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# 11 - Macros d’accessibilité

<figure><img src="https://2251538215-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2FTfmAGiSjZda1qLX7RCfA%2Fline_horizon_flipped.png?alt=media&amp;token=89672410-9e30-495d-9551-51526f156405" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<h2 align="center"><strong>Macros d’accessibilité</strong></h2>

<p align="center"><strong>Adaptateurs de jeu STRIKEPACK HORIZON™</strong></p>

<figure><img src="https://2251538215-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2F5Jx5Tu6u1wor8lUxYxMw%2Fline_horizon.png?alt=media&amp;token=7db97041-9d92-468c-9c18-a0fcbb400984" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
**Macros de configuration d’accessibilité** sont une évolution des M.O.D. Global/GAMEPACK, des M.O.D. supplémentaires et des M.O.D. des boutons de palette des GAMEPACKS précédents. Elles transforment ces fonctionnalités en un puissant outil basé sur des règles pour maximiser le contrôle de votre expérience et offrir une personnalisation pertinente aux joueurs ayant des capacités variées.
{% endhint %}

{% embed url="<https://www.youtube.com/watch?v=adCS0sNnavE>" %}

<a href="https://www.youtube.com/shorts/adCS0sNnavE" class="button secondary" data-icon="youtube">Regarder la vidéo sur YouTube</a>

<mark style="color:bleu;">**Dans la vidéo ci-dessus,**</mark> vous apprendrez à utiliser **Shooter Studio** dans l'application **STRIKEPACK HORIZON** pour créer une **Configuration d’accessibilité personnalisée** pour des macros supplémentaires, telles que l’assistance à la visée et l’accroupissement rapide.

<mark style="color:bleu;">**Étapes écrites :**</mark>

{% stepper %}
{% step %}
Depuis l'écran **Aperçu** de l'écran, faites glisser vers le bas jusqu'à ce que la **Configuration d’accessibilité** se trouve, puis <img src="https://2251538215-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2FsUgzRD8aE22qsSxZ4cmI%2FTap_Icon.svg?alt=media&amp;token=70edd8e3-3389-4437-ae55-60bc2b67ec86" alt="" data-size="line"> **appuyez sur** le <i class="fa-pencil">:pencil:</i> **bouton Modifier** pour accéder à l'écran **Sélectionner une configuration** .

***

{% endstep %}

{% step %}
&#x20;<img src="https://2251538215-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2FsUgzRD8aE22qsSxZ4cmI%2FTap_Icon.svg?alt=media&amp;token=70edd8e3-3389-4437-ae55-60bc2b67ec86" alt="" data-size="line"> **Appuyez sur** le <i class="fa-plus">:plus:</i> **bouton Plus** pour créer une **configuration personnalisée**.

***

{% endstep %}

{% step %}
Donnez un nom clair à votre nouvelle configuration afin de pouvoir l'identifier plus tard. Dans cet exemple, vous créez une configuration pour l'assistance à la visée combinée à l'accroupissement rapide. Cela fait deux **règles d’accessibilité** et vous pouvez avoir dix règles par configuration personnalisée.

***

{% endstep %}

{% step %}
Passons maintenant à la partie amusante. <img src="https://2251538215-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2FsUgzRD8aE22qsSxZ4cmI%2FTap_Icon.svg?alt=media&amp;token=70edd8e3-3389-4437-ae55-60bc2b67ec86" alt="" data-size="line"> **Appuyez sur** **Ajoutez votre première règle** et sélectionnez Assistance à la visée dans la liste des macros disponibles.

* Facultativement, vous pouvez <img src="https://2251538215-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2FsUgzRD8aE22qsSxZ4cmI%2FTap_Icon.svg?alt=media&amp;token=70edd8e3-3389-4437-ae55-60bc2b67ec86" alt="" data-size="line"> **appuyez sur** son <i class="fa-gear-complex">:gear-complex:</i> **Paramètres** bouton pour accéder aux paramètres de l'assistance à la visée, comme l'intensité de l'assistance à la visée.
* Assurez-vous de définir le bouton pour le moment où vous voulez que l'assistance à la visée s'active (la valeur par défaut est ADS).

