# Lavori in corso

<figure><img src="/files/d6bc8dadb702a43c5ea1487b3355140653ca06d3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<h2 align="center"><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="23fa">⏺️</span> Registrazione e riproduzione combo <span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="25b6">▶️</span></h2>

<p align="center"><strong>Per TUTTI gli adattatori da gioco STRIKEPACK HORIZON</strong>™ <strong>della serie</strong></p>

<figure><img src="/files/52175fea56e4c21b16816b4c7d3c5d0a83a8270c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>Contenuti della pagina</strong></summary>

[**Mappatura sul controller**](#mappingoncontroller)

[**Dimostrazione**](#demonstration)

[**Guida alla Modalità Mappatura**](#mapping-mode-guide)

[**Guida video**](#video-guide)

[**Guida scritta**](#written-guide)

</details>

Questa sezione fornisce istruzioni per registrare e riprodurre combo nel **Action** Gamepack.

&#x20;i pulsanti Paddle tramite il controller, che è anche il modo in cui li mappi in Modalità Torneo. Passa tra le schede qui sotto per una rapida dimostrazione di <mark style="color:viola;">**Modalità Mappatura**</mark> sul tuo modello Strikepack:

### Dimostrazione

{% tabs %}
{% tab title="150" %}

<figure><img src="/files/f257019d5112173e254fd3ad1f586217a6d29807" alt=""><figcaption><p><mark style="color:blu;"><strong>CM00150</strong></mark></p></figcaption></figure>
{% endtab %}

{% tab title="141" %}

<figure><img src="/files/4f443d63eb2d4c6fb614d0654a6fba22bc5d8c09" alt=""><figcaption><p><mark style="color:verde;"><strong>CM00141</strong></mark></p></figcaption></figure>
{% endtab %}

{% tab title="149" %}

<figure><img src="/files/ccc847a6aec376448b2d613c8f81f93c48b4b23a" alt=""><figcaption><p><mark style="color:verde;"><strong>CM00149</strong></mark></p></figcaption></figure>
{% endtab %}
{% endtabs %}

{% hint style="info" %}
**Modalità Torneo vs**. **Mappatura del profilo Gamepack**:

***

La mappatura dei pulsanti Paddle sulla serie STRIKEPACK HORIZON™ funziona in modo diverso rispetto ai modelli Strikepack precedenti. Il suo <mark style="color:viola;">**Modalità Mappatura**</mark> è progettato per impedire la mappatura accidentale durante il gameplay e supporta più configurazioni di mappatura tramite i profili GAMEPACK nell'app STRIKEPACK CENTRAL™.

***

**Modalità Torneo** disabilita gli M.O.D.s (Macros On Demand), rendendolo adatto ad ambienti competitivi. Dispone di una propria mappatura dedicata dei pulsanti Paddle, regolabile solo tramite <mark style="color:viola;">**Modalità Mappatura**</mark> usando il controller. La Modalità Torneo è attiva per impostazione predefinita ogni volta che lo Strikepack viene collegato o riavviato, a condizione che **NESSUN** sia selezionato un profilo GAMEPACK.

***

Ogni **profilo GAMEPACK** dispone inoltre di una propria mappatura dei pulsanti Paddle unica. Se <mark style="color:viola;">**Modalità Mappatura**</mark> viene inserito mentre un profilo è attivo, l'app STRIKEPACK CENTRAL™ aprirà la <img src="/files/54ee6da3270acf21d54b5c36e658d3fed11e46fb" alt="" data-size="line"> **Mappatura** sezione di quel profilo. Qualsiasi modifica apportata si applicherà solo al profilo attualmente selezionato.
{% endhint %}

<figure><img src="/files/d6bc8dadb702a43c5ea1487b3355140653ca06d3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<h2 align="center"><img src="/files/54ee6da3270acf21d54b5c36e658d3fed11e46fb" alt="" data-size="line"> <mark style="color:viola;"><strong>Guida alla Modalità Mappatura</strong></mark> <span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="1f3ae">🎮</span></h2>

<figure><img src="/files/52175fea56e4c21b16816b4c7d3c5d0a83a8270c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### :tv: **Guida video** :film\_frames:

{% tabs %}
{% tab title="150" %}
{% embed url="<https://youtu.be/0vRZC3vwyd4>" %}
**Funzione** pulsante (lato sinistro), usato in questo video, è ora l'unico pulsante che entra in <mark style="color:viola;">**Modalità Mappatura**</mark>.
{% endembed %}
{% endtab %}

