# GENERIC: Modalità di fuoco

Per la migliore esperienza con Weapon M.O.D. (Macro On Demand), è sempre meglio selezionare un'arma supportata <img src="/files/a9c3cf1826df66d187b4709a2a925353e88a1839" alt="" data-size="line"> che il nostro team ha dedicato tempo a ottimizzare; tuttavia, questo GAMEPACK include anche quanto segue **GENERIC**: **Modalità di fuoco**. Puoi anche applicare in seguito il tuo Anti-Recoil.

{% hint style="warning" %}
Per **Fuoco rapido**, **Fuoco stabile**, o **qualsiasi** Modalità di fuoco che è "**Rapido**", imposta l'arma nel gioco su "Semiautomatica" o "Colpo singolo" ogni volta che possibile per ottenere la migliore cadenza di fuoco.
{% endhint %}

\[ADJ] Le modalità di fuoco possono essere regolate tramite la <img src="/files/3978ae8d962d56ec0236906f407a7cc024a0b287" alt="" data-size="line">[**Regolazione fuoco GENERIC**](/horizon-it/manuals/rust/weaponsetup/genericfireadjust.md) \[ADJ] impostazione. È condivisa, così il nostro team può offrirti realisticamente un mezzo di regolazione, lasciando allo stesso tempo spazio nel GAMEPACK per futuri aggiornamenti.

