# Mappatura nell'app

<figure><img src="/files/d6bc8dadb702a43c5ea1487b3355140653ca06d3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<h2 align="center"><img src="/files/54ee6da3270acf21d54b5c36e658d3fed11e46fb" alt=""> Mappatura nell'app <i class="fa-mobile">:mobile:</i></h2>

<p align="center"><strong>Adattatori da gioco Strikepack Horizon e Vista!</strong></p>

<figure><img src="/files/52175fea56e4c21b16816b4c7d3c5d0a83a8270c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Questa sezione spiega come mappare il **i pulsanti paddle** e assegnare **M.O.D.s** (**M**acros **O**n **D**emand) a essi usando l' **Strikepack Central** app. Ogni **Profilo Gamepack** include le proprie impostazioni separate di Mappatura e M.O.D., consentendoti di creare più configurazioni per giochi diversi.

<details>

<summary><strong>Mappatura nell'app, contenuti</strong></summary>

[**Mappatura dei pulsanti Paddle + M.O.D.**](#paddle-button-mapping-mods)

[**Alt Activator + M.O.D. a commutazione**](#alt-activator-toggle-mods)

</details>

### Mappatura dei pulsanti Paddle + M.O.D. <a href="#paddle-button-mapping-mods" id="paddle-button-mapping-mods"></a>

{% stepper %}
{% step %}

### <mark style="color:$primary;">Apri il browser</mark> <img src="/files/54ee6da3270acf21d54b5c36e658d3fed11e46fb" alt="" data-size="line"> <mark style="color:$primary;">Sezione Mappatura</mark>

Dal Dashboard di un Profilo Gamepack, <img src="/files/d5b82aca056a1ebcd153479fe597cccad18c40ff" alt="" data-size="line">**tocca** il <img src="/files/54ee6da3270acf21d54b5c36e658d3fed11e46fb" alt="" data-size="line"> **Mappatura** icona nella barra inferiore per aprire/chiudere il **Mappatura dei Paddle Button** sezione.

<div align="left"><figure><img src="/files/8e002fb58bcec7931f66ce91c33af0d9b945c0ee" alt="" width="266"><figcaption></figcaption></figure></div>

Questa sezione presenta **Mappatura dei pulsanti** e opzionali **M.O.D.s** per il **i pulsanti paddle**.

***

{% endstep %}

{% step %}

### <mark style="color:$primary;">Seleziona un pulsante Paddle</mark>

**Nell'app**, <img src="/files/18053b5a92b481ee02ec741c915bddf2d2de1438" alt="" data-size="line">**tocca** il **casella** per il **pulsante paddle** che desideri <mark style="color:verde;">**mappare**</mark>. L'opzione selezionata verrà evidenziata, consentendoti di scorrere i pulsanti disponibili del controller da assegnare.

{% tabs %}
{% tab title="Xbox®" %}
I simboli dei pulsanti corrisponderanno in base alla piattaforma del tuo controller.

<div align="left"><figure><img src="/files/d79ec2ac3e99acd1e84d8bd5e612b041b1d547e2" alt="" width="266"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="PS5®" %}
I simboli dei pulsanti corrisponderanno in base alla piattaforma del tuo controller.

<div align="left"><figure><img src="/files/c32126d3b735e15b02d2b8b4b2e2c5af689a0c1e" alt="" width="266"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endtab %}
{% endtabs %}

***

{% endstep %}

{% step %}

### <mark style="color:$primary;">Mappare/annullare la mappatura di un pulsante Paddle selezionato</mark>

Per <mark style="color:verde;">**mappare un pulsante del controller**</mark> al **selezionato** pulsante Paddle, <img src="/files/18053b5a92b481ee02ec741c915bddf2d2de1438" alt="" data-size="line">**tocca** la sua **icona**. Si evidenzierà e apparirà nella casella del pulsante Paddle. Puoi mappare fino a quattro pulsanti del controller per ciascun pulsante Paddle, ma tieni presente che, quando il pulsante Paddle viene premuto, attiverà simultaneamente tutti i pulsanti mappati.

<div align="left"><figure><img src="/files/d516eca5bd40c62074023463f0bd16fa283a61d7" alt="" width="266"><figcaption></figcaption></figure></div>

Per <mark style="color:rosso;">**annullare la mappatura di un pulsante del controller**</mark> dal **selezionato** pulsante Paddle, <img src="/files/18053b5a92b481ee02ec741c915bddf2d2de1438" alt="" data-size="line">**tocca** la sua **icona evidenziata**. La evidenziazione verrà rimossa e scomparirà dalla casella del pulsante Paddle. Per <mark style="color:rosso;">**annullare la mappatura di tutti i pulsanti del controller**</mark> dal **selezionato** pulsante Paddle, <img src="/files/18053b5a92b481ee02ec741c915bddf2d2de1438" alt="" data-size="line">**tocca Cancella pulsanti mappati**.

***

{% endstep %}

{% step %}

### <mark style="color:$primary;">Assegnare un M.O.D. a un pulsante Paddle</mark>

**M.O.D. dei pulsanti paddle** offrono un vantaggio unico: sono completamente non intrusivi, permettendoti di scatenare azioni potenti quando conta senza interrompere i tuoi controlli abituali o il flusso di gioco. Per scegliere un M.O.D. da assegnare a un pulsante Paddle, <img src="/files/75848885fdeaeb8fc5709a304b5f1406a79e076f" alt="" data-size="line">**tenere premuto** il dito sul **casella del pulsante Paddle** finché non si traccia completamente.

