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# 4 - Configurazione iniziale

<figure><img src="https://4117778147-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2FTfmAGiSjZda1qLX7RCfA%2Fline_horizon_flipped.png?alt=media&amp;token=89672410-9e30-495d-9551-51526f156405" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<h2 align="center"><strong>Configurazione iniziale</strong></h2>

<p align="center"><strong>Adattatori da gioco STRIKEPACK HORIZON™</strong></p>

<figure><img src="https://4117778147-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2F5Jx5Tu6u1wor8lUxYxMw%2Fline_horizon.png?alt=media&amp;token=7db97041-9d92-468c-9c18-a0fcbb400984" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="warning" %}
**Configurazione iniziale** coperture obbligatorie **Layout del controller** e **Impostazioni degli stick** che devono essere *abbinati* ai controlli di gioco. Molte funzioni si basano su questo per funzionare correttamente, tra cui **Assistenza al rinculo**. Se sbagli, queste impostazioni possono essere riviste in seguito da he **Impostazioni** schermata (in alto a destra <i class="fa-gear-complex">:gear-complex:</i> **ingranaggio** pulsante).
{% endhint %}

{% embed url="<https://www.youtube.com/watch?v=PvMPXQ9qcxw>" %}

<a href="https://www.youtube.com/shorts/PvMPXQ9qcxw" class="button secondary" data-icon="youtube">Guarda il video su YouTube</a>

<mark style="color:blu;">**Nel video qui sopra,**</mark> imparerai **Configurazione iniziale** nell' **STRIKEPACK HORIZON** app.

* Disponibile in **Shooter Studio**, questa funzione appare quando accedi per la prima volta a un **Nuovo profilo**.

<mark style="color:blu;">**Passaggi scritti:**</mark>

{% stepper %}
{% step %}
Il **Primo passo** è il tuo **Configurazione hardware:**

Vorrai assicurarti che le **Layout del controller** assegnazioni mostrate qui *corrispondano perfettamente ai controlli di gioco*. Tieni presente che la terminologia in-game può variare tra funzioni di gioco equivalenti. Per esempio:

* <img src="https://4117778147-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2FsUgzRD8aE22qsSxZ4cmI%2FTap_Icon.svg?alt=media&amp;token=70edd8e3-3389-4437-ae55-60bc2b67ec86" alt="" data-size="line"> **Tocca** la freccia del menu a discesa per espandere **ADS**.
  * La maggior parte degli sparatutto include Mira col mirino, Ottica o Zoom.
  * Per impostazione predefinita, si presume che il tuo gioco usi <img src="https://4117778147-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2FSMItG6tUkLOSijgzc2j1%2FPS_L2.svg?alt=media&amp;token=df5a4ab5-8fa2-45ee-9d48-2829ba26ec7f" alt="" data-size="line"> <img src="https://4117778147-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2Fx6AIiYcgKqZ6jgSpyHVX%2FXB_LT.svg?alt=media&amp;token=4a103bd3-939c-45e6-b453-5c796d120df9" alt="" data-size="line"> **Grilletto sinistro** per questa funzione, ed è attualmente evidenziato e selezionato.
  * Se il tuo gioco ha ***NESSUNA*** funzione del genere, semplicemente <img src="https://4117778147-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2FsUgzRD8aE22qsSxZ4cmI%2FTap_Icon.svg?alt=media&amp;token=70edd8e3-3389-4437-ae55-60bc2b67ec86" alt="" data-size="line"> **tocca** il pulsante evidenziato sullo schermo per deselezionarlo.
  * Altrimenti, seleziona il pulsante sullo schermo che corrisponde ai controlli di gioco e chiudi il menu a discesa.
  * Un altro esempio è **Accovacciamento**. L'impostazione predefinita presume che sia su <img src="https://4117778147-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2FLBpPQT5PvIQ1UWuQcyoq%2FPS_Circle.svg?alt=media&amp;token=97c23db5-7ef1-4db5-b89d-0d7bd3c4fec9" alt="" data-size="line"> <img src="https://4117778147-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2FCHkF3PX1D6nsfJ5mPGfI%2FXB_B.svg?alt=media&amp;token=af3d5713-fb98-4b96-bd06-4bfdae0a130b" alt="" data-size="line"> **Cerchio/B**.    &#x20;Ma molti giocatori impostano l'Accovacciamento di gioco su <img src="https://4117778147-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2F8CjbnIYz2nRe93QYN7h5%2FPS_R3.svg?alt=media&amp;token=126d4ad2-79b2-450f-a18f-19f2eff56e3b" alt="" data-size="line"> <img src="https://4117778147-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2FSiEUf6x6c2YBJOkm8zhi%2FXB_RS.svg?alt=media&amp;token=c30e040b-84de-49a2-896b-31a9b9a4dc3d" alt="" data-size="line"> **Pressione dello stick destro**, e dovrebbero abbinarlo qui.
  * Non tutti i giochi hanno un **Ping** o una funzione adatta di Segnalazione bersaglio. Anche in questo caso, deseleziona oppure modifica il pulsante sullo schermo per farlo corrispondere.

