RB6X BEAM
Questo Gamepack è ancora in beta. L'interfaccia utente e le funzionalità sono soggette a modifiche man mano che riceviamo feedback. Stiamo lavorando ai video e avremo una guida completa una volta che saranno stati in circolazione per un po'. Per ora, ecco una guida rapida.
Questo ti porterà rapidamente alla configurazione dei Gamepack Strikepack Central, alimentati da BEAM. RB6X BEAM è usato come esempio per questa guida.
Nel Gamepack Dashboard,
toccare l'icona
Gear in alto a destra per le istruzioni di configurazione di Global Scaling .
Tocca Requisiti noti per espandere il menu.
Per un corretto funzionamento, usa la esatta sensibilità e le impostazioni di gioco elencate in Requisiti noti.
Assicurati anche che tutte le Match In-Game Settings siano uguali a quelle del tuo gioco. Sono evidenziate in Arancione.
Se usi una Personalizzata in-game Layout pulsanti, espandi il Button Layout Adjustables menu e impostali in modo che corrispondano al tuo gioco.
Per le Aim Settings evidenziate in Blu, puoi impostarle come preferisci. Puoi regolare Deadzone, abbassare la Sensitivity a livelli con cui ti senti a tuo agio e provare diverse Aim Response Curves per vedere cosa ti sembra migliore nel gioco. Ci sono anche le Advanced Curve Settings dove puoi crearne di tue. I dettagli saranno trattati in seguito.
L'impostazione Backup Profile è un ottimo modo per conservare le impostazioni del tuo profilo e inviartele via email. Dovresti visitarlo una volta che il tuo Gamepack Profile è configurato come preferisci.
Tocca il
Freccia Indietro in alto a sinistra per tornare a Dashboard.
Ti suggeriamo di lasciare Switch Weapon Tracking attivato
, a meno che tu non preferisca passare manualmente tra gli slot dell'arma primaria e secondaria.
Se giochi su PS5®, attiva
on Auto Resync. Questa funzione aiuta il Gamepack a tenere traccia se stai usando in quel momento l'arma primaria o secondaria nel gioco.
Non funziona se giochi capovolto.
Su Xbox®, dovrai prestare maggiore attenzione al fatto che il Gamepack perda la sincronizzazione con il tuo gioco; in tal caso, puoi
tocca il Primaria o Secondary Weapon Slot di conseguenza per risincronizzare.
Mentre
tenendo premuto
Touchpad o
Visualizza,
tocca L1 o LB per entrare in Operator Voice Select. Mentre il controller vibra, pronuncia il nome dell'operatore attuale nel tuo telefono per passare a quello.
Mentre
tenendo premuto
Touchpad o
Visualizza,
tocca R1 o RB per entrare in Weapon Voice Select. Mentre il controller vibra, pronuncia il nome dell'arma attuale nel tuo telefono per passare a quella.
Se non ti piace Voice Select, puoi comunque
tenere premuto il dito sul Weapon Slot, e poi cambiare arma dal Selettore Armi.
Per RB6X BEAM, se vuoi Optimized Recoil Assist che funzioni bene, presta particolare attenzione agli Required Attachments della tua arma attuale e usali nel gioco.
Opzionale Weapon M.O.D.s (Macros On Demand) possono essere assegnati a tutte le armi contemporaneamente, oppure per singola arma.
Per aggiungere un M.O.D.,
tenere premuto il Pulsante verde più.
Tocca di un opzione M.O.D., come Shaiiko Peek, per aggiungerla all'arma, e poi il
Freccia Indietro in alto a sinistra per tornare a Dashboard.
Espandi il menu per vedere i M.O.D.sassegnati. Se
tocca sul opzione Shaiiko Peek che hai appena assegnato, puoi
tenere premuto il Cestino rosso per eliminarlo dall'arma.
Puoi espandere il menu Recoil Assist per apportare modifiche se necessario, ma se hai seguito le Requisiti noti, probabilmente non dovrai cambiare nulla.
Per impostazione predefinita, Recoil Assist usa il Optimized Pattern Type, alimentato da BEAM. Per gli utenti avanzati, è completamente personalizzabile:
Impostazioni per arma: Ogni arma ha la propria configurazione di Recoil Assist.
Controllo del pattern: Regola il pattern complessivo (intensità) usando i cursori Verticale e Orizzontale . La posizione centrale è neutra e di solito la migliore. Troppo a sinistra porterà a una correzione insufficiente, troppo a destra a una correzione eccessiva.
Controllo della direzione: Scegli la direzione di tirata spostando il punto sul quadrato o premendo le frecce sullo schermo. Dovrebbe tirare nella direzione opposta al rinculo della tua arma.
Controllo di precisione: Effettua piccole 0.1 regolazioni, oppure tieni premuti i controlli per regolare più velocemente.
ADS e Hipfire: Regola Recoil Assist separatamente per la mira tramite il mirino e per l'hipfire.
Pattern personalizzati: Se il pattern Optimized non si adatta alla tua configurazione, seleziona Nessuno per partire da zero, oppure Importa un pattern personalizzato creato ed esportato nel Gamepack Recoil Studio.
I dettagli completi saranno disponibili più tardi nella guida online o in un prossimo video.
Non preoccuparti troppo delle impostazioni di Recoil Assist: possono davvero peggiorare le cose se non sai cosa stai facendo. Dovrai regolarle solo se:
Un'arma cambia o ne viene aggiunta una nuova. Il team BEAM potrebbe non aver ancora aggiornato il pattern.
La tua sensibilità è errata. Per usare questo Gamepack come previsto, segui i Requisiti noti per le impostazioni di gioco e regola la sensibilità all'interno del Gamepack. Se l'hai cambiata altrove, l'Optimized Recoil Assist non corrisponderà alla tua configurazione.
Le macro create ed esportate dal Macro Gamepack possono essere importate in questo Gamepack. Crea le tue M.O.D.s! Tratteremo più avanti come importare le Macro e assegnarle ai Paddle Button.
Ricordati di usare il Backup Profile sistema in
Impostazioni quando hai finito. Questo ti permette di inviarti via email un'istantanea delle tue impostazioni. In seguito potrai importarle per recuperare il tuo profilo, se necessario.
Questa funzione è più importante che mai in questo Gamepack, soprattutto per gli utenti che desiderano regolare Recoil Assist su ogni arma. Spesso vediamo persone contrariate perché perdono le proprie impostazioni perché non usano regolarmente questa funzione o non la usano affatto.
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