***

{% endstep %}

{% step %}
Ensuite, <img src="https://2251538215-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2FsUgzRD8aE22qsSxZ4cmI%2FTap_Icon.svg?alt=media&amp;token=70edd8e3-3389-4437-ae55-60bc2b67ec86" alt="" data-size="line"> **appuyez sur** le <i class="fa-plus">:plus:</i> **bouton Plus** bouton pour ajouter la deuxième règle pour l'accroupissement rapide, et sélectionnez Bouton(s) Turbo dans la liste des macros disponibles, puis <img src="https://2251538215-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2FsUgzRD8aE22qsSxZ4cmI%2FTap_Icon.svg?alt=media&amp;token=70edd8e3-3389-4437-ae55-60bc2b67ec86" alt="" data-size="line"> **appuyez sur** son <i class="fa-gear-complex">:gear-complex:</i> **Paramètres** bouton pour accéder aux paramètres des boutons Turbo.

***

{% endstep %}

{% step %} <img src="https://2251538215-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2FsUgzRD8aE22qsSxZ4cmI%2FTap_Icon.svg?alt=media&amp;token=70edd8e3-3389-4437-ae55-60bc2b67ec86" alt="" data-size="line"> **Appuyez sur** le bouton que vous utilisez pour vous accroupir en jeu, afin qu'il soit mis en surbrillance et sélectionné, puis ajustez les valeurs de Durée de pression (ms) et Délai avant répétition (ms) selon vos préférences.

***

{% endstep %}

{% step %}
Vous devrez maintenant définir les conditions d'activation de la macro. Une configuration possible serait que vous deviez maintenir la gâchette droite enfoncée pendant que vous visez aussi dans les lunettes ou ADS.

***

{% endstep %}

{% step %}
Vous pouvez faire glisser pour réorganiser les règles selon vos besoins. Les règles placées plus haut auront la priorité d'activation dans votre jeu.

***

{% endstep %}

{% step %}
Une fois que vous avez fini de configurer vos règles, allez-y et <img src="https://2251538215-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2FsUgzRD8aE22qsSxZ4cmI%2FTap_Icon.svg?alt=media&amp;token=70edd8e3-3389-4437-ae55-60bc2b67ec86" alt="" data-size="line"> **appuyez sur**&#x20;le <i class="fa-arrow-left">:arrow-left:</i> **flèche de retour** pour revenir à l'écran Sélectionner une configuration.

***

{% endstep %}

{% step %} <img src="https://2251538215-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2FsUgzRD8aE22qsSxZ4cmI%2FTap_Icon.svg?alt=media&amp;token=70edd8e3-3389-4437-ae55-60bc2b67ec86" alt="" data-size="line"> **Appuyez sur** votre nouvelle **configuration personnalisée** pour l'assigner à votre arme actuelle. Vous pouvez l'assigner à autant d'armes que vous voulez.&#x20;C'est exact. Les configurations d’accessibilité sont attribuées par arme. Tout utilise la **Configuration d’accessibilité par défaut** Configuration d’accessibilité jusqu'à ce que vous en attribuiez une autre.

***

{% endstep %}

{% step %}
L’indicateur flottant est la **barre d’accessibilité**. Celle-ci affiche votre posture actuelle et vos macros actives.

* Les icônes des macros s’illuminent en couleur lorsqu’elles s’activent en temps réel.
* Si vous oubliez à quoi correspond chaque icône, il vous suffit de <img src="https://2251538215-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2FsUgzRD8aE22qsSxZ4cmI%2FTap_Icon.svg?alt=media&amp;token=70edd8e3-3389-4437-ae55-60bc2b67ec86" alt="" data-size="line"> **appuyez sur** les toucher pour voir les noms des macros.
  {% endstep %}
  {% endstepper %}

***

<i class="fa-hands-clapping" style="color:$success;">:hands-clapping:</i> <mark style="color:$success;">**Et voilà comment configurer et utiliser les configurations d’accessibilité dans Shooter Studio. Vous êtes prêt !**</mark>

{% hint style="info" %}

#### **Conseils supplémentaires :**

La macro d’assistance à la visée ne peut faire une différence que si votre jeu dispose d’une assistance à la visée avec laquelle elle peut fonctionner. Comme elle ne peut qu’amplifier l’assistance à la visée déjà présente dans le jeu, les résultats varieront d’un jeu à l’autre.

La valeur par défaut de l’intensité de l’assistance à la visée convient généralement. La régler trop haut entraînera un tremblement visible de la caméra/de l’écran. Vous devrez peut-être l’augmenter si vous utilisez une sensibilité en jeu très faible.
{% endhint %}


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