Mapeamento no app
Adaptadores de jogo Strikepack Horizon e Vista!
Esta seção explica como mapear o Botões Paddle e atribuir M.O.D.s (Mem tod Oo D(demand) a eles usando o Strikepack Central app. Cada Perfil de Gamepack inclui suas próprias configurações separadas de Mapeamento e M.O.D., permitindo criar várias configurações para jogos diferentes.
Mapeamento dos botões de paddle + M.O.D.s
para o
No app,
toque o caixa opcional Botão Paddle que você quer mapear. A opção selecionada será destacada, permitindo que você deslize pelos botões de controle disponíveis para atribuir.
Os símbolos dos botões corresponderão à plataforma do seu controle de acordo com ela.

Os símbolos dos botões corresponderão à plataforma do seu controle de acordo com ela.

Mapear/Desmapear um Botão de Paddle Selecionado
Para mapear um botão do controle para o selecionado Botão de Paddle,
toque seu ícone. Ele será destacado e aparecerá na caixa do Botão de Paddle. Você pode mapear até quatro botões do controle por Botão de Paddle, mas tenha em mente que, quando o Botão de Paddle for pressionado, ele ativará todos os botões mapeados simultaneamente.

Para desmapear um botão do controle do selecionado Botão de Paddle,
toque seu ícone destacado. Ele deixará de ser destacado e desaparecerá da caixa do Botão de Paddle. Para desmapear todos os botões do controle do selecionado Botão de Paddle,
toque em Limpar Botões Mapeados.
Atribuir um M.O.D. ao Botão de Paddle
M.O.D.s de Botão Paddle têm uma vantagem única — são completamente não intrusivos, permitindo que você libere ações poderosas quando realmente importa, sem interromper seus controles normais ou o fluxo de jogo. Para escolher um M.O.D. para atribuir a um Botão de Paddle,
manter pressionado seu dedo no caixa do Botão de Paddle até que ele se trace completamente.

Isso abrirá o Seletor de opções, mostrando uma lista de M.O.D.s disponíveis. As opções variam de acordo com o Gamepack, então abordaremos os detalhes dos M.O.D.s mais adiante. Para a maioria dos M.O.D.s, o nome deixa sua função óbvia; para outros, pode ficar menos claro. Deslize pela lista e
toque um opção de M.O.D. para atribuí-lo ao Botão de Paddle.

Para evitar conflitos de botões, atribuir um M.O.D. a um Botão de Paddle substituirá quaisquer botões do controle atualmente mapeados a ele.
Sacrificar o mapeamento em pelo menos um Botão de Paddle pode valer muito a pena pela opção certa de M.O.D. Por exemplo, os Gamepacks BEAM podem importar Macros criadas e exportadas a partir do Gamepack Macro (mais sobre isso depois). Essas Macros podem executar sequências complexas de pressionamentos de botões em um Botão de Paddle, indo muito além da funcionalidade dos Botões Mapeados padrão.
Se você quiser reverter o Botão de Paddle de volta à sua função de Botão Mapeado, volte para a sua Seletor de opções e
toque o opção Botões Mapeados.
Botões Mapeados é a configuração padrão para Botões de Paddle na maioria dos Gamepacks, mas há exceções. Por exemplo, os Gamepacks Macro e Fighter têm como padrão Macro/Combo Gravado ou Combo do Lutador, respectivamente.
Ativador Alt + M.O.D.s de alternância

Alt Activator (M.O.D. do Botão de Paddle)
Este Utilitário O M.O.D. do Botão de Paddle merece uma menção especial porque afeta os atalhos do controle. Ele transforma o seu Botão de Paddle atribuído em um Ativador de Atalho do Controle e restaura o Touchpad ou
View botão à sua função normal.
Por que usar?
Por padrão, o Touchpad ou
View botão é levemente modificado para acessar os atalhos do controle no Gamepack. Como resultado, ele só executa sua função normal quando você solte o botão ou
o mantém pressionado por mais tempo que o normal. Como esse botão é usado principalmente para menus e mapas no jogo, a maioria dos jogadores provavelmente não vai notar, mas, se você costuma soltar o botão lentamente, pode parecer atrasado ou sem resposta. Usar o Ativador Alt contorna totalmente esse problema.
Lembre-se apenas: sempre que o manual mencionar o botão “Ativador”, use o Botão de Paddle atribuído em seu lugar.
M.O.D.s de alternância (M.O.D. do Botão de Paddle)
Este Utilitário O M.O.D. do Botão de Paddle merece uma menção especial porque oferece uma maneira um pouco mais rápida de alternar o Gamepack para o seu estado
M.O.D.BLOQUEADO S do que usar o app ou o atalho do controle. Isso pode ajudar você a reagir a situações em que M.O.D.s ativos do controle possam interferir — como ao entrar em um veículo.
Dica: Antes de desativar novamente esse estado, recomenda-se mudar para o seu Arma Primária no jogo para evitar dessincronização entre o Gamepack e o seu jogo.
Atualizado