<table><thead><tr><th width="163">Modalità di fuoco</th><th>Funzione</th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="/files/973640fe3c9e3a330837722bcaa2dcd15750135c" alt="" data-size="original"></td><td>Fuoco normale.  <strong>Questo lascerà il tuo </strong><em><strong>FUOCO</strong></em><strong> pulsante così com'è</strong>, preservando la sua <em><mark style="color:verde;"><strong>normale</strong></mark></em> funzione di gioco e lasciando invariata la cadenza di fuoco della tua arma; l'opzione sicura per qualsiasi <strong>Completamente automatiche</strong> arma.</td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="/files/e3541adda3f7a64e448219bdc7af0864db7aa1ce" alt="" data-size="original"></td><td><p>Fuoco rapido.  <strong>Quando il tuo </strong><em><strong>FUOCO</strong></em><strong> pulsante è</strong> <img src="/files/75848885fdeaeb8fc5709a304b5f1406a79e076f" alt="" data-size="line"><em><strong>TENUTO PREMUTO</strong>,</em> verrà registrato come premuto e rilasciato rapidamente, ottimizzando la cadenza di fuoco di qualsiasi <strong>Semiautomatico</strong>-<strong>Automatico</strong> arma <em><mark style="color:rosso;"><strong>entro i limiti del tuo gioco</strong></mark><mark style="color:rosso;">!</mark></em></p><p></p><p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span> <em>Progettato per <strong>Semiautomatico</strong>-<strong>Automatico</strong> armi.  <strong>Completamente automatiche</strong> le armi subiranno una penalità alla cadenza di fuoco, a meno che non siano impostate su un colpo singolo o una modalità raffica nel gioco.</em></p></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="/files/db8782d8652cd1b9a67c84ac123e83df480b01f8" alt="" data-size="original"></td><td>Fuoco rapido regolabile.  <em><strong>La</strong></em> <img src="/files/3978ae8d962d56ec0236906f407a7cc024a0b287" alt="" data-size="line"><em><strong>L'impostazione condivisa GENERIC Fire Adjust può essere usata per modificare in egual misura il tempo di pressione e rilascio che determina la cadenza di fuoco</strong>!</em></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="/files/869161f2393abf038b49848ca42cd64f71ec85e7" alt="" data-size="original"></td><td><p>Fuoco stabile regolabile.  <strong>A condizione che tu sia fermo o ti muova leggermente</strong>, <strong>quando il tuo </strong><em><strong>FUOCO</strong></em><strong> pulsante è</strong> <img src="/files/75848885fdeaeb8fc5709a304b5f1406a79e076f" alt="" data-size="line"><em><strong>TENUTO PREMUTO</strong>,</em> verrà registrato come premuto e rilasciato in modo costante.  <em><strong>La</strong></em> <img src="/files/3978ae8d962d56ec0236906f407a7cc024a0b287" alt="" data-size="line"><em><strong>L'impostazione condivisa GENERIC Fire Adjust può essere usata per modificare il tempo di rilascio che determina la cadenza di fuoco</strong>!</em></p><p></p><p><em>Ridurre la cadenza di fuoco può aiutare la precisione a distanza su qualsiasi <strong>Completamente automatiche</strong> o <strong>Semiautomatico</strong>-<strong>Automatico</strong> arma adatta che infligga danni elevati a una portata ragionevole per colpo; di solito un fucile d'assalto.</em></p></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="/files/e0ae3a1c5bbe2ddaf79dc0cd4c580b5d1fad88d7" alt="" data-size="original"></td><td><p>Raffica normale regolabile.  <strong>Se il tuo </strong><em><strong>FUOCO</strong></em><strong> pulsante è </strong><em><strong>VELOCE</strong></em> <img src="/files/18053b5a92b481ee02ec741c915bddf2d2de1438" alt="" data-size="line"><em><strong>TOCCATO</strong></em><strong> &#x26; </strong><em><strong>RILASCIATO</strong>,</em> verrà registrato come tenere premuto il pulsante per una breve raffica di colpi. Applicherà persino le tue regolazioni Anti-Recoil alla raffica.  <em><strong>La</strong></em> <img src="/files/3978ae8d962d56ec0236906f407a7cc024a0b287" alt="" data-size="line"><em><strong>impostazione condivisa GENERIC Fire Adjust può essere usata per modificare la durata della raffica</strong>!</em>  <strong>Se il tuo </strong><em><strong>FUOCO</strong></em><strong> pulsante è</strong> <img src="/files/75848885fdeaeb8fc5709a304b5f1406a79e076f" alt="" data-size="line"><em><strong>TENUTO PREMUTO</strong>,</em> sarà la sua <em><mark style="color:verde;"><strong>normale</strong></mark></em> funzione di gioco.</p><p></p><p><em>Le raffiche possono aiutare con la precisione e il risparmio di munizioni.</em></p><p></p><p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span> <em>Progettato per <strong>Completamente automatiche</strong> armi; <mark style="color:rosso;"><strong>PUOI</strong></mark> raffica <strong>Semiautomatico</strong>-<strong>Automatico</strong> armi. Per questo, vedi Raffica rapida regolabile.</em></p></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="/files/53880bb9859eed486bc938a382386e8673ce70f8" alt="" data-size="original"></td><td><p>Burst rapido regolabile.  <strong>Se il tuo </strong><em><strong>FUOCO</strong></em><strong> pulsante è </strong><em><strong>VELOCE</strong></em> <img src="/files/18053b5a92b481ee02ec741c915bddf2d2de1438" alt="" data-size="line"><em><strong>TOCCATO</strong></em><strong> &#x26; </strong><em><strong>RILASCIATO</strong>,</em> verrà registrato come una breve raffica di pressioni rapide. Applicherà persino le tue regolazioni Anti-Recoil alla raffica.  <em><strong>La</strong></em> <img src="/files/3978ae8d962d56ec0236906f407a7cc024a0b287" alt="" data-size="line"><em><strong>impostazione condivisa GENERIC Fire Adjust può essere usata per modificare la durata della raffica</strong>!</em>  <strong>Se il tuo </strong><em><strong>FUOCO</strong></em><strong> pulsante è</strong> <img src="/files/75848885fdeaeb8fc5709a304b5f1406a79e076f" alt="" data-size="line"><em><strong>TENUTO PREMUTO</strong>,</em> verrà registrato come premuto e rilasciato rapidamente; in pratica un Fuoco rapido integrato.</p><p></p><p><em>Le raffiche possono aiutare con la precisione e il risparmio di munizioni.</em></p><p></p><p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span> <em>Progettato per <strong>Semiautomatico</strong>-<strong>Automatico</strong> armi.  <strong>Completamente automatiche</strong> le armi subiranno una penalità alla cadenza di fuoco a meno che non siano impostate su una modalità di colpo singolo nel gioco. Se questo ti disturba, vedi Raffica normale regolabile.</em></p></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="/files/20bc00bc54f7f73d3c4b06a6bcb2d651fd453bbd" alt="" data-size="original"></td><td><p>Tap Quickscope.  <strong>Se il tuo </strong><em><strong>MIRA ATTRAVERSO IL MIRINO</strong></em><strong> pulsante è </strong><em><strong>VELOCE</strong></em> <img src="/files/18053b5a92b481ee02ec741c915bddf2d2de1438" alt="" data-size="line"><em><strong>TOCCATO</strong></em><strong> &#x26; </strong><em><strong>RILASCIATO</strong>,</em> verrà registrato come mira e colpo temporizzati.  <em><strong>L'impostazione</strong></em> <img src="/files/3978ae8d962d56ec0236906f407a7cc024a0b287" alt="" data-size="line"><a href="/pages/931a625576fe6927af87e94b9a706ac926c919cd"><em><strong>Quickscope e ritardo AHB</strong></em></a> <em><strong>L'impostazione può essere usata per modificare il ritardo che determina quanto attenderà che tu abbia completamente mirato prima di sparare</strong>!</em>  <strong>Se il tuo </strong><em><strong>MIRA ATTRAVERSO IL MIRINO</strong></em><strong> pulsante è</strong> <img src="/files/75848885fdeaeb8fc5709a304b5f1406a79e076f" alt="" data-size="line"><em><strong>TENUTO PREMUTO</strong>,</em> mirerà senza sparare.</p><p></p><p><em>Utile per eseguire un'uccisione rapida e precisa a sorpresa con un <strong>fucile di precisione</strong> o arma simile.</em></p></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="/files/1afddf9dddaed65c28733c3d139ec2ddf81a19f4" alt="" data-size="original"></td><td><p>Release Quickscope.  <strong>Se il tuo </strong><em><strong>MIRA ATTRAVERSO IL MIRINO</strong></em><strong> pulsante è </strong><em><strong>RILASCIATO ALL'IMPROVVISO</strong>,</em> verrà registrato come un colpo.  <strong>Se il tuo </strong><em><strong>MIRA ATTRAVERSO IL MIRINO</strong></em><strong> pulsante è </strong><em><strong>RILASCIATO LENTAMENTE</strong>,</em> lascerà la mira senza sparare.</p><p></p><p><em>Utile per sincronizzare la tua uccisione rapida e precisa a sorpresa con un <strong>fucile di precisione</strong> o arma simile.</em></p></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="/files/85148af3653aee50635d136a45518b5b95a11e48" alt="" data-size="original"></td><td><p>Dynamic normale.  <strong>L'impostazione </strong><em><strong>ULTERIORMENTE</strong></em><strong> il tuo </strong><em><strong>GRILLETTO DI FUOCO</strong></em><strong> è</strong> <img src="/files/75848885fdeaeb8fc5709a304b5f1406a79e076f" alt="" data-size="line"><em><strong>TENUTO PREMUTO</strong></em><strong> giù</strong>, più velocemente verrà registrato come premuto e rilasciato, fino a quando non è <em><strong>COMPLETAMENTE</strong></em> <img src="/files/75848885fdeaeb8fc5709a304b5f1406a79e076f" alt="" data-size="line"><em><strong>TENUTO PREMUTO</strong></em> giù e registra come <em><mark style="color:verde;"><strong>TENUTO PREMUTO</strong></mark>,</em> permettendo a qualsiasi <strong>Completamente automatiche</strong> arma di raggiungere la sua piena cadenza di fuoco in passaggi variabili. Con la pratica, puoi variare a piacere cadenza di fuoco e precisione per adattarti a scenari diversi:</p><p>R <em><mark style="color:rosso;"><strong>TENUTA MINORE</strong></mark></em> per <em><mark style="color:rosso;"><strong>lunga distanza</strong></mark>.</em></p><p>R <em><mark style="color:arancioni;"><strong>TENUTA A METÀ</strong></mark></em> per <em><mark style="color:arancioni;"><strong>distanza media</strong></mark>.</em></p><p>R <em><mark style="color:verde;"><strong>TENUTA COMPLETA</strong></mark></em> per <em><mark style="color:verde;"><strong>combattimento ravvicinato</strong></mark>.</em></p><p><img src="/files/c83fe11669cf89726e63205edb356248e7a00328" alt=""></p><p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span> <em>Esclusivo per Fire "Trigger" poiché richiede la natura analogica dei grilletti.</em></p><p></p><p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span> <em>Progettato per <strong>Completamente automatiche</strong> armi.  <strong>Semiautomatico</strong>-<strong>Automatico</strong> le armi smetteranno di sparare a un <mark style="color:verde;"><strong>TENUTA COMPLETA</strong></mark>. Per evitarlo, vedi Dynamic rapido.