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# Assistance au recul

<figure><img src="/files/08b8676d5e0748e7249849007d7c70747d137d20" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<h2 align="center"><i class="fa-gun">:gun:</i> Assistance au recul <i class="fa-gamepad-modern">:gamepad-modern:</i></h2>

<p align="center"><strong>Pour TOUS les STRIKEPACK HORIZON</strong>™ <strong>adaptateurs de jeu de la série</strong></p>

<figure><img src="/files/5669fbf39cb6b3e1180c61705b5af06002ae6067" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Cette section explique comment configurer **Assistance au recul**.

{% hint style="info" %}
En tant que M.O.D. (macro à la demande), l’Assistance au recul ***ne le fait pas*** et ***ne peut pas*** supprimer le recul du jeu lui-même. Cependant, correctement ajusté pour votre arme actuelle, il peut aider à stabiliser une partie du mouvement de caméra provoqué par le recul. Cela peut, à son tour, vous aider à garder votre visée stable et centrée sur votre cible.
{% endhint %}

**L’Assistance au recul doit être ajustée pour chaque arme. Selon le Gamepack, il existe plusieurs façons de le faire :**

* **Sélections d’armes prises en charge optimisées :** Préajustées par notre équipe interne ou l’équipe Beam de la communauté, elles devraient être votre premier choix lorsqu’elles sont incluses. Elles nécessitent des réglages spécifiques en jeu, indiqués dans la section <img src="/files/ee2ee7bc041d01d8718092d1f150b932c83a0a3a" alt="" data-size="line"> **Paramètres** du Gamepack dans l’application Strikepack Central (située en haut à droite), alors vérifiez-y avant de commencer. Si vous suivez ces réglages de près, peu ou aucun ajustement n’est généralement nécessaire.
* **Ajuster à partir de zéro à l’aide de l’application ou de la fonction d’édition rapide de la manette :** Créez vos propres réglages d’Assistance au recul ou affinez les sélections d’armes prises en charge.
* **Créer un réglage d’arme personnalisé :** Stockez, exportez et partagez les ajustements avec d’autres. Certains Gamepacks permettent même d’importer des réglages de recul détaillés depuis Recoil Studio.
* **Importer un réglage d’arme personnalisé :** Appliquez un réglage créé par quelqu’un d’autre pour utiliser rapidement ses ajustements.

<figure><img src="/files/08b8676d5e0748e7249849007d7c70747d137d20" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## **Sélection d’une arme prise en charge**

<figure><img src="/files/5669fbf39cb6b3e1180c61705b5af06002ae6067" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Si un Gamepack inclut **arme prise en charge optimisée** sélections, vous pouvez y accéder via son **sélecteur d’arme**.

{% columns %}
{% column %} <img src="/files/4bd101bf1fc4fd05212e0bb6bc485bd483dbf600" alt="" data-size="line">**Maintenez** votre doigt sur **l’emplacement d’arme principale** (également appelé *Arme 1*) jusqu’à ce que le sélecteur d’arme apparaisse.
{% endcolumn %}

{% column %}

<div align="left"><figure><img src="/files/2c216202ffaed3579d58ea7e951c57c620be109a" alt="" width="266"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endcolumn %}
{% endcolumns %}

Vous pouvez activer ou désactiver l’option **Réinitialiser l’Assistance au recul à la sélection**. Lorsqu’elle est activée <img src="/files/33da476e7ba0d48f1b841597d081ac6a0a6dacb4" alt="" data-size="line">, cette option réinitialise tous les ajustements que vous avez apportés aux curseurs de l’Assistance au recul chaque fois que vous sélectionnez une nouvelle arme prise en charge. C’est recommandé.

{% columns %}
{% column %}
Tout est organisé en **catégories d’armes** qui peuvent être développées ou réduites. Les sélections disponibles peuvent aller des modes de tir génériques aux armes prises en charge.