{% tab title="141/149" %}
{% embed url="<https://youtu.be/LYjLsVwYzh4?si=v6X8Ga6kW5r_FsUZ>" %} <mark style="color:verde;">**CM00141**</mark> è mostrato in questo video, ma <mark style="color:viola;">**Modalità Mappatura**</mark> è lo stesso su <mark style="color:verde;">**CM00149**</mark>.
{% endembed %}
{% endtab %}
{% endtabs %}

### :notebook: **Guida scritta** :pencil2:

{% stepper %}
{% step %}

#### <mark style="color:viola;">Ingresso nella Modalità Mappatura</mark>

<div align="left"><figure><img src="/files/fb72c53f9a885b1b69b136870b84d19915d0d0ef" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

Individua il **Funzione** pulsante—il pulsante senza etichetta sul lato sinistro del tuo Strike Pack—controller abilitato.  <img src="https://collectiveminds.gitbook.io/~gitbook/image?url=https%3A%2F%2F1841283601-files.gitbook.io%2F%7E%2Ffiles%2Fv0%2Fb%2Fgitbook-x-prod.appspot.com%2Fo%2Fspaces%252FFYraHizgjOptWmwCAGKE%252Fuploads%252FcsduQ3prTvNCRxqrsZkE%252Fhold.png%3Falt%3Dmedia%26token%3D30a1b53e-3398-4381-99ad-e76659c95c0d&#x26;width=40&#x26;dpr=4&#x26;quality=100&#x26;sign=11d4066b&#x26;sv=2" alt="" data-size="line">**Tieni premuto** tienilo premuto finché i LED dello Strike Pack non diventano <mark style="color:viola;">**Viola**</mark>, indicando che sei entrato in <mark style="color:viola;">**Modalità Mappatura**</mark>.
{% endstep %}

{% step %}

#### <mark style="color:verde;">Mappatura di un pulsante del controller su un pulsante Paddle</mark>

Mentre <img src="/files/3cc19ff0f9e1e2ffd5bdef7275df0dd7dbe0d7f8" alt="" data-size="line">**tenendo premuto** qualsiasi pulsante del tuo controller, <img src="/files/d5b82aca056a1ebcd153479fe597cccad18c40ff" alt="" data-size="line">**tocca** uno dei quattro disponibili **i pulsanti paddle** per <mark style="color:verde;">**mappare**</mark> su di esso. I LED lampeggeranno <mark style="color:verde;">**Verde**</mark> per confermare una <mark style="color:verde;">**mappatura riuscita**</mark>.

Finché sono <img src="/files/3cc19ff0f9e1e2ffd5bdef7275df0dd7dbe0d7f8" alt="" data-size="line">**tenuti premuti insieme**, fino a quattro pulsanti del controller possono essere mappati su un singolo pulsante Paddle. Anche la direzione dello stick può essere mappata come movimento direzionale semplificato a 8 direzioni.
{% endstep %}

{% step %}

#### <mark style="color:rosso;">Rimozione della mappatura di un pulsante del controller da un pulsante Paddle</mark>

Per <mark style="color:rosso;">**rimuovere la mappatura**</mark> di un **pulsante paddle**, <img src="/files/d5b82aca056a1ebcd153479fe597cccad18c40ff" alt="" data-size="line">**tocca** mentre lo fai, **non** senza toccare alcun pulsante o stick del controller. I LED lampeggeranno <mark style="color:rosso;">**Rosso**</mark> per confermare una <mark style="color:rosso;">**rimozione della mappatura riuscita**</mark>.
{% endstep %}

{% step %}

#### Uscita dalla Modalità Mappatura

Per salvare le modifiche e testare la mappatura dei pulsanti Paddle, devi **uscire dalla Modalità Mappatura**. Basta <img src="/files/d5b82aca056a1ebcd153479fe597cccad18c40ff" alt="" data-size="line">**tocca** oppure il **Funzione** o **Riavvia** pulsante. I LED dello Strike Pack torneranno al loro stato precedente, confermando che **Modalità Mappatura** è stata uscita.
{% endstep %}
{% endstepper %}

***


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://guide.strikepack.com/horizon-it/manuals/action/paddlebuttonmods/modificatore-turbo/recordplayback.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
