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# 4 - Configuração Inicial

<figure><img src="https://610070956-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2FTfmAGiSjZda1qLX7RCfA%2Fline_horizon_flipped.png?alt=media&amp;token=89672410-9e30-495d-9551-51526f156405" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<h2 align="center"><strong>Configuração Inicial</strong></h2>

<p align="center"><strong>Adaptadores de jogos STRIKEPACK HORIZON™</strong></p>

<figure><img src="https://610070956-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2F5Jx5Tu6u1wor8lUxYxMw%2Fline_horizon.png?alt=media&amp;token=7db97041-9d92-468c-9c18-a0fcbb400984" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="warning" %}
**Configuração Inicial** abrange itens obrigatórios **Layout do controle** e **Configurações dos sticks** que precisam ser *correspondidas* aos seus controles no jogo. Muitos recursos dependem disso para funcionar corretamente, incluindo **Assistência de Recuo**. Se você errar, essas configurações poderão ser revisadas mais tarde a partir de he **Configurações** tela (canto superior direito <i class="fa-gear-complex">:gear-complex:</i> **Engrenagem** botão).
{% endhint %}

{% embed url="<https://www.youtube.com/watch?v=PvMPXQ9qcxw>" %}

<a href="https://www.youtube.com/shorts/PvMPXQ9qcxw" class="button secondary" data-icon="youtube">Assista ao vídeo no YouTube</a>

<mark style="color:azul;">**No vídeo acima,**</mark> você aprenderá sobre **Configuração Inicial** no **STRIKEPACK HORIZON** app.

* Disponível em **Shooter Studio**, este recurso aparece quando você entra pela primeira vez em um **Novo Perfil**.

<mark style="color:azul;">**Passos por escrito:**</mark>

{% stepper %}
{% step %}
O **primeiro passo** é sua **Configuração do hardware:**

Você vai querer garantir que os **Layout do controle** mapeamentos mostrados aqui *correspondam perfeitamente aos seus controles no jogo*. Tenha em mente que a terminologia do jogo pode variar entre funções equivalentes no jogo. Por exemplo:

* <img src="https://610070956-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2FsUgzRD8aE22qsSxZ4cmI%2FTap_Icon.svg?alt=media&amp;token=70edd8e3-3389-4437-ae55-60bc2b67ec86" alt="" data-size="line"> **Toque** na seta suspensa para expandir **ADS**.
  * A maioria dos jogos de tiro oferece ADS, luneta ou zoom.
  * Por padrão, presume-se que o seu jogo use <img src="https://610070956-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2FSMItG6tUkLOSijgzc2j1%2FPS_L2.svg?alt=media&amp;token=df5a4ab5-8fa2-45ee-9d48-2829ba26ec7f" alt="" data-size="line"> <img src="https://610070956-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2Fx6AIiYcgKqZ6jgSpyHVX%2FXB_LT.svg?alt=media&amp;token=4a103bd3-939c-45e6-b453-5c796d120df9" alt="" data-size="line"> **gatilho esquerdo** para essa função, e ele está atualmente destacado e selecionado.
  * Se o seu jogo não tiver ***NÃO*** tal função, simplesmente <img src="https://610070956-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2FsUgzRD8aE22qsSxZ4cmI%2FTap_Icon.svg?alt=media&amp;token=70edd8e3-3389-4437-ae55-60bc2b67ec86" alt="" data-size="line"> **toque** no botão destacado na tela para desmarcá-lo.
  * Caso contrário, selecione o botão na tela que corresponda aos seus controles no jogo e feche a lista suspensa.
  * Outro exemplo é **Agachar**. A configuração padrão pressupõe que esteja em <img src="https://610070956-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2FLBpPQT5PvIQ1UWuQcyoq%2FPS_Circle.svg?alt=media&amp;token=97c23db5-7ef1-4db5-b89d-0d7bd3c4fec9" alt="" data-size="line"> <img src="https://610070956-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2FCHkF3PX1D6nsfJ5mPGfI%2FXB_B.svg?alt=media&amp;token=af3d5713-fb98-4b96-bd06-4bfdae0a130b" alt="" data-size="line"> **Círculo/B**.    &#x20;Mas muitos jogadores configuram o Agachar no jogo para <img src="https://610070956-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2F8CjbnIYz2nRe93QYN7h5%2FPS_R3.svg?alt=media&amp;token=126d4ad2-79b2-450f-a18f-19f2eff56e3b" alt="" data-size="line"> <img src="https://610070956-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2FSiEUf6x6c2YBJOkm8zhi%2FXB_RS.svg?alt=media&amp;token=c30e040b-84de-49a2-896b-31a9b9a4dc3d" alt="" data-size="line"> **pressionar o stick direito**, e precisariam corresponder a isso aqui.
  * Nem todo jogo tem **Ping** ou uma função adequada de Marcação de Alvo. Novamente, desmarque ou altere o botão na tela para corresponder.