<div align="left"><figure><img src="/files/ca3b46fdc4b823ea908928be6a0329f3ae78b99e" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endcolumn %}

{% column %}

<div align="left"><figure><img src="/files/d24c79c5ac1454c324359872795d0dcd154b89a5" alt="" width="266"><figcaption></figcaption></figure></div>

Selon l’arme, les fonctionnalités peuvent inclure un motif d’Assistance au recul optimisé, le tir rapide, le blocage automatique de l’apnée et plus encore.
{% endcolumn %}
{% endcolumns %}

{% embed url="<https://www.youtube.com/shorts/9sl7QusCaCw>" fullWidth="false" %}
Tous les contenus protégés par le droit d’auteur et toutes les marques déposées présentés dans cette vidéo sont utilisés à des fins éducatives uniquement et restent la propriété de leurs détenteurs respectifs, qui n’approuvent pas ce produit.
{% endembed %}

{% columns %}
{% column %}
Répétez le processus pour attribuer une arme à **l’emplacement d’arme secondaire** (également appelé *Arme 2*).
{% endcolumn %}

{% column %}

<div align="left"><figure><img src="/files/e08975e926a9fd85473f6c690cbbbfeac047e906" alt="" width="266"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endcolumn %}
{% endcolumns %}

<figure><img src="/files/08b8676d5e0748e7249849007d7c70747d137d20" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## **Test de l’Assistance au recul**

<figure><img src="/files/5669fbf39cb6b3e1180c61705b5af06002ae6067" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Il existe plusieurs façons d’effectuer un test en jeu de l’Assistance au recul afin de confirmer qu’elle fonctionne bien.

{% columns %}
{% column %}
Tout d’abord, assurez-vous d’être synchronisé avec votre jeu. Passez d’abord à votre *arme principale* **en jeu**, puis <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">**appuyez** votre doigt sur **l’emplacement d’arme principale** afin qu’elle soit mise en surbrillance comme active.
{% endcolumn %}

{% column %}

<div align="left"><figure><img src="/files/fb1adb55231de8219106f5da1aad8cf52c4b72ed" alt="" width="266"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endcolumn %}
{% endcolumns %}

Ensuite, placez-vous et visez un mur <i class="fa-block-brick">:block-brick:</i> ou une autre cible fixe <i class="fa-bullseye">:bullseye:</i>. Assurez-vous d’avoir beaucoup de munitions et suffisamment d’espace pour observer et comparer les motifs de recul. Vous pouvez aussi tester contre un ennemi ou une cible affectée par l’assistance à la visée du jeu, ce qui peut influencer la visée et affecter l’Assistance au recul à des degrés divers.

Si un Gamepack inclut **arme prise en charge optimisée** sélections

<details>

<summary><mark style="color:rouge;">Édition rapide de l’Assistance au recul et de l’Assistance au bloom</mark> Contenu de la page</summary>

[**Premiers pas**](#1.-getting-started)

[**Entrer en édition rapide**](#2.-enter-quick-edit)

[**Ajustement vertical**](#3.-vertical-adjust)

[**Ajustement horizontal**](#4.-horizontal-adjust)

[**Réinitialiser**](#5.-reset)

[**Quitter l’édition rapide**](#6.-exit-quick-edit)

[**Intensité du motif**](#7.-pattern-strength)

[**Assistance à la visée en jeu**](#in-game-aim-assist)

[**Délai de l’Assistance au bloom**](#bloom-control-delay)

[**Mode d’Assistance au recul**](#anti-recoil-mode)

[**Activation de l’Assistance au recul**](#anti-recoil-activation)

[**Dépannage**](#troubleshooting)

</details>

<figure><img src="/files/08b8676d5e0748e7249849007d7c70747d137d20" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## **1. Premiers pas**

<figure><img src="/files/5669fbf39cb6b3e1180c61705b5af06002ae6067" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Évaluer votre jeu

{% hint style="warning" %}
Tout d’abord, il est important de comprendre ce qu’est **Assistance au recul** Lorsque le recul se manifeste, ce M.O.D. (macro à la demande) peut vous aider à garder votre visée stable. En tant que macro, il **ne le fait pas** et **ne peut pas** ne supprime aucun recul du jeu. Il vous aide simplement à gérer efficacement ce recul afin que vous puissiez concentrer vos efforts sur votre cible.
{% endhint %}

:warning: ***Avant de commencer**,* évaluez le type de recul sur lequel votre jeu repose :

