For the complete documentation index, see llms.txt. This page is also available as Markdown.

BEAM de Tiro em Grande Escala B.

Este Gamepack ainda está em beta. A interface do usuário e os recursos estão sujeitos a mudanças à medida que recebemos feedback. Estamos trabalhando em vídeos e teremos um guia completo assim que eles já tiverem sido usados por um tempo. Por enquanto, aqui vai um guia rápido.

1

Isso vai acelerar sua configuração dos Gamepacks do Strikepack Central, desenvolvidos com BEAM. B. Tiro em Grande Escala BEAM é usado como exemplo neste guia.

2

Na Central do Gamepack, toque no Equipamento no canto superior direito para Escalonamento Global instruções de configuração.

3

Toque Requisitos conhecidos para expandir o menu.

4

Para o funcionamento adequado, use a exata sensibilidade e as configurações do jogo listadas em Requisitos Conhecidos.

5

Além disso, certifique-se de que todos os Corresponder às Configurações do Jogo sejam iguais às do seu jogo. Elas estão destacadas em Laranja.

  • Se você usar uma configuração Personalizada no jogo Layout dos botões, expanda o menu Ajustáveis do Layout dos Botões e defina-os para corresponder ao seu jogo.

6

Para as Configurações de Mira destacadas em Azul, você pode configurá-las como quiser. Você pode ajustar Zona morta, reduzir a Sensibilidade para níveis com os quais você se sinta confortável e testar diferentes Curvas de Resposta de Mira para ver o que fica melhor no seu jogo. Também há Configurações Avançadas de Curva onde você pode criar as suas próprias. Os detalhes serão abordados em uma data posterior.

7

A Perfil de Backup é uma ótima maneira de preservar as configurações do seu perfil e enviá-las para você por e-mail. Você deve acessar isso assim que o perfil do seu Gamepack estiver configurado do jeito que você gosta.

8

Toque o Seta de Volta no canto superior esquerdo para retornar ao Painel.

9

Para B. Tiro em Grande Escala BEAM, altere o Modo de Jogo para Battle Royale ou Padrão conforme apropriado.

10

Sugerimos que você deixe Alternar Rastreamento de Arma ativado . Isso permite que o Gamepack acompanhe seus pressionamentos de botão, assumindo que você esteja trocando entre suas armas no jogo, e alterne automaticamente entre seus slots de arma Primária, Secundária e de Gadget disponíveis, conforme apropriado.

Você pode alternar manualmente entre os Slots de Arma conforme necessário. Basta toque os correspondentes Atalho do Controle botões que aparecem no Painel sempre que o Touchpad ou View Ativador estiver pressionadoou toque os correspondentes Slot de Arma no Dashboard.

Os Slots de Arma são codificados por cores para combinar com os LEDs do Strikepack.
11

A dessincronização é mais provável de acontecer após uma tela de carregamento, reaparecer ou sair de um veículo.

Se você estiver jogando no PS5®, ative o Resincronização Automática. Este recurso aprimora muito a capacidade do Gamepack de acompanhar se você está usando atualmente sua Primária, Secundária ou Gadget no jogo. Na maioria dos casos, ele corrigirá automaticamente uma dessincronização entre o Gamepack e seu jogo, deixando ativo o Slot de Arma correspondente e correto.

  • Este recurso não funciona se você joga invertido (L1/R1).

  • Este recurso está indisponível no momento no Xbox® devido a limitações da plataforma. Ele pode ficar disponível em uma data posterior, se tecnicamente possível, embora provavelmente seja menos capaz.

12

Você pode reconfigurar instantaneamente o Gamepack para uma classe diferente com sua voz!

Enquanto segurando Touchpad ou View Ativador, toque L1 ou LB para entrar em Seleção de Classe por Voz. Enquanto o controle vibra, fale o nome da sua classe atual no seu telefone para mudar para ela.