***

{% endstep %}

{% step %}
Para **Configurações dos sticks**, *corresponder* seus controles no jogo. Se você estiver usando um layout de sticks diferente ou invertendo a visão vertical ou horizontal, corresponda aqui.

* **OBSERVAÇÃO:** Os layouts de stick legados no jogo que dividem os eixos de mira e movimento entre os sticks atualmente não estão disponíveis para seleção. No momento, eles ***NÃO*** são compatíveis com quaisquer macros que usem controles de movimento ou de mira.

***

{% endstep %}

{% step %}
Para **Configurações de acessibilidade**, você pode alterar o **Ativador** botão que você <img src="https://610070956-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2FxT7FIHbTERFS4pADe5WD%2FHold_Icon.svg?alt=media&amp;token=c91a88e9-b17c-4fde-82e8-57e6317ee14c" alt="" data-size="line"> <mark style="color:$danger;">**mantenha pressionado**</mark> para **Atalho do Controle** comandos:

* O padrão do Ativador é <img src="https://610070956-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2FD5RM9RL5jMdIbXH2tWCB%2FPS_Touchpad.svg?alt=media&amp;token=48b924b1-4439-4d3f-ad49-d67d85959152" alt="" data-size="line"> <img src="https://610070956-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FFYraHizgjOptWmwCAGKE%2Fuploads%2FNQJSlPIVWVECmllyCygi%2FXB_View.svg?alt=media&amp;token=edc3f212-0738-4232-8f95-f09ad55ccd5f" alt="" data-size="line"> **Touchpad/View**, mas talvez você queira atribuí-lo a um dos quatro numerados do STRIKEPACK HORIZON **botões de ação** (paddles) em vez disso.
* Como tudo pode ser feito no app, você pode até desativar totalmente os Atalhos do Controle desselecionando o botão na tela.

Você pode ativar **Gatilhos Hair Trigger esquerdo/direito** independentemente para maximizar a sensibilidade deles, essencialmente transformando-os em botões padrão.

No jogo **Alternar ADS** é ***NÃO*** compatível com quaisquer macros que dependem do seu botão ADS para serem ativadas. Ele, junto com o Alternar Agachar no jogo **Alternar Agachar**, não funciona bem com **Rastreamento de Postura**. Os macros simplesmente funcionam melhor com botões que você deve manter pressionados.

* **Botões fixos** serve como uma excelente alternativa, capaz de transformar qualquer botão que você normalmente precisaria manter pressionado em um botão de alternância.

***

{% endstep %}

{% step %}
O **Segundo passo** é **Escolha seu caminho:**

* Se você tiver um arquivo .txt de perfil que tenha salvo anteriormente ou recebido online, você pode simplesmente <i class="fa-file-arrow-up">:file-arrow-up:</i> **Importar perfil existente**. Esta é de longe a melhor opção para começar rapidamente.
* Se não, escolha um **Modelo de início rápido**—**Loadout** funciona bem para a maioria dos jogos de tiro padrão.
* Não pense demais... O modelo pode ser alterado mais tarde editando o **Loadout**.
  {% endstep %}
  {% endstepper %}

***

<i class="fa-hands-clapping" style="color:$success;">:hands-clapping:</i> <mark style="color:$success;">**Você está pronto para montar as configurações do seu perfil de jogo!**</mark>

* Não se preocupe se você perdeu algo. Todas as configurações que acabamos de cobrir podem ser acessadas em todo o Shooter Studio.


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