* Le recul vertical, lorsque votre arme dérive vers le haut à peu près en ligne droite, peut généralement être géré avec «**Ajustement vertical de l’Assistance au recul**".
* Le recul horizontal, lorsque votre arme dérive d’un seul côté, peut généralement être géré avec «**Ajustement horizontal de l’Assistance au recul**".
* Le recul dont la puissance varie au cours de la durée de tir, souvent avec des motifs de recul en zigzag, **ne peut pas** peut être entièrement géré avec **générique** Assistance au recul. Pour cela, nous avons des «**Assistance au recul optimisée**» dans certains **Gamepacks dédiés**. Vous pouvez même affiner le «**Intensité du motif**» de l’Assistance au recul dans ces packs.
* Les comportements de recul aléatoires et le bloom (dispersion des balles) **ne peut pas** bénéficient de l’Assistance au recul.
* Le bloom peut **seulement** être amélioré en réduisant la cadence de tir, ce qui peut être fait avec le tir GÉNÉRIQUE : «**Assistance au bloom**" & "**Délai de l’Assistance au bloom**» dans «**Shooter**» et d’autres Gamepacks qui incluent cette fonctionnalité.

***

### Se positionner

Une fois en jeu :video\_game:, placez-vous et visez un mur :bricks: ou une cible fixe :dart:, en vous assurant d’avoir beaucoup de munitions et suffisamment d’espace pour comparer le recul. Passez à l’arme :gun: en jeu que vous utiliserez d’abord et assurez-vous que l’emplacement d’arme que vous souhaitez ajuster est **ACTIF**, ou mis en surbrillance sur le tableau de bord.

***

***Si le mauvais emplacement d’arme*** est **ACTIF**sélectionné [**les raccourcis de changement d’arme**](/horizon-fr/manuals/gamepack/weaponswapmode.md) sur la manette, <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">appuyez une fois sur l’emplacement d’arme approprié **une fois** pour le rendre **ACTIF**:

<img src="/files/51a9d3aa5078b1faee394d9363aeb4e6fc9a194f" alt="" data-size="original">

***

**Édition rapide directionnelle** se trouve dans chaque GAMEPACK avec Assistance au recul.  ***Si le réglage suivant est présent**,* assurez-vous qu’il est réglé sur **Directionnel** pour l’instant :

<div align="left"><figure><img src="/files/10d276e457ecf0b0aed0b1550997991e5073f220" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

<figure><img src="/files/08b8676d5e0748e7249849007d7c70747d137d20" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## **2. Entrer en édition rapide**

<figure><img src="/files/5669fbf39cb6b3e1180c61705b5af06002ae6067" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

| **Pour entrer en mode Édition rapide**, pendant que <img src="/files/4bd101bf1fc4fd05212e0bb6bc485bd483dbf600" alt="" data-size="line">***EN MAINTENANT*** <img src="/files/fb0c185077f51054b20fd4fdae80de81e3f03129" alt="" data-size="line">***L’ACTIVATEUR (View ou Touch sur PS5®)**,* <img src="/files/4bd101bf1fc4fd05212e0bb6bc485bd483dbf600" alt="" data-size="line">***MAINTENEZ*** <img src="/files/a74ed741367dc6e853855978391cb722a18c8bdf" alt="" data-size="line"> ***LE BOUTON DU STICK DROIT*** jusqu’à ce que vous ressentiez une vibration pulsante. | <img src="/files/e13c68da8abf59b4d4b3ecdb75d24c4f6cf31cf3" alt="" data-size="original"> |
| ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------- |

{% hint style="warning" %}
Vos commandes seront **restreintes**, mais vous pourrez vous déplacer et tester votre arme actuelle.
{% endhint %}

Avec **Édition rapide directionnelle**, vous pouvez ajuster la direction de la traction de l’Assistance au recul avec le ***D**-**PAD*** en <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">***APPUYANT*** (précis) ou <img src="/files/4bd101bf1fc4fd05212e0bb6bc485bd483dbf600" alt="" data-size="line">***EN MAINTENANT*** (plus rapide) dans la direction appropriée. Vos ajustements modifieront les valeurs de curseur suivantes sur le tableau de bord et seront ressentis comme de fortes vibrations, sauf si le plafond ou le plancher d’ajustement est atteint :

|   | <img src="/files/784b899b12ee29fa1315e977af8f2161a6cb1d40" alt="" data-size="original"> |
| - | --------------------------------------------------------------------------------------- |

<figure><img src="/files/08b8676d5e0748e7249849007d7c70747d137d20" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## **3. Ajustement vertical**

<figure><img src="/files/5669fbf39cb6b3e1180c61705b5af06002ae6067" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**Il est judicieux de commencer par l’ajustement vertical**:

***

***Si votre visée dérive vers le haut**,* utilisez <img src="/files/d84e62c88d1fef9d75397774b5702400b3332e44" alt="" data-size="line">***la direction BAS*** sur la croix directionnelle pour tirer vers le bas :arrow\_down:.