13

Você pode reconfigurar instantaneamente o Gamepack para otimizar uma arma diferente com sua voz!

Enquanto segurando Touchpad ou View Ativador, toque R1 ou RB para entrar em Seleção de Arma por Voz. Enquanto o controle vibra, diga o nome da arma atual no seu celular para trocar para ela.

  • Observe que você pode achar este recurso mais confiável quando o Gamepack estiver em Modo de Jogo: Padrão porque a lista de armas é reduzida à classe atual.

14

Se você não gosta de Seleção por Voz, ainda pode manter pressionado seu dedo no Slot de Arma, e então mudar sua arma a partir do Seletor de Armas.

15

Um novo recurso da interface do usuário do Gamepack BEAM, opcional M.O.D.s de Arma (Mem tod Oo Demand) pode ser atribuído em uma Por Arma base, ou para Todas as Armas de uma vez.

  • Por Arma é o padrão, permitindo que você faça escolhas de M.O.D. mais inteligentes. O que pode funcionar muito bem com uma pistola, pode funcionar horrivelmente com um rifle de precisão.

  • Todas as Armas é para jogadores que não se importam com isso e só querem adicionar os mesmos M.O.D.s globalmente a cada arma para serem usadas o tempo todo.

16

Para adicionar um M.O.D., manter pressionado o M.O.D. de Mais Verde.

17

Toque um opção de M.O.D., como Respiração de Sniper, para adicioná-lo à arma, e então o Seta de Volta no canto superior esquerdo para retornar ao Painel.

18

Expanda o menu para ver os M.O.D.s. Se você toque no opção Fôlego de Sniper que acabou de atribuir, você pode manter pressionado o Lixeira Vermelha para removê-lo da arma.

19

Você pode expandir o menu de Assistência de Recuo para fazer ajustes, se necessário, mas se você tiver seguido as Requisitos conhecidos, provavelmente não precisará mudar nada.

Por padrão, a Assistência de Recuo usa o Tipo de Padrão Otimizado, desenvolvido por BEAM. Para usuários avançados, ele é totalmente personalizável:

  • Configurações por Arma: Cada arma tem sua própria configuração de Assistência de Recuo.

  • Padrão de Controle: Ajuste o padrão geral (força) usando os controles deslizantes Vertical e Horizontal . A posição central é neutra e geralmente é a melhor. Muito à esquerda irá corrigir pouco demais, e muito à direita irá corrigir demais.

  • Controle de Direção: Escolha a direção da compensação movendo o ponto no quadrado ou pressionando as setas na tela. Ele deve puxar na direção oposta ao recuo da sua arma.

  • Controle de Precisão: Faça 0.1 ajustes finos, ou mantenha os controles pressionados para ajustar mais rápido.

  • ADS e disparo sem mirar: Ajuste a Assistência de Recuo separadamente para mirar pela mira e para disparo sem mirar.

  • Padrões Personalizados: Se o padrão Otimizado não se encaixar na sua configuração, selecione Nenhum para começar do zero, ou Importar um padrão personalizado criado e exportado no Gamepack Recoil Studio.

Todos os detalhes estarão disponíveis mais tarde no guia online ou em um vídeo futuro.

20

Macros criadas e exportadas do Gamepack de Macros podem ser importadas para este Gamepack. Crie as suas próprias M.O.D.s! Vamos cobrir como importar Macros e atribuí-las aos Botões Paddle em uma data posterior.

21

Lembre-se de usar o Perfil de Backup sistema em Configurações quando terminar. Isso permite enviar por e-mail para você mesmo um instantâneo das suas configurações. Depois, você pode importá-las para recuperar seu perfil, se necessário.

  • Este recurso é mais importante do que nunca neste Gamepack, especialmente para usuários que desejam ajustar a Assistência de Recuo em cada arma. ხშირად vemos pessoas chateadas porque perdem suas configurações por não usarem esse recurso regularmente ou nem o usarem.

Atualizado