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# 7 - Impostazioni del controller

<figure><img src="https://4117778147-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2FTfmAGiSjZda1qLX7RCfA%2Fline_horizon_flipped.png?alt=media&amp;token=89672410-9e30-495d-9551-51526f156405" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<h2 align="center"><strong>Impostazioni del controller</strong></h2>

<p align="center"><strong>Adattatori da gioco STRIKEPACK HORIZON™</strong></p>

<figure><img src="https://4117778147-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2F5Jx5Tu6u1wor8lUxYxMw%2Fline_horizon.png?alt=media&amp;token=7db97041-9d92-468c-9c18-a0fcbb400984" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% embed url="<https://www.youtube.com/watch?v=TvypfNcveDg>" %}

<a href="https://www.youtube.com/shorts/TvypfNcveDg" class="button secondary" data-icon="youtube">Guarda il video su YouTube</a>

<mark style="color:blu;">**Nel video qui sopra,**</mark> imparerai come configurare **Impostazioni del controller** in **Shooter Studio** nell’ **STRIKEPACK HORIZON** app.

<mark style="color:blu;">**Passaggi scritti:**</mark>

{% stepper %}
{% step %}
Ogni profilo ha il proprio separato **Impostazioni del controller**, quindi inizia andando al tuo profilo. Questo ti porterà alla **Panoramica** schermata.

***

{% endstep %}

{% step %}
Per aprire **Impostazioni del controller**, <img src="https://4117778147-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2FsUgzRD8aE22qsSxZ4cmI%2FTap_Icon.svg?alt=media&amp;token=70edd8e3-3389-4437-ae55-60bc2b67ec86" alt="" data-size="line"> **tocca** il <i class="fa-gamepad-modern">:gamepad-modern:</i> **Controller** pulsante nella barra inferiore.

***

{% endstep %}

{% step %}
**Pulsanti Sticky** può trasformare qualsiasi pulsante che normalmente dovresti tenere premuto in un pulsante a commutazione. Basta <img src="https://4117778147-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2FsUgzRD8aE22qsSxZ4cmI%2FTap_Icon.svg?alt=media&amp;token=70edd8e3-3389-4437-ae55-60bc2b67ec86" alt="" data-size="line"> **tocca** qualsiasi **pulsante sullo schermo** che vuoi rendere commutabile, evidenziarlo e selezionarlo. Poi <img src="https://4117778147-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2FsUgzRD8aE22qsSxZ4cmI%2FTap_Icon.svg?alt=media&amp;token=70edd8e3-3389-4437-ae55-60bc2b67ec86" alt="" data-size="line"> **tocca** il <i class="fa-arrow-left">:arrow-left:</i> **Freccia indietro** per uscire.

{% hint style="info" %}
**Pulsanti Sticky** può fungere da alternativa a impostazioni di gioco come **ADS a interruttore** e **Accovacciamento a interruttore**, che NON sono ***NON*** supportate da macro che si basano sui rispettivi pulsanti per attivarsi e non funzionano bene con **Tracciamento della postura**, una funzione che ti consente di applicare Assistenza al rinculo in modo diverso per ADS, Hip, Crouch, ecc.
{% endhint %}

***

{% endstep %}

{% step %}
**Blocca vibrazione**, quando attivato, blocca la sensazione di qualsiasi segnale di vibrazione del controller proveniente dal tuo gioco.

{% hint style="info" %}
**Shooter Studio** trae vantaggio dal fatto che tu lasci **Vibrazione controller ATTIVA** nelle impostazioni del tuo gioco e della console, e usi **Blocca vibrazione** come alternativa se necessario.&#x20;Blocca vibrazione NON influirà su alcuna vibrazione indicatrice relativa a Shooter Studio.
{% endhint %}

***

{% endstep %}

{% step %}
Puoi anche attivare **Hair Triggers** per entrambi i **Sinistro** e **Destro** lati in modo indipendente. Questi massimizzano la sensibilità, quindi i tuoi input vengono registrati al 100% con la pressione più leggera possibile.

* Questo può anche rendere più facile sincronizzare i tempi tra il momento in cui l'arma spara effettivamente e l'attivazione della macro Assistenza al rinculo.
* Tieni presente che questo trasforma i tuoi grilletti in pulsanti standard, ma a parte il fatto che l'accelerazione e la frenata dei veicoli diventano eccessivamente sensibili, di solito NON è un problema nella maggior parte degli sparatutto.

***

{% endstep %}

{% step %}
**Fermi dei grilletti adattivi** riassegnano i grilletti adattivi PS5® per simulare in parte dei fermi fisici del grilletto. Un abbinamento divertente con gli Hair Triggers, puoi impostare entrambi i lati in modo indipendente.

* **Passaggio diretto** disattiverà semplicemente questa funzione e lascerà che il tuo gioco faccia il suo lavoro.
* In alternativa, puoi scegliere tra **Breve**, **Medio**, o **Lungo** con **Click** varianti disponibili per una sensazione leggermente più tattile.
* Infine, c'è l' **Blocco ADT** opzione.  &#x20;Questo blocca completamente gli effetti di tutte le funzioni dei grilletti adattivi per quel lato specifico.

{% hint style="info" %}
Indipendentemente da quale **Fermi dei grilletti adattivi** opzione scegli, **Shooter Studio** trae vantaggio dal fatto che tu lasci **Effetti dei grilletti adattivi ATTIVI** e **AL MASSIMO** nel tuo gioco.
{% endhint %}

***

{% endstep %}

{% step %} <img src="https://4117778147-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2FsUgzRD8aE22qsSxZ4cmI%2FTap_Icon.svg?alt=media&amp;token=70edd8e3-3389-4437-ae55-60bc2b67ec86" alt="" data-size="line"> **Tocca** il <i class="fa-gamepad-modern">:gamepad-modern:</i> **Controller** di nuovo il pulsante per chiudere le Impostazioni del controller.
{% endstep %}
{% endstepper %}

***

<i class="fa-hands-clapping">:hands-clapping:</i> Ora sei pronto per sperimentare diverse configurazioni del controller e vedere quale si adatta meglio al tuo stile di gioco.


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