***

***Si votre visée dérive vers le bas**,* utilisez <img src="/files/0afe721e6d243515cad1f124c701ca129efae1f7" alt="" data-size="line">***la direction HAUT*** sur la croix directionnelle pour tirer vers le haut :arrow\_up:.

<figure><img src="/files/08b8676d5e0748e7249849007d7c70747d137d20" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## **4. Ajustement horizontal**

<figure><img src="/files/5669fbf39cb6b3e1180c61705b5af06002ae6067" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***Si votre visée dérive&#x20;**<mark style="color:rouge;">**exclusivement**</mark>**&#x20;vers la&#x20;**<mark style="color:rouge;">**gauche**</mark>,* utilisez <img src="/files/e1e3ee7b1caea56b9d22a219d62567a936048ab8" alt="" data-size="line">***DROITE*** sur la croix directionnelle pour tirer vers la droite :arrow\_right:.

***

***Si votre visée dérive&#x20;**<mark style="color:rouge;">**exclusivement**</mark>**&#x20;vers la&#x20;**<mark style="color:rouge;">**droite**</mark>,* utilisez <img src="/files/0dad87ea2eb3745555f3cf849c39ca9d6b467786" alt="" data-size="line">***GAUCHE*** sur la croix directionnelle pour tirer vers la gauche :arrow\_left:.

{% hint style="danger" %}
***Si votre visée dérive dans&#x20;**<mark style="color:rouge;">**les deux**</mark>**&#x20;directions**,* ce type de recul horizontal **NE PEUT PAS** être géré avec l’Ajustement horizontal **DOIT** être conservé à sa valeur **0** par défaut.
{% endhint %}

<figure><img src="/files/08b8676d5e0748e7249849007d7c70747d137d20" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## **5. Réinitialiser**

<figure><img src="/files/5669fbf39cb6b3e1180c61705b5af06002ae6067" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***Si vous vous embrouillez**,* à n’importe quel moment en **mode Édition rapide**, vous pouvez choisir de réinitialiser vos ajustements par défaut. Cette réinitialisation n’affectera que l’emplacement d’arme : **ACTIF** Emplacement d’arme :

| Pour réinitialiser, <img src="/files/4bd101bf1fc4fd05212e0bb6bc485bd483dbf600" alt="" data-size="line">***MAINTENEZ*** <img src="/files/efa09d99c66a4a46c38d74631b40aa2f91584ec0" alt="" data-size="line"> ***LE BOUTON DU STICK GAUCHE*** jusqu’à ce que vous ressentiez 2 fortes vibrations. | <img src="/files/89214f74a1f9ffc28914ce0a7429641a934ea964" alt="" data-size="original"> |
| ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------- |

<figure><img src="/files/08b8676d5e0748e7249849007d7c70747d137d20" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## **6. Quitter l’édition rapide**

<figure><img src="/files/5669fbf39cb6b3e1180c61705b5af06002ae6067" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Concentrez-vous sur le réglage fin pour obtenir des **résultats acceptables** , car votre arme peut avoir un certain recul aléatoire et cela **NE PEUT PAS** peut être corrigé :

<img src="/files/b22aea3511c3ccf42c2a890e37cc83b65a4a6f7b" alt="" data-size="original">

| *<mark style="color:vert;">**Si vous êtes satisfait de vos résultats**</mark>,* vous pouvez <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">***APPUYER SUR*** <img src="/files/a74ed741367dc6e853855978391cb722a18c8bdf" alt="" data-size="line"> ***LE BOUTON DU STICK DROIT*** pour quitter le mode Édition rapide. | <img src="/files/245ecff4a6f27233cd6dc66483e151196d1238c5" alt="" data-size="original"> |
| -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------- |

{% hint style="info" %}
À ce stade, vous avez essentiellement terminé l’adaptation de l’Assistance au recul pour cet emplacement d’arme afin qu’elle corresponde à votre arme actuelle en jeu. N’hésitez pas à répéter le processus pour votre autre emplacement d’arme et votre autre arme en jeu.  ***Mais que faire si vous n’êtes pas satisfait de vos ajustements**?*
{% endhint %}

<figure><img src="/files/08b8676d5e0748e7249849007d7c70747d137d20" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## **7. Intensité du motif**

<figure><img src="/files/5669fbf39cb6b3e1180c61705b5af06002ae6067" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***Si l’emplacement d’arme est attribué à une arme prise en charge, comme cela est possible dans plusieurs GAMEPACKS dédiés**, **et si vous ajustez l’Assistance au recul optimisée avec&#x20;**<mark style="color:rouge;">**des résultats infructueux**</mark>,* une autre option est disponible en passant à **Édition rapide de l’intensité du motif**.

