🥊Gravação e reprodução de combo
Visão geral
Comumente apresentado em Ação-GAMEPACKs estilo, "Gravação e Reprodução de Combos" cobre o uso dos Paddle Buttons para Gravação e Reprodução.

Você pode gravar sequências complexas de botões no seu próprio ritmo, editar os tempos como preferir e depois reproduzi-las com facilidade. Muitos jogos podem se beneficiar desse recurso, como jogos de luta, jogos de ação, beat 'em ups, RPGs, esportes e muito mais.
Aviso: Gravação e Reprodução de Combos utiliza tempos rigorosos para dar suporte a jogabilidade sensível ao tempo. Nossa equipe NÃO não aprova nem recomenda usá-lo em qualquer jogo que proíba ou monitore ativamente o uso de macros.
Com Action GAMEPACK, cada perfil GAMEPACK criado, dos quais você pode criar 9, inclui seu próprio conjunto de 48 blocos de gravação. O número de blocos de gravação variará em outros GAMEPACKs no estilo Ação, com base no número de recursos incluídos.
Atualmente, o LED RGB deve estar
, indicando NENHUMA combo ativo:


No Painel, todos os Paddle Buttons terão "Sem gravação". É hora de mudar isso!
1. Gravar Combo
Enquanto
SEGURANDO
ATIVADOR,
TOQUE GATILHO DIREITO. Você sentirá uma vibração contínua.

Antes de gravar seu combo, você pode alterar seu "Modo de reprodução do combo" pelos FRONTAIS botões do seu controle. Cada modo tem um LED RGBLED correspondente. Essa indicação por LED também estará presente depois, durante a reprodução:

Depois de gravar seu combo, você ainda pode alterar o modo depois; só pelo app.
Se você não tiver certeza de qual modo selecionar, expanda esta caixa suspensa...
te dá
SEGURANDO o BOTÃO PADDLE para reprodução repetida. Soltar o Paddle Button interromperá a reprodução imediatamente, cortando a repetição atual do combo antes do fim.
te dá
TOQUE o BOTÃO PADDLE para uma única reprodução.
te dá
TOQUE o BOTÃO PADDLE para reprodução repetida.
Para ambos
/
,
TOCAR o BOTÃO PADDLE de novo reiniciará a reprodução do começo.
Para todos os modos,
TOCAR
ATIVADOR interromperá a reprodução.
Para prosseguir com a gravação, consulte a imagem na tela; incline o controle em sua direção para ler o número gravado em cada Paddle Button. Cada um corresponde a 1 de 4 combos graváveis. Por exemplo, o Paddle Button 1 é o Combo 1.

Decida qual Paddle Button você usará para esta gravação. Mesmo que ele não esteja atribuído atualmente ao M.O.D. "Combo Gravado", o GAMEPACK o configurará automaticamente assim que você prosseguir!
No momento em que estiver pronto para começar a gravar,
TOQUE o BOTÃO PADDLE físico que você deseja gravar. Você sentirá uma vibração pulsante e a gravação começará imediatamente:
O app exibirá blocos de gravação vazios até o número de blocos atualmente disponíveis.

Cada vez que você aciona um evento, como um
pressioná-lode botão,
soltede botão, ou movimento
de direcional mudança, um bloco será consumido. Se um evento NÃO acontecer em aproximadamente 5 segundos, um bloco também será consumido.
Tente fazer uso eficiente dos blocos de gravação, minimizando entradas desnecessárias no controle e tempos de espera. Como medida para economizar espaço, gatilhos analógicos e sticks serão rebaixados para botões digitais para gravação. Você notará especialmente que o movimento do stick é limitado a 8 direções.
Pode ser um pouco difícil acertar seu combo logo na primeira tentativa. Se você errar, basta
SEGURE o mesmo BOTÃO PADDLE para reiniciar a gravação do começo. Você pode fazer isso quantas vezes precisar.
Uma gravação terminará de uma de 2 formas. Ou você
TOQUE o mesmo BOTÃO PADDLE para encerrar a gravação, ou seus blocos de gravação para este perfil GAMEPACK se esgotarão.
2. Editar Combo
Quando a gravação terminar, dê uma olhada. Conforme indicado por cada ícone, um evento pode ser um botão
pressioná-lode botão,
soltede botão, ou movimento
de direcional mudança.
Se quiser, você pode
tocar em qualquer bloco de tempo gravado , por exemplo, para inserir um novo tempo entre eventos. Os valores inseridos serão arredondados
para cima ao mais próximo de . Para o menor tempo entre eventos, tente 10e, se o seu jogo tiver dificuldade para registrar os pressionamentos, dobre o tempo para 30. Se o seu jogo tiver dificuldade para registrar pressionamentos, dobre o tempo para 60.
Quaisquer blocos gravados após o último evento representarão um atraso antes que o combo possa entrar em loop novamente.
Dependendo de quanto tempo você levou para encerrar a gravação, pode haver um único bloco ou mais no final. Você pode deixar como está, inserir
ZERO de atraso, ou inserir um valor diferente:

Você pode renomear seu combo para algo mais memorável:

Pode ser difícil gravar corretamente seu combo com rapidez suficiente para que o jogo o reconheça corretamente. É aí que editar seu combo pode ajudar de forma significativa. Você pode gravar o combo devagar e com precisão, editando o tempo depois que ele for gravado para otimizá-lo.
Por exemplo, um combo pode ser o seguinte: Direcional para baixo, Direcional para a direita, Direcional diagonal para baixo e direita, botão X. Você pode simplesmente gravar a sequência devagar, no seu tempo. Depois de gravada, edite os tempos de pressionamento e liberação para 30 ou 60, dependendo do jogo. Agora, quando você reproduzir seu combo, o jogo o verá como a sequência fluida que ele exige e você conseguirá executar com sucesso esse combo difícil de fazer!
Em particular, a diagonal para baixo e direita é representada como um pressionamento do Direcional para baixo, depois um pressionamento do Direcional para a direita em ordem consecutiva, seguido por uma liberação do Direcional para baixo e depois uma liberação do Direcional para a direita. É importante notar que o pressionamento do Direcional para a direita tem um valor de tempo 0, que é como "pressionar ao mesmo tempo" é representado.
3. Reproduzir Combo
A reprodução do combo dependerá do "Modo de reprodução do combo". No app, você pode
tocar no modo que deseja usar...
te dá
SEGURANDO o BOTÃO PADDLE para reprodução repetida. Soltar o Paddle Button interromperá a reprodução imediatamente, cortando a repetição atual do combo antes do fim.
te dá
TOQUE o BOTÃO PADDLE para uma única reprodução.
te dá
TOQUE o BOTÃO PADDLE para reprodução repetida.
Para ambos
/
,
TOCAR o BOTÃO PADDLE de novo reiniciará a reprodução do começo.
Para todos os modos,
TOCAR
ATIVADOR interromperá a reprodução.
Toque no ícone de
seta de voltar no canto superior esquerdo para retornar ao Painel. A partir daqui, você pode ver a % porcentagem do espaço de gravação que você usou neste combo:
Você pode
toque no pequeno quadrado para alternar rapidamente entre os modos disponíveis.

Você pode
mantenha o dedo sobre o pequeno quadrado até que ele se complete totalmente, para voltar às informações do botão do seu combo gravado.

4. Limpar Combo
Se você quiser limpar um combo para recuperar os blocos de gravação usados, basta começar a gravar no seu BOTÃO PADDLE, então imediatamente
TOQUE o mesmo BOTÃO PADDLE novamente antes de ele pode gravar qualquer coisa. Você verá a seguinte tela:

Nota do Gerador
Nossa equipe está bem ciente das tentativas de criar geradores com
. Macro GAMEPACK é o mais adequado para essa tarefa, pois prioriza um limite de gravação significativamente maior. Ao encontrar sucesso, utilize a seguinte configuração ao posicionar seu controle com segurança:
No
Controle seção do Inferior-Barra, configuração de alternância Block Controller Rumble pode ser alternado
LIGADO para bloquear a vibração do controle no jogo, enquanto mantém os rumbles indicadores do GAMEPACK e a funcionalidade do M.O.D. intactos.
Configurações
"
Comportamento de interrupção do controle" abrange mover os analógicos ou pressionar botões durante a reprodução. Veja o link abaixo para saber mais:
Comportamento de interrupção do controle
Atualizado