</em></p></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="/files/1abaa14b98c5a20aec4de8c49415656bf3fc2bad" alt="" data-size="original"></td><td><p>Dynamic rapido.  <strong>L'impostazione </strong><em><strong>ULTERIORMENTE</strong></em><strong> il tuo </strong><em><strong>GRILLETTO DI FUOCO</strong></em><strong> è </strong><em><strong>TENUTO PREMUTO</strong></em><strong> giù</strong>, più velocemente verrà registrato come premuto e rilasciato, fino a quando non è <em><strong>COMPLETAMENTE</strong></em> <img src="/files/75848885fdeaeb8fc5709a304b5f1406a79e076f" alt="" data-size="line"><em><strong>TENUTO PREMUTO</strong></em> giù e al massimo <em><mark style="color:verde;"><strong>Fuoco rapido</strong></mark>,</em> permettendo a qualsiasi <strong>Semiautomatico</strong>-<strong>Automatico</strong> arma di raggiungere la sua piena cadenza di fuoco in passaggi variabili. Con la pratica, puoi variare a piacere cadenza di fuoco e precisione per adattarti a scenari diversi:</p><p>R <em><mark style="color:rosso;"><strong>TENUTA MINORE</strong></mark></em> per <em><mark style="color:rosso;"><strong>lunga distanza</strong></mark>.</em></p><p>R <em><mark style="color:arancioni;"><strong>TENUTA A METÀ</strong></mark></em> per <em><mark style="color:arancioni;"><strong>distanza media</strong></mark>.</em></p><p>R <em><mark style="color:verde;"><strong>TENUTA COMPLETA</strong></mark></em> per <em><mark style="color:verde;"><strong>combattimento ravvicinato</strong></mark>.</em></p><p><img src="/files/5413376207628c1beb46315a6902ae89db0f074b" alt=""></p><p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span> <em>Esclusivo per Fire "Trigger" poiché richiede la natura analogica dei grilletti.</em></p><p></p><p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span> <em>Progettato per <strong>Semiautomatico</strong>-<strong>Automatico</strong> armi.  <strong>Completamente automatiche</strong> le armi subiranno una penalità alla cadenza di fuoco a meno che non siano impostate su una modalità di colpo singolo nel gioco. Se questo ti disturba, vedi Dynamic normale.</em></p></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="/files/b02c7ae9dc76dd08349dba098190d8ec72768847" alt="" data-size="original"></td><td><p>Windup normale.  <strong>L'impostazione </strong><em><strong>PIÙ A LUNGO</strong></em><strong> il tuo </strong><em><strong>FUOCO</strong></em><strong> pulsante è</strong> <img src="/files/75848885fdeaeb8fc5709a304b5f1406a79e076f" alt="" data-size="line"><em><strong>TENUTO PREMUTO</strong>,</em> più velocemente verrà registrato come premuto e rilasciato, fino a quando non viene registrato come <em><mark style="color:verde;"><strong>TENUTO PREMUTO</strong></mark>,</em> permettendo a qualsiasi <strong>Completamente automatiche</strong> arma di raggiungere la sua piena cadenza di fuoco nel tempo. La tua arma può sembrare una Mini-Gun, poiché inizi con precisione e finisci con la cadenza di fuoco.</p><p></p><p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span> <em>Progettato per <strong>Completamente automatiche</strong> armi.  <strong>Semiautomatico</strong>-<strong>Automatico</strong> le armi smetteranno di sparare dopo <strong>troppo lungo</strong> di un <strong>Tieni premuto</strong>. Per evitarlo, vedi Windup rapido.</em></p></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="/files/f96c54c3d0b9d7d6226fe19d9614e3ba974059fa" alt="" data-size="original"></td><td><p>Windup rapido.  <strong>L'impostazione </strong><em><strong>PIÙ A LUNGO</strong></em><strong> il tuo </strong><em><strong>FUOCO</strong></em><strong> pulsante è</strong> <img src="/files/75848885fdeaeb8fc5709a304b5f1406a79e076f" alt="" data-size="line"><em><strong>TENUTO PREMUTO</strong>,</em> più velocemente verrà registrato come premuto e rilasciato, fino a raggiungere il massimo <em><mark style="color:verde;"><strong>Fuoco rapido</strong></mark>,</em> permettendo a qualsiasi <strong>Semiautomatico</strong>-<strong>Automatico</strong> arma di raggiungere la sua piena cadenza di fuoco nel tempo. La tua arma può sembrare una Mini-Gun, poiché inizi con precisione e finisci con la cadenza di fuoco.</p><p></p><p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="26a0">⚠️</span> <em>Progettato per <strong>Semiautomatico</strong>-<strong>Automatico</strong> armi.  <strong>Completamente automatiche</strong> le armi subiranno una penalità alla cadenza di fuoco a meno che non siano impostate su una modalità di colpo singolo nel gioco. Se questo ti disturba, vedi Windup normale.</em></p></td></tr><tr><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="/files/e0374fa1b4f8e138426ae21aaba568cb8f0d917a" alt="" data-size="original"></td><td>Blocca M.O.D.s. Se uno Slot Arma è impostato su questa opzione, fungerà da scorciatoia che impedisce il funzionamento dei M.O.D.</td></tr></tbody></table>


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

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```
GET https://guide.strikepack.com/horizon-it/manuals/rust/weaponsetup/genericfiremode.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

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