***

**Intensité du motif** convient mieux à une arme lorsque son motif de recul a conservé sa forme de base ; simplement réduit ou agrandi. Cela peut être le cas avec certaines pièces jointes d’arme et des réglages non pris en charge, ou après une mise à jour du jeu n’ayant apporté que de légères modifications. Assurez-vous que tout est configuré comme vous le souhaitez **avant** d’essayer l’intensité du motif.

***

Vous pouvez activer ou désactiver le réglage depuis le tableau de bord ou votre manette. Alors que le fait de le basculer depuis l’application laissera les valeurs existantes de l’Assistance au recul inchangées, les valeurs **NE SONT PAS** interchangeables entre Directionnel et Intensité du motif. Par conséquent, le fait de le basculer depuis votre manette les réinitialisera pour votre confort.

| <p></p><p><img src="/files/e942e1180007eefdaa32f69b86345ea33a9b46e2" alt="" data-size="original"></p> | <img src="/files/d4a9bc9adeaf8d2587c8c3f388d092aa77e6053b" alt="" data-size="original"> |
| ----------------------------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------- |

Pour basculer depuis votre manette, **pendant le mode Édition rapide**, <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">***APPUYEZ SUR*** <img src="/files/0af6856c01be829d47e8406653f9cca66cb71464" alt="" data-size="line"> ***MENU (ou Options sur PS5®)**.*  En plus d’être visible dans l’application, lorsque l’emplacement d’arme est réglé sur Intensité du motif, la vibration pulsante se transformera en rafales de vibrations.

{% hint style="warning" %}
Désormais, au lieu d’appliquer une traction directionnelle, vous allez ajuster l’intensité du **motif d’Assistance au recul optimisé**.
{% endhint %}

***

À partir de là, pendant que vous testez l’Assistance au recul, faites attention à la direction verticale de votre visée :

***

***Si votre visée dérive vers le bas**,* **L’Assistance au recul verticale** est probablement **en surexcorrection** ou **trop forte**. Utilisez <img src="/files/0afe721e6d243515cad1f124c701ca129efae1f7" alt="" data-size="line">***HAUT sur le D*****-*****PAD*** pour la diminuer vers une valeur négative <img src="/files/dac3540b1231ac6c30fafb45cda50554cbc32df1" alt="" data-size="original">.

***

***Si votre visée dérive vers le haut**,* **Verticale** l’Assistance au recul est probablement **en sous-correction** ou **trop faible**. Utilisez <img src="/files/d84e62c88d1fef9d75397774b5702400b3332e44" alt="" data-size="line">***BAS sur le D**-**PAD*** pour l’augmenter vers une valeur positive <img src="/files/ae9e67bdad5a610b38137a5861997e7a488423c1" alt="" data-size="line">.

***

Quand vous avez terminé l’ajustement vertical, vous pouvez vous attaquer à l’ajustement horizontal par essais et erreurs :

***

Utilisez <img src="/files/e1e3ee7b1caea56b9d22a219d62567a936048ab8" alt="" data-size="line">***DROITE sur la croix directionnelle*** pour augmenter **Horizontale** l’Assistance au recul vers une valeur positive <img src="/files/ae9e67bdad5a610b38137a5861997e7a488423c1" alt="" data-size="line"> pour voir si la dérive horizontale s’aggrave. Si c’est le cas, utilisez <img src="/files/0dad87ea2eb3745555f3cf849c39ca9d6b467786" alt="" data-size="line">***GAUCHE sur le D**-**PAD*** pour la diminuer vers une valeur négative <img src="/files/dac3540b1231ac6c30fafb45cda50554cbc32df1" alt="" data-size="original">. Essayez de trouver un juste milieu où la dérive horizontale est minimale.

***

Vous pouvez gagner du temps en <img src="/files/4bd101bf1fc4fd05212e0bb6bc485bd483dbf600" alt="" data-size="line">***EN MAINTENANT*** le ***D**-**PAD**,* ou en ajustant par incréments de **5**.

***

| *<mark style="color:vert;">**Lorsque vous êtes satisfait de vos résultats**</mark>,* vous pouvez <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">***APPUYER SUR*** <img src="/files/a74ed741367dc6e853855978391cb722a18c8bdf" alt="" data-size="line"> ***LE BOUTON DU STICK DROIT*** pour quitter le mode Édition rapide. | <img src="/files/b22aea3511c3ccf42c2a890e37cc83b65a4a6f7b" alt="" data-size="original"> |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------- |

{% hint style="info" %}
À ce stade, vous avez essentiellement terminé l’adaptation de l’Assistance au recul pour cet emplacement d’arme afin qu’elle corresponde à votre arme actuelle en jeu. N’hésitez pas à répéter le processus pour votre autre emplacement d’arme et votre autre arme en jeu.
{% endhint %}

<figure><img src="/files/08b8676d5e0748e7249849007d7c70747d137d20" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## **Assistance à la visée en jeu**

<figure><img src="/files/5669fbf39cb6b3e1180c61705b5af06002ae6067" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Lorsque vous tirez sur un ennemi, l’assistance à la visée du jeu peut légèrement interférer avec l’Assistance au recul. À quel point cela posera problème, voire pas du tout, dépend largement de votre jeu. Si vous trouvez cela difficile à gérer, vous pouvez apporter des ajustements, comme augmenter très légèrement l’Assistance au recul verticale, ou, pour un GAMEPACK avec Assistance au recul optimisée, [**Mode d’Assistance au recul**](/horizon-fr/manuals/gamepack/quickedit/recoilassistmode.md) propose des solutions pour atténuer le problème.

<figure><img src="/files/08b8676d5e0748e7249849007d7c70747d137d20" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## **Délai de l’Assistance au bloom**

<figure><img src="/files/5669fbf39cb6b3e1180c61705b5af06002ae6067" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***Si le tir GÉNÉRIQUE**:* *"**Assistance au bloom**», une fonctionnalité qui ralentit votre cadence de tir pour potentiellement améliorer la précision lorsque vous êtes immobile ou en léger mouvement, **est disponible pour être utilisé dans le GAMEPACK et attribué à l’emplacement d’arme ACTIF**,* son ajustement horizontal de l’Assistance au recul sera remplacé par «**Délai de l’Assistance au bloom**":

***

**Pendant le mode Édition rapide**, soyez soit **immobile** ou **en léger mouvement**; idéalement **accroupi** ou **à couvert**, puis :

***Si, dans la position ci-dessus,**, **votre arme tire si vite que votre réticule s’élargit**, **provoquant une imprécision à longue distance**,* utilisez <img src="/files/e1e3ee7b1caea56b9d22a219d62567a936048ab8" alt="" data-size="line">***DROITE*** direction sur la croix directionnelle pour augmenter le délai entre les tirs, ralentissant votre cadence de tir :arrow\_right:.

***

***Si, dans la position ci-dessus,**, **votre arme tire trop lentement après ajustement**,* utilisez <img src="/files/0dad87ea2eb3745555f3cf849c39ca9d6b467786" alt="" data-size="line">***GAUCHE*** direction sur la croix directionnelle pour diminuer le délai entre les tirs, accélérant à nouveau votre cadence de tir :arrow\_left:.

{% hint style="danger" %}
Sachez qu’à de faibles valeurs autres que 0, l’Assistance au bloom aura un effet de tir rapide sur une arme semi-automatique.

***

L’Assistance au bloom utilise des timings stricts et notre équipe **NE CAUTIONNE PAS** ni n’encourage son utilisation dans tout jeu qui interdit ou surveille activement l’usage de macros.
{% endhint %}

***

Voir les liens ci-dessous :

### [**Mode d’Assistance au recul**](/horizon-fr/manuals/gamepack/quickedit/recoilassistmode.md)

### [**Activation de l’Assistance au recul**](/horizon-fr/manuals/gamepack/quickedit/recoilassistactivation.md)

### :question:[**Dépannage**](/horizon-fr/manuals/gamepack/quickedit/antirecoilhelp.md)


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GET https://guide.strikepack.com/horizon-fr/recoilassist.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
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`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

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