en mode Édition rapide**, soyez soit **immobile** ou **en léger déplacement**; idéalement **accroupi** ou **à couvert**, puis :

***Si, dans la position ci-dessus**, **votre arme tire si rapidement que votre réticule s’élargit**, **ce qui provoque une imprécision à longue portée**,* utilisez le <img src="/files/e1e3ee7b1caea56b9d22a219d62567a936048ab8" alt="" data-size="line">***DROITE*** direction sur la croix directionnelle pour augmenter le délai entre les tirs, ralentissant votre cadence de tir :arrow\_right:.

***

***Si, dans la position ci-dessus**, **votre arme tire trop lentement après ajustement**,* utilisez le <img src="/files/0dad87ea2eb3745555f3cf849c39ca9d6b467786" alt="" data-size="line">***GAUCHE*** direction sur la croix directionnelle pour réduire le délai entre les tirs, accélérant à nouveau votre cadence de tir :arrow\_left:.

{% hint style="danger" %}
Sachez qu’à de faibles valeurs autres que 0, Bloom Assist aura un effet de Tir rapide sur une arme semi-automatique.

***

Bloom Assist utilise des temporisations strictes et notre équipe **NE COMPORTE PAS** ne cautionne ni ne conseille son utilisation dans tout jeu qui l’interdit ou surveille activement l’usage de macros.
{% endhint %}

***

Voir les liens ci-dessous :

### [**Mode Recoil Assist**](/horizon-fr/manuals/gamepack/quickedit/recoilassistmode.md)

### [**Activation de Recoil Assist**](/horizon-fr/manuals/gamepack/quickedit/recoilassistactivation.md)

### :question:[**Dépannage**](/horizon-fr/manuals/gamepack/quickedit/antirecoilhelp.md)


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://guide.strikepack.com/horizon-fr/recoilassist.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
