# Activation de Recoil Assist

***Généralement trouvé sous*** <img src="/files/ee2ee7bc041d01d8718092d1f150b932c83a0a3a" alt="" data-size="line">**Paramètres&#x20;*****dans Shooter**-**style GAMEPACKs avec uniquement Anti standard**-**Recoil** (**PAS d’Anti optimisé**-**Recoil**),* "**Anti**-**Activation du recul compensé**" couvre comment et quand le recul compensé sera activé.

Il y a ***généralement*** **5** options à sélectionner...  **N’importe quel tir**, **Tir ADS**, **Tir uniquement**, **Activer** - **Maintenir complètement**, et **Bloquer** - **Maintenir complètement**. Si l'une de ces options est jugée inadaptée à un jeu spécifique, son GAMEPACK peut proposer moins d'options, ou même **AUCUN** paramètre d’activation du recul compensé.

| <img src="/files/6d9d719e0c297a0c2ae115610ba2b4ae3163ba1d" alt="" data-size="original"> | <p></p><p></p><p><img src="/files/55d9244c350efbf4a70cb49e90f95486b45f19cf" alt="" data-size="original"></p> |
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<figure><img src="/files/08b8676d5e0748e7249849007d7c70747d137d20" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## **Explication des options**

<figure><img src="/files/5669fbf39cb6b3e1180c61705b5af06002ae6067" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**N’importe quel tir** est ***généralement*** l’option par défaut. Le recul compensé va <mark style="color:vert;">**activera**</mark> dès que votre ***TIRER*** bouton est en cours d’ ***PRESSÉ**.*  C’est nécessaire dans tout jeu qui **NE COMPORTE PAS** utiliser un bouton Viser avec précision (ADS). Cependant, cela peut poser problème dans tout jeu où le recul est significativement différent entre ***bouton ADS*** & ***PAS ADS***, et lorsque votre ***TIRER*** bouton est utilisé pour l’accélération d’un véhicule ou d’autres activités de gameplay alternatives, vous pouvez rencontrer des problèmes de caméra.

**Tir ADS** est ***généralement*** la meilleure option pour tout jeu où vous passez la majeure partie de votre temps à viser avec précision (ADS), et c’est aussi ***généralement*** la manière dont fonctionne le recul compensé dans les GAMEPACKs Anti-Recoil optimisés. Le recul compensé va <mark style="color:vert;">**activera**</mark> dès que votre ***bouton ADS*** & ***TIRER*** le bouton est en train d'être ***PRESSÉS ENSEMBLE**.*  Il <mark style="color:rouge;">**désactivera**</mark> le recul compensé lorsque vous êtes ***PAS ADS**.*

**Tir uniquement** désactivera <mark style="color:rouge;">**désactivera**</mark> le recul compensé si vous visez avec précision (ADS). Cela signifie que le recul compensé va **QUE** <mark style="color:vert;">**activera**</mark> lorsque vous êtes ***TIRER SANS ADS*** (tir à la hanche).

Le **Maintenir complètement** options, à condition que vous utilisiez une gâchette pour tirer, tireront parti de la nature analogique de votre gâchette, vous permettant de déterminer quand utiliser le recul compensé :

| Pendant que votre ***GÂCHETTE DE TIR*** est ***MAINTENUE COMPLÈTEMENT*** jusqu'en bas, **Maintenir complètement** - **Activer** désactivera <mark style="color:vert;">**activera**</mark> recul compensé.     | <p></p><p><img src="/files/c6f63e2016610b3de082aa1aa16f2fba9584b756" alt="" data-size="original"></p> |
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| Pendant que votre ***GÂCHETTE DE TIR*** est ***MAINTENUE COMPLÈTEMENT*** jusqu'en bas, **Maintenir complètement** - **Activer** désactivera <mark style="color:rouge;">**désactivera**</mark> recul compensé. | <p></p><p><img src="/files/c6f63e2016610b3de082aa1aa16f2fba9584b756" alt="" data-size="original"></p> |

Après avoir fait votre sélection, <img src="/files/0e6d4b918e3bcf33009cf81976cc2a87c2995e88" alt="" data-size="line">appuyez sur la <img src="/files/ba99fa7d43efd3e14e7b1ec421231650d482acba" alt="" data-size="line">flèche de retour en haut à gauche pour revenir au tableau de bord.


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GET https://guide.strikepack.com/horizon-fr/recoilassist/recoilassistactivation.md?ask=<question>
```

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