***

{% endstep %}

{% step %}
Per **Impostazioni degli stick**, *abbina* i controlli di gioco. Se usi un diverso layout degli stick o inverti la visuale verticale o orizzontale, abbinalo qui.

* **NOTA:** I layout classici degli stick in-game che suddividono gli assi di mira e movimento tra gli stick non sono attualmente selezionabili. Al momento sono ***NON*** supportati da alcuna macro che utilizzi i controlli di movimento o di mira.

***

{% endstep %}

{% step %}
Per **Impostazioni di accessibilità**, puoi modificare il **Attivatore** pulsante che <img src="https://4117778147-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2FxT7FIHbTERFS4pADe5WD%2FHold_Icon.svg?alt=media&amp;token=c91a88e9-b17c-4fde-82e8-57e6317ee14c" alt="" data-size="line"> <mark style="color:$danger;">**tieni premuto**</mark> per **Scorciatoia del controller** comandi:

* L'Attivatore è impostato per impostazione predefinita su <img src="https://4117778147-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2FD5RM9RL5jMdIbXH2tWCB%2FPS_Touchpad.svg?alt=media&amp;token=48b924b1-4439-4d3f-ad49-d67d85959152" alt="" data-size="line"> <img src="https://4117778147-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2FNQJSlPIVWVECmllyCygi%2FXB_View.svg?alt=media&amp;token=edc3f212-0738-4232-8f95-f09ad55ccd5f" alt="" data-size="line"> **Touchpad/View**, ma potresti volerlo assegnare a uno dei quattro **Pulsanti azione** (paddle) invece.
* Poiché tutto è fattibile nell'app, puoi persino disattivare del tutto le scorciatoie del controller deselezionando il pulsante sullo schermo.

Puoi attivare **Grilletti a corsa breve sinistro/destro** indipendentemente per massimizzarne la sensibilità, trasformandoli sostanzialmente in pulsanti standard.

In gioco **Attiva/disattiva ADS** è ***NON*** supportato da qualsiasi macro che si basi sul pulsante ADS per attivarsi. Esso, insieme a **Attiva/disattiva accovacciamento**, non funziona bene con **Tracciamento della postura**. Le macro funzionano semplicemente meglio con pulsanti che devi tenere premuti.

* **Pulsanti adesivi** funge da ottima alternativa, in grado di trasformare qualsiasi pulsante che normalmente dovresti tenere premuto in un pulsante a interruttore.

***

{% endstep %}

{% step %}
Il **Secondo passo** è **Scegli il tuo percorso:**

* Se hai un file .txt del profilo che hai precedentemente salvato o ricevuto online, puoi semplicemente <i class="fa-file-arrow-up">:file-arrow-up:</i> **Importa profilo esistente**. Questa è di gran lunga la migliore opzione per iniziare rapidamente.
* In caso contrario, scegli un **Modello di avvio rapido**—**Equipaggiamento** funziona bene per la maggior parte degli sparatutto standard.
* Non pensarci troppo... Il modello può essere modificato in seguito modificando il **Equipaggiamento**.
  {% endstep %}
  {% endstepper %}

***

<i class="fa-hands-clapping" style="color:$success;">:hands-clapping:</i> <mark style="color:$success;">**Sei pronto a configurare le impostazioni del profilo di gioco!**</mark>

* Non preoccuparti se ti è sfuggito qualcosa. Tutte le impostazioni appena trattate possono essere accessibili in tutto Shooter Studio.


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