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BEAM per sparatutto militare

Questo Gamepack è ancora in beta. L'interfaccia utente e le funzionalità sono soggette a modifiche man mano che riceviamo feedback. Stiamo lavorando ai video e avremo una guida completa una volta che saranno stati in circolazione per un po'. Per ora, ecco una guida rapida.

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Questo ti porterà rapidamente alla configurazione dei Gamepack Strikepack Central, alimentati da BEAM. Sparatutto militare BEAM è usato come esempio per questa guida.

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Nel Gamepack Dashboard, toccare l'icona Gear in alto a destra per le istruzioni di configurazione di Global Scaling .

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Tocca Requisiti noti per espandere il menu.

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Per un corretto funzionamento, usa la esatta sensibilità e le impostazioni di gioco elencate in Requisiti noti.

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Assicurati anche che tutte le Match In-Game Settings siano uguali a quelle del tuo gioco. Sono evidenziate in Arancione.

  • Se usi una Personalizzata in-game Layout pulsanti, espandi il Button Layout Adjustables menu e impostali in modo che corrispondano al tuo gioco.

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Per le Aim Settings evidenziate in Blu, puoi impostarle come preferisci. Puoi regolare Deadzone, abbassare la Sensitivity a livelli con cui ti senti a tuo agio e provare diverse Aim Response Curves per vedere cosa ti sembra migliore nel gioco. Ci sono anche le Advanced Curve Settings dove puoi crearne di tue. I dettagli saranno trattati in seguito.

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L'impostazione Backup Profile è un ottimo modo per conservare le impostazioni del tuo profilo e inviartele via email. Dovresti visitarlo una volta che il tuo Gamepack Profile è configurato come preferisci.

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Tocca il Freccia Indietro in alto a sinistra per tornare a Dashboard.

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Ti suggeriamo di lasciare Switch Weapon Tracking attivato . Questo consente al Gamepack di seguire i tuoi input sui pulsanti, presumere che tu stia passando da un'arma all'altra nel gioco e passare automaticamente tra i suoi slot arma Primaria, Secondaria e Gadget disponibili di conseguenza.

Puoi passare manualmente tra gli Slot arma quando necessario. Oppure tocca i corrispondenti Collegamento Rapido del Controller pulsanti che appaiono sul Dashboard ogni volta che l' Touchpad o Visualizza Attivatore è tenuto premuto, o tocca i corrispondenti Weapon Slot sulla Dashboard.

Gli Slot arma sono colorati in modo da corrispondere ai LED dello Strikepack.
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La desincronizzazione è più probabile dopo una schermata di caricamento, dopo il rientro in gioco o quando si esce da un veicolo.

Se giochi su PS5®, attiva on Auto Resync. Questa funzione migliora notevolmente la capacità del Gamepack di tenere traccia del fatto che tu stia usando in quel momento l'arma Primaria, Secondaria o il Gadget nel gioco. Nella maggior parte dei casi, correggerà automaticamente una desincronizzazione tra il Gamepack e il tuo gioco, rendendo attivo lo Slot arma corrispondente e corretto.

  • Questa funzione non funziona se giochi con i comandi invertiti (L1/R1).

  • Questa funzione è attualmente non disponibile su Xbox® a causa dei limiti della piattaforma. Potrebbe essere disponibile in un secondo momento, se tecnicamente possibile, anche se probabilmente sarà meno capace.

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Puoi riconfigurare istantaneamente il Gamepack per una classe diversa con la tua voce!

Mentre tenendo premuto Touchpad o Visualizza Attivatore, tocca L1 o LB per entrare in Selezione vocale della classe. Mentre il controller vibra, pronuncia nel tuo telefono il nome della tua classe attuale per passare a essa.

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Puoi riconfigurare istantaneamente il Gamepack per ottimizzare un'arma diversa con la tua voce!

Mentre tenendo premuto Touchpad o Visualizza Attivatore, tocca R1 o RB per entrare in Selezione vocale dell'arma. Mentre il controller vibra, pronuncia il nome dell'arma attuale nel tuo telefono per passare a quella.

  • Nota che potresti trovare questa funzione più affidabile quando il Gamepack è in Modalità di gioco: Standard perché l'elenco delle armi è ristretto alla classe attuale.

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Se non ti piace la Selezione vocale, puoi comunque tenere premuto il dito sul Weapon Slot, e poi cambiare arma dal Selettore Armi.

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Una nuova funzione dell'interfaccia utente del Gamepack BEAM, opzionale Weapon M.O.D.s (Macros On Demand) può essere assegnato su un Per arma base, oppure a Tutte le armi tutte in una volta.

  • Per arma è l'impostazione predefinita, consentendoti di fare scelte M.O.D. più intelligenti. Ciò che potrebbe funzionare benissimo con una pistola potrebbe funzionare malissimo con un fucile di precisione.

  • Tutte le armi è per i giocatori che non se ne preoccupano e vogliono solo aggiungere gli stessi M.O.D. globalmente a ogni singola arma da usare sempre.

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Per aggiungere un M.O.D., tenere premuto il Pulsante verde più.

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Tocca di un opzione M.O.D., come Sniper Breath, per aggiungerla all'arma, e poi il Freccia Indietro in alto a sinistra per tornare a Dashboard.

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Espandi il menu per vedere i M.O.D.sassegnati. Se tocca sul Opzione Respiro da cecchino che hai appena assegnato, puoi tenere premuto il Cestino rosso per eliminarlo dall'arma.

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Puoi espandere il menu Recoil Assist per apportare modifiche se necessario, ma se hai seguito le Requisiti noti, probabilmente non dovrai cambiare nulla.

Per impostazione predefinita, Recoil Assist usa il Optimized Pattern Type, alimentato da BEAM. Per gli utenti avanzati, è completamente personalizzabile:

  • Impostazioni per arma: Ogni arma ha la propria configurazione di Recoil Assist.

  • Controllo del pattern: Regola il pattern complessivo (intensità) usando i cursori Verticale e Orizzontale . La posizione centrale è neutra e di solito la migliore. Troppo a sinistra porterà a una correzione insufficiente, troppo a destra a una correzione eccessiva.

  • Controllo della direzione: Scegli la direzione di tirata spostando il punto sul quadrato o premendo le frecce sullo schermo. Dovrebbe tirare nella direzione opposta al rinculo della tua arma.

  • Controllo di precisione: Effettua piccole 0.1 regolazioni, oppure tieni premuti i controlli per regolare più velocemente.

  • ADS e Hipfire: Regola Recoil Assist separatamente per la mira tramite il mirino e per l'hipfire.

  • Pattern personalizzati: Se il pattern Optimized non si adatta alla tua configurazione, seleziona Nessuno per partire da zero, oppure Importa un pattern personalizzato creato ed esportato nel Gamepack Recoil Studio.

I dettagli completi saranno disponibili più tardi nella guida online o in un prossimo video.

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Le macro create ed esportate dal Macro Gamepack possono essere importate in questo Gamepack. Crea le tue M.O.D.s! Tratteremo più avanti come importare le Macro e assegnarle ai Paddle Button.

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Ricordati di usare il Backup Profile sistema in Impostazioni quando hai finito. Questo ti permette di inviarti via email un'istantanea delle tue impostazioni. In seguito potrai importarle per recuperare il tuo profilo, se necessario.

  • Questa funzione è più importante che mai in questo Gamepack, soprattutto per gli utenti che desiderano regolare Recoil Assist su ogni arma. Spesso vediamo persone contrariate perché perdono le proprie impostazioni perché non usano regolarmente questa funzione o non la usano affatto.

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