<div align="left"><figure><img src="/files/0708050b6fe49deb5321e1ba991c4e5867125d82" alt="" width="266"><figcaption></figcaption></figure></div>

Questo aprirà il **Selettore opzione**, mostrando un elenco di M.O.D. disponibili. Le opzioni variano in base al Gamepack, quindi tratteremo i dettagli dei M.O.D. più avanti. Per la maggior parte dei M.O.D., il nome rende evidente la loro funzione; per altri, può essere meno chiaro. Scorri l'elenco e <img src="/files/18053b5a92b481ee02ec741c915bddf2d2de1438" alt="" data-size="line">**tocca** di un **opzione M.O.D.** per assegnarlo al pulsante Paddle.

<div align="left"><figure><img src="/files/300b8f3f1ba8bbb946bc197d11b44a3222abbe07" alt="" width="266"><figcaption></figcaption></figure></div>

Per evitare conflitti tra pulsanti, assegnare un M.O.D. a un pulsante Paddle sovrascriverà eventuali pulsanti del controller attualmente mappati su di esso.

Sacrificare la mappatura su almeno un pulsante Paddle può valere la pena per il giusto M.O.D. Ad esempio, i Gamepack BEAM possono importare Macro create ed esportate dal Gamepack Macro *(più avanti ne parleremo)*. Queste Macro possono eseguire sequenze complesse di pressioni di pulsanti su un pulsante Paddle, superando di gran lunga la funzionalità dei pulsanti mappati standard.

Se vuoi riportare il pulsante Paddle alla sua funzione di Pulsante Mappato, torna alla sua **Selettore opzione** e <img src="/files/18053b5a92b481ee02ec741c915bddf2d2de1438" alt="" data-size="line">**tocca** il **opzione Pulsanti Mappati**.

{% hint style="info" %}
**Pulsanti mappati** è l'impostazione predefinita per i pulsanti Paddle nella maggior parte dei Gamepack, ma ci sono eccezioni. Ad esempio, i Gamepack Macro e Fighter impostano per default rispettivamente **Macro/Combo registrata** o **Combo del lottatore**.
{% endhint %}

***

{% endstep %}

{% step %}

### <mark style="color:$primary;">Chiudi il</mark> <img src="/files/54ee6da3270acf21d54b5c36e658d3fed11e46fb" alt="" data-size="line"> <mark style="color:$primary;">Sezione Mappatura</mark>

<img src="/files/d5b82aca056a1ebcd153479fe597cccad18c40ff" alt="" data-size="line">**Tocca** il ​<img src="https://files.gitbook.com/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2FkEy1PHeY36XuIwR4NtOu%2F__mapping.png?alt=media&#x26;token=8e98c76b-5343-40dd-af82-a71448ce654d" alt="" data-size="line"> **Mappatura** icona nella barra inferiore per chiudere il **Mappatura dei Paddle Button** sezione.
{% endstep %}
{% endstepper %}

***

### Alt Activator + M.O.D. a commutazione <a href="#alt-activator-toggle-mods" id="alt-activator-toggle-mods"></a>

<div align="left"><figure><img src="/files/1002b2774d8a43d8c90a2e2a96f5cdb7e5e1bd31" alt="" width="266"><figcaption></figcaption></figure></div>

***

**Attivatore alternativo** (M.O.D. Pulsante Paddle)

Questo **Utilità** Il M.O.D. del pulsante Paddle merita una menzione speciale perché influenza le scorciatoie del controller. Trasforma il pulsante Paddle assegnato in un **Attivatore di scorciatoie del controller** dedicato e ripristina il <img src="/files/c3690d3ea52ceafab27be43b0ea028af3ca5a401" alt="" data-size="line"> **Touchpad** o <img src="/files/465e126afdd7959904cf50b017c41fe0489ea197" alt="" data-size="line"> **Visualizza** pulsante alla sua funzione normale.

**Perché usarlo?**\
Per impostazione predefinita, il <img src="/files/c3690d3ea52ceafab27be43b0ea028af3ca5a401" alt="" data-size="line"> **Touchpad** o <img src="/files/465e126afdd7959904cf50b017c41fe0489ea197" alt="" data-size="line"> **Visualizza** pulsante è leggermente modificato per accedere alle scorciatoie del controller nel Gamepack. Di conseguenza, esegue la sua funzione normale solo quando **rilascia** il pulsante o <img src="/files/75848885fdeaeb8fc5709a304b5f1406a79e076f" alt="" data-size="line">**lo tieni premuto più a lungo del solito**. Poiché questo pulsante viene utilizzato principalmente per i menu e le mappe di gioco, la maggior parte dei giocatori probabilmente non se ne accorgerà, ma se tendi a rilasciare il pulsante lentamente, potrebbe sembrare in ritardo o non rispondere. L'uso dell'Alt Activator aggira completamente il problema.

**Ricorda solo:** ogni volta che il manuale menziona il pulsante “**Activator**”, usa invece il pulsante Paddle che hai assegnato.

***

**M.O.D. attivabili/disattivabili** (M.O.D. Pulsante Paddle)

Questo **Utilità** Il M.O.D. del pulsante Paddle merita una menzione speciale perché offre un modo leggermente più rapido per commutare il Gamepack nel suo <img src="/files/aba29a5db58e0dc06adcc1d605b25799300176ed" alt="" data-size="line"> **M**.**O**.**D**.**BLOCCATO S** stato rispetto all'uso dell'app o della scorciatoia del controller. Questo può aiutarti a reagire a situazioni in cui i M.O.D. attivi del controller potrebbero interferire, ad esempio quando entri in un veicolo.

**Suggerimento:** Prima di uscire nuovamente da questo stato, si consiglia di passare al tuo **Arma Primaria** in-game per evitare desincronizzazioni tra il Gamepack e il tuo gioco.

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GET https://guide.strikepack.com/horizon-it/mappingonapp.md?ask=<question>
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