For the complete documentation index, see llms.txt. This page is also available as Markdown.

Visualização de Eventos

Conteúdo da página

Você pode TOQUE o ícone de um evento para abrir seu "Visualização de Eventos" com informações e configurações adicionais. Você pode ver um "Botão" evento de liberação mostrado abaixo. Neste exemplo:

  • Este evento se chama "Liberar Gatilho Direito".

  • O tempo até que este evento aconteça está atualmente definido como "50" milissegundos.

  • O botão sendo liberado é "Gatilho Direito".

  • O tempo total de pressão calculado para o botão é "50" milissegundos.

  • O único botão ativo é "Gatilho Direito" que este evento irá liberar.

Toque no ícone de um evento para abrir "Visualização de Eventos".

Você pode TOQUE "Fechar" para sair de "Visualização de Eventos" quando terminar.


Seguranças de Loop

Se o seu jogo travar, seu controle pode acabar executando repetidamente uma ação indesejada. "Loops" têm uma configuração adicional, "Seguranças de Loop" que pode ajudar a reduzir esse risco.

1: Toque no ícone "Quantidade de Loops" para abrir "Visualização de Eventos". 2: Toque para alternar "Parar se nenhuma vibração for sentida durante todos os loops".
1: Toque no ícone "Repetir Até Vibração" para abrir "Visualização de Eventos". 2: Toque e insira minutos para "Parar se nenhuma vibração for sentida pelos minutos inseridos".

Você pode TOQUE "Fechar" para sair de "Visualização de Eventos" quando terminar.